日誌2010-06-13 16:52
挫折、氣餒而成就感~『惡魔靈魂』作者:天使‧藍之雨中飄渺
IGN |
9.4/10分 |
GAMESPOT |
9/10分 |
Gametrailers |
9.2/10分 |
Game Informer |
9/10分 |
2010-06-14 00:33天使‧藍之雨中飄渺:雖然不是很親民的一款遊戲,但若失去這點,相信也不再有其特色,本來產品的取向就是因人而異就是了。
2010-06-15 01:47天使‧藍之雨中飄渺:感謝支持。
不過遊戲在難度上的設計確實不親民,要是沒有事先有心理準備,對於一般的玩家來說,這款遊戲確實會讓人感到失望,因為要開始感受到遊戲樂趣恐怕還得先經過一連串磨練。
想當初個人也是很擔心單機無法通關,而一直遲遲沒入手,要不是看到專版有位資深玩家單機通關十幾輪,這才讓我放心去嘗試,不然我可能還在猶豫不決也說不定呢。
2010-06-16 00:35天使‧藍之雨中飄渺:哈,難得我發文總算看到你浮出水面了,那也不枉我辛苦寫文章了!
其實是最近工作上比較忙碌,再加上我的工作時間與大部分的朋友是相反,所以漸漸的就比較少上msn了。
2010-06-18 13:51天使‧藍之雨中飄渺:耶~該說是意外的大魚嗎?哈哈!
是說,你AION真的玩好久吶,我想你的遊戲片這段時間以來的進貨量應該也少很多了吧。:p
2010-06-19 00:45天使‧藍之雨中飄渺:刷裝這種事本來就是拼耐心的,只是說雖然會比較沉悶,但網路遊戲上的戰友有時也是讓人能渡過這種時機的原因之一啦,不過也同樣難免會有所磨擦也是在所難免,不知為何,也許在網路上大家可能都比較能夠表達自己的想法吧,但是有時對於某些事物的堅持也只能看自己如何看待就是了。
我自己是不怎樣喜歡這樣就是了,就看看你的舊情誼能不能讓你自己待下去了,哈!
不過單機遊戲和網路遊戲的差異性其實本來就是在這塊,就看自己如何看了。
p.s
最近我也買了太十三中文版了,這段時間ps3上的遊戲對我而言還蠻有選擇性的,到時該死的卡普空也要出BASARA3了,而且我也蠻期待PC-GAME上的星海爭霸呢。
2010-06-21 22:53天使‧藍之雨中飄渺:唉呀,不需要抱歉的,反正也就當作聊天而已,不需太在意。
只是說,在線上這樣的事倒也是家常便飯,要說遊戲真的可以玩得不愉快,還真的只有線上遊戲,這樣的說法我想是一點也不為過。
雖然偶爾在TV-Game上的多人連線遊戲若與其它玩家對戰有時也會感到不愉快,但這種因為反正也互相不認識,所以很容易就可以釋懷,但是一般的OLG往往都是比較常接觸的玩家之間才會發生這類的事,所以比較會有長期的磨擦發生。
其實這也是我不想再碰線上遊戲的原因啦...雖然有時會因為與其他玩家的接觸而讓遊戲變得更為有趣,但是往往也不會只有好事,難免會碰上這一類的事,所以就看自己對於這種事的忍受程度了。
反正TV-GAME又沒有使用期限問題,那天想要暫時脫離OLG再回過頭來玩玩線上遊戲又或者從事其他休閒也是很容易的事囉。
2010-07-15 00:14天使‧藍之雨中飄渺:感謝稱讚
2010-07-15 23:48天使‧藍之雨中飄渺:某怪...XD
2010-07-15 23:48天使‧藍之雨中飄渺:我覺得還不錯,因為可以改成欠月,所以算是魔劍士的取向,至少在闖關上算是輕松了,至於pk就不是很清楚了,雖然我是有幾次經驗,但我的技巧就已經很爛了,所以沒辦法提供心得。
2010-07-15 23:49天使‧藍之雨中飄渺:確實,但我已經有70%摔手把衝動免疫了,哈!
