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日誌2017-11-29 02:23

【Sharpy不專業遊戲評論】TRICKY TOWERS通關紀錄評論

作者:夏普莉(Sharply)

TRICKY TOWERS

2016年所推出的有物理效果的神奇俄羅斯方塊遊戲,基礎分為三種模式。
競速:
在時間內堆到指定高度,並在線上停留超過三秒即可過關。
【連線模式】:比誰先到指定高度,並停留超過三秒即可獲勝。(二三名則是看高度決定。

生存:將要求數量的方塊堆放完畢,維持三秒沒有掉落三次即可過關。
(掉落一次損一心)
【連線模式】:比賽誰先將方塊堆放完畢,但若其他人已經掉落三次損         失三心則直接獲取冠軍。

拼圖:將關卡要求的方塊放置到平台上,且不可掉落任一方塊或碰觸到界線   維持三秒即可通關。
【連線模式】:當方塊掉落時會升高平台半格,一旦超線則直接停止放  置方塊且消失,當大家停止放置後,放置最多方塊者獲          勝。

整體遊戲性也非常豐富,連線模式時也有三種難度可任君挑選。
簡單(要求低有黑白魔法輔助)
困難(高要求有適量的黑白魔法可用)
特殊(要求高外有其他特殊效果影響戰局ps:拼圖將沒魔法用)

以下就是個人的單機模式通關紀錄。
裡面有介紹每一關的黑白魔法,有錯字的部分還請見諒。

【1~20關通關紀錄】

【21~33關通關紀錄】

【34~40關通關紀錄】

【41~46關通關紀錄】

【47~49關通關紀錄】

【最終關50通關紀錄】

【通關後心得】
起初覺得這遊戲很有趣很好玩,單機非常有樂趣兼具挑戰性。

但隨著遊戲進行,開始發現難度逐漸超出自己所能應付的程度。

不過即便超出自己所能應付的程度,但仍然能藉由重複挑戰熟悉後通關。

當然對一些玩家來說可能並沒有這麼簡單,畢竟...我最後一關通宵玩了4個多小時才過......並沒有想像中的那麼好通關。

當然也可能是我技術不良,觀念差導致卡關嚴重才會玩這麼久。

不過對於喜歡這類遊戲的玩家,真的很推薦大家玩玩看體驗一下,單機通關後技術觀念判斷也會有一定水準的成長。

那TRICKY TOWERS的通關紀錄與簡易的遊戲評論也在這裡告一個段落了。

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