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日誌2017-12-07 19:16

【雜文】拳願動畫化?──簡列心中死都別動畫化的作品

作者:霽嵐雪芛(´・ω・`)


就在不久之前,我看見了一個比我英文考卷超過六十分還要驚奇的事情

那就是.......




結城友奈手遊:《結城友奈は勇者である 花結いのきらめき》

中學園子SSR池開放了!

大家快來一起成為課金勇者吧!

我啊?想當然的暴死了,只......只要信仰神樹大人.......

啊!不對,我放錯圖了!

真正讓我驚訝的事情是:《拳願阿修羅》動畫化確定

看到的時候我的反應頓時只剩:

(´・ω・`)!
(´・ω・`)!!
(´・ω・`)!!!

澄清一下,我黑人問號的原因當然不是覺得拳願不夠格,就我個人感覺,即便後繼乏力的現在,扣除兩位毒瘤宇宙大帝和滅堂龜的戰鬥外,其實還是算有一定可看度的

更別提第一輪其實是相當精彩的,動畫就算半年番,最了不起也就是到第二輪吧?所以最差的地方理論上是看不到的

黑人問號的重點就是,這種通篇高強度肉體動作場面的動畫,有多少公司做得起來?我一時間大概的想想,大概也就IG、骨頭、瘋狂屋這三個能真正把握得最好吧

如果沒有抽到這三個大公司呢?這種純粹肉體動作的動畫,可是連燒特效光污染來救場都沒辦法喔,作畫分鏡一差,拳願的動畫就是個零

更何況,有看過作者另一部肌肉少女的人都知道,拳願還有一個特色,那就是:解說。戰鬥之中常常直接以旁白的形式穿插著非常大量技巧、知識解說。就我看過的裡面,解說量能超越拳願的大概就只有刃牙和短刀+武裝少女

武裝少女的動畫已經先幫忙告訴大家兩件事了:純打鬥漫畫變成動畫後,要是作畫差勁是何等悲慘的事情;以及大量解說在漫畫表現時很正常,一放到動畫就顯得相當尷尬,氣氛節奏也是屢屢遭到打斷

所以如同我的標題,我覺得拳願根本不該動畫化,活在漫畫裡面,難道不好嗎?

事實上呢,我見到大多數作品的粉絲,常常動不動就是喊著:「期待動畫化!」、「坐等動畫!」、「這麼好的作品怎麼沒被動畫呢?」當然這是他們表現欣賞與愛的形式,但看到這種言論,我還是忍不住會覺得:腦粉就是腦粉──TMD連動腦都不會的粉絲(笑)

實際上呢,有些......不對,很多作品天生就是不該被動畫化,動畫這載體不是萬能的,不適合動畫的作品就是不適合動畫,當然有些能靠魔改與砸錢來彌補,但那是抽中了上上籤,能保證你希望動畫化的作品也能抽中嗎?更別提有些類型是連上上籤都沒辦法彌補,而且魔改專長的監督與公司有多少?還有也得更直接地問,有資格被這樣待遇的作品又有多少?

腦粉真的別總是活在自己的腦中,老覺得自己喜歡的作品就一定強無敵能受到好待遇,抱著這種想法就只是井底之蛙而已,或許該說年輕人就是年輕人,太年輕是會犯下過錯的,我曾經也這樣以為過,但是後來發現了我喜歡的東西就是沒那麼偉大,就是沒有那個資格被人砸大錢和使用最一流的導演

好啦,扯遠了,而且被我說年輕我相信有87%的人會表示不服

回歸正題,真的要全列太麻煩了,所以我就稍微簡列幾個我個人非常喜歡,但是也認為就是不該動畫化、目前也還沒被動畫化的作品當代表一下


法布爾小姐的蟲之荒園

在巴哈我雖然沒有特別跟人談過這部輕小說,但在我心中它的地位極高,可以說是目前無可動搖的第一名,私底下我甚至把法布爾小姐叫「聖書」來著,廚到像瘋子一樣,只是因為過於無名所以我最後就沒放到自介裡面變成七大廚物,但它絕對有資格

但是說了那麼多,法布爾小姐就是不適合動畫,原因呢?本作主角流派為示現流,小說能夠用著大量的文字,去巧妙精細的描述兩萬分之一秒內的一刀必殺之間,是如何一舉一動?氣氛又是如何驚險緊張?兩邊又各有著什麼樣的心思流動?同時也能讓讀者感到無須二刀與雲耀的快速,沒錯,這在小說上有辦法辦到,物草老師也就是那麼強辦到了

但這搬到動畫上呢?要呈現出來勢必得倚賴大量的慢動作,那又要怎麼讓人感受到兩萬分之一秒的快速與驚險?所以動畫相當相當難呈現得好,最好的選擇就是永遠不要動畫化


火之丸相撲

理由基本上跟上面差不多,相撲是非常快速的競技運動,別說三分鐘,連超過一分鐘的相撲都算罕見,基本上除非超資深的粉絲,不然不靠重播,觀眾是很難看清楚勝負手是什麼

這種快速運動到了漫畫、小說上就很吃香,因為不會真的動,所以即便現實中再怎麼快速,只要作者的技巧夠好,就能讓讀者感到迅速的同時,又能進行入微的各種描寫,使之變得相當豐富與刺激

但這套搬到動畫上就變得很困難,因為動畫是真的在動起來的,要辦到原作的描寫就得穿插大量的慢動作分鏡或定格分鏡,在一個格鬥動畫上,氣氛就容易變得很糟而且令人尷尬


安達與島村

簡單來說,大量心理描述的作品就是不適合動畫,尤其安達與島村這種本體是內心活動,連砍掉心理描述都沒辦法的這種小說,除非是泡麵番,不然做出來基本上就是很無聊

有人可能會說靜態分鏡還有新房阿,喔?那麼篤定安達與島村要是有一天被動畫化必能配上新房?再說新房也有數次狀況不好的時候啊,與其賭這個機率還不如不要動畫化

勇者赫魯庫

剛剛好完結所以選一下它,首先畫風是個問題啊,這個畫風前後變化算是醍醐味了,動畫化要選前半的畫風還是後半的畫風?

而且最重要的是斷點,就算是半年番也要兩季阿,所以不管如何都得抓出一個斷點,但仔細看一下,會覺得不管斷在哪邊其實都會破壞到那種一氣呵成的氣氛


Grandblue

為什麼?很簡單阿,公開放送那些未滿20歲的大一生每天喝酒到癱死就是個問題了



啊幹,這篇G8文到底是怎麼拿到8GP的?

誰能來幫我解釋一下?

寫得辛苦得要死的考據整理楠芽吹,怎麼就一個3、一個2?

要點GP請記得順便到那邊一下啊

簡單的文反而人氣那麼高,小的我會玻璃心碎的

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