2010-07-15 23:50天使‧藍之雨中飄渺:如果能有續作我也很期待,但是沒有我也不會覺得太失望,畢竟就我的感受來說它已經相當的成功,而且也沒有為續作埋伏筆,所以就比較不會那麼希望有續作,但當然有還是很好啦。:P
2010-07-15 23:53天使‧藍之雨中飄渺:正是如此,甘甜的滋味總是得先嘗過苦才能特別的感受到,雖然作為娛樂行為來是有點不怎麼合乎常理,但真的通過之後,又會讓人覺得很棒,算是五味雜陳吧。
2010-07-15 23:59天使‧藍之雨中飄渺:就內容來看,的確是沒有續作的打算,而公司到現在也沒有放出消息,我想可以說是已經沒有希望了,但這款已經帶給我很大的滿足了,所以也就不是那麼的希望有續作了,哈。
2010-07-15 23:57天使‧藍之雨中飄渺:未來還是有機會呀,有機會一定要試試。
2010-07-15 23:57天使‧藍之雨中飄渺:忠肯,可以的話換我想給您gp了。XDDD
2010-07-15 23:56天使‧藍之雨中飄渺:只能說很可惜的是沒有pc版,在tv主機上的遊戲要能夠跨到pc上的實在不多就是了。
有機會可以嘗試看看,以前我也沒想過會再回去玩tv-game這倒也是真的。
2010-07-15 23:54天使‧藍之雨中飄渺:魔法是好幫手,祝福您早日通關。
2010-07-15 23:54天使‧藍之雨中飄渺:感謝您的稱讚!
2010-07-15 23:55天使‧藍之雨中飄渺:其實這篇我已經看過了,但還是很感謝您提供的連結。
2010-07-15 23:53天使‧藍之雨中飄渺:因為老王很難用偷吃步,哈,對我而言啦。XDDD
2010-07-16 00:00天使‧藍之雨中飄渺:雖然我玩的遊戲並不多,可以說是每款遊戲都讓我印象深刻,但惡魔靈魂算是比較特別的感受了。
2010-07-16 02:04天使‧藍之雨中飄渺:這把劍也是蠻多玩家推薦的,算是全方位的武器,當初也有考慮過,但第一輪時沒能完成這把劍,所以就用燄型劍了。
2010-07-16 12:31天使‧藍之雨中飄渺:確實如此,只要可以耐著性子慢慢攻略,這款遊戲的樂趣才能夠體會,我忽然發現這年頭玩遊戲還真的得轉變心境才行吶。
2010-07-16 12:29天使‧藍之雨中飄渺:其實三字經我也罵了不少,哈,老是被偷襲還是摔死甚麼的,又要再重頭走一次,真的很讓人惱火啊!
2010-07-16 12:28天使‧藍之雨中飄渺:龍牙劍?是指碎龍骨嗎?那把我倒是有多幾把出來。XD
2010-07-16 12:25天使‧藍之雨中飄渺:老實說,雖然有不少玩家都遇過bug,但我這四輪以來倒是沒碰過,不過老王靠實力打也是蠻有刺激的,呵。
2010-07-16 12:24天使‧藍之雨中飄渺:感謝支持,不過感受其實也是因人而異就是了。:p
2010-07-16 13:59天使‧藍之雨中飄渺:我也希望能有續作,但看廠商目前的狀態似乎遙遙無期了。
2010-07-16 13:57天使‧藍之雨中飄渺:世界純白即可,人物純白則是可以拿碎龍骨給該關一位npc看,他會給玩家一個純粹XX(我忘了是甚麼石頭了)。
至於被亂入的情況,除了可以拔線之外,還可以用靈魂狀態去闖關,不然想用肉身的話,還是多招喚其他玩家再上路,就算遇到紅魂也有人數優勢。
2010-07-17 00:13天使‧藍之雨中飄渺:唉呀,雖然我曾經有交換遊戲的經驗,但那都是只限於真的玩不太下去才不想留著,不然多數我就算目前不會再碰但還是先留著。
2010-07-17 00:16天使‧藍之雨中飄渺:感謝支持和捧場,遊戲我不敢說每個人的感受都一樣,但相信它是有值得嘗試的價值在,也因此若日後有機會入手ps3後,我想它可以是參考購入的遊戲之一。
2010-07-17 06:30天使‧藍之雨中飄渺:相信只要難度合理,都能夠讓繼續努力,想都初《忍者外傳2》(360版)大家真的是對超忍難度那「鹽水蜂炮」吐血,但絕大多數的玩家卻也陸續通過了,我想有時渡過難關所帶來的成就感也是遊戲的樂趣之一吧。
2010-07-17 21:55天使‧藍之雨中飄渺:沒錯,那種打擊的感覺真的做的很不賴!
而且我相信大家都會喜歡「背刺」敵人吧,尤其是紅魂玩家,因為不容易成功,但是帶來的傷害卻又很大,成功的我想是絕對的痛快!
2010-07-17 21:55天使‧藍之雨中飄渺:thanks
2010-07-17 21:56天使‧藍之雨中飄渺:不過提到一玩再玩,對我而言只有忍者外傳二,這款我倒是跑了兩次超忍,然後最後則是把任務模式和我弟一起全部完成。
2010-07-17 21:59天使‧藍之雨中飄渺:第二關我也覺得很難過,過這關之前我會建議先去4-1拿把欠月彎刀,這關如果不走捷徑