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日誌2017-12-09 16:41

YouTube上的更好的跳躍

作者:~XD

YouTube上的更好的跳躍


微小的調整讓體驗更好

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class BetterJump : MonoBehaviour
{
    public float fallMultiplier = 2.5f;
    public float lowJumpMultiplier = 2f;

    Rigidbody2D rb;

    void Awake()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }

    void Update()
    {
        if(rb.velocity.y < 0)
        {
            rb.velocity += Vector2.up * Physics2D.gravity.y * (fallMultiplier - 1) * Time.deltaTime;
        }
        else if(rb.velocity.y > 0 && !Input.GetButton("Jump"))
        {
            rb.velocity += Vector2.up * Physics2D.gravity.y * (lowJumpMultiplier - 1) * Time.deltaTime;
        }
    }
}

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