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日誌2017-12-06 22:14

【攻略】デジヴァイスVer.15th 與 デジヴァイスVer.15th(2017) 差異

作者:影子

不務正業先寫這個(X)

本次的デジヴァイス正式名稱為:
デジヴァイス Ver.15th ウォーグレイモンカラー
デジヴァイス Ver.15th メタルガルルモンカラー

前三版:
デジヴァイス Ver.15th 八神太一カラー
デジヴァイス Ver.15th 石田ヤマトカラー
デジヴァイス Ver.15th アニメオリジナルカラー

整體差異點:
1.外觀、元件差異:
新版多了文字的上色,螢幕中間多了勇氣與友情的紋章,但背後的年份卻還是2014,BANDAI兼用到不予置評,按鍵部分跟原色版一樣有上一層膜,顏色比較鮮豔,外殼部份,顏色也比2014年版的鮮豔些,比較透明,整體看起來很漂亮。
另外,這次的版本,振子跟D-3、D-Ark一樣改成使用感應元件,振子上已無跟電路連接。
其實這樣改我覺得更難搖....Orz



2.遊玩內容差異:夥伴變更的部分
V龍獸 緬因貓獸
哈克獸 茲巴獸
V龍獸不能進化,緬因貓獸同理,基礎能力相對比較高,茲巴獸可以進化到究極體,變更后能力與變更之前沒有差異,只是單純的替換。


3.黑暗進化:
黑暗進化有三個條件
ウォーグレイモン版選擇亞古獸的時候:
メタルガルルモン版選擇加布獸的
時候
進化程度必須要達到完全體以上。
戰鬥敗北、逃走失敗合計2次,通信對戰敗北也算數。
(
想從黑暗進化變回一般進化只需要再敗北兩次)
選擇黑暗進化路線,奧米加獸皆無法使用。



4.亞古獸、加布獸動畫變更(兩版共通)
進化動畫套用動畫的進化方式,成長期轉轉轉變成熟期,成熟期轉轉轉變完全體,究極體跳躍進化動畫點陣化,而黑暗進化究極體時的動畫不太一樣,另外進化奧米加獸時會有合體動畫,螢幕待機復歸畫面動畫也有變更。
如下圖,動畫變更部分僅限於亞古獸跟加布獸,其他夥伴照舊。


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