12月15日(維修後)
【競技場角色追加】
.重劍士
【徽章追加】
.笨蛋爸爸
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【角色調整】
【角色:骷髏】
.對『奴波波』的傷害上升。
.受到『金剛』的「傷害會增加」特性取消。
※攻擊『金剛』會減少傷害的特性沒變。
【角色:史萊姆】
.技能發動率上升
.增加:克制『奴波波』 。
.對『蝙蝠』 的不利特性取消。
.『蝙蝠』技能幾乎無法命中『史萊姆』。
【角色:蜜蜂】
.『蝙蝠』技能幾乎無法命中『蜜蜂』。
【角色:蝙蝠】
.「隊長」時「技能發動機率」比以前還要低。
※也就是當隊長的發動機率下降。
【角色:蜥蜴人】
.受到『金剛』的「傷害會增加」特性取消。
※攻擊『金剛』會減少傷害的特性沒變。
【角色:黃豬】
.攻擊力上升。
.被『重劍士』的技能命中後,會直接反彈回去。
※傷害一樣會有,也就是技能無法貫穿黃豬,類似女巫的隕石。
【角色:半人魚(口水魚)】
.「攻擊力、防禦力、體力」上升。
.技能發動率上升。
【角色:哈比】
.除了「大型」以外的全部「迎擊角色」技能難以命中的情況「稍微緩和」。
【角色:投石車】
.攻擊速度上升。
【角色:青蛙劍士】
.『隊長以外』時,技能發動機率增加。
.容易被『毒菇』『大叔屋』的「中毒效果」命中的設定取消。
.容易被『美人魚』『大叔屋』的「睡眠效果」命中的設定取消。
.容易被『哈比』的「混亂效果」命中的設定取消。
.不容易被『貓頭鷹』的「睡眠效果」命中。
【角色:機車哥布林】
.『隊長以外』時,技能發動機率增加。
.技能「再次發動」的間隔時間變短。
【角色:巨大螃蟹】
.不會被『凱茲』的技能所「推走或串起來」最後一下的傷害還是有效。
.受到『凱茲』的傷害稍微減少。
【角色:巨魔(綠胖)】
.『隊長以外』時,技能發動機率增加。
【角色:小火龍】
.除了『蜘蛛女王』以外,全部「大型角色」的「傷害減少」特性取消。
PS:測試結果女神4次技能死亡。
【角色:獨眼巨人】
.「防禦,體力」上升。
【角色:巨大機器人】
.受到『魔法師』攻擊時的「傷害增加特性,緩和」。
.受到『獨眼巨人』攻擊時的「傷害增加特性,緩和」。
.受到『牛頭人』攻擊時的「傷害增加特性,緩和」。
PS:也就是降低了法師、獨眼巨人、牛頭人打巨大機器人的傷害。
【角色:阿修羅】
.能力2、能力3的「防禦力、體力」上升的程度調整成比以前還少。
【角色:惡魔】
.能力2、能力3的「攻擊力、防禦力」上升的程度調整成比以前還少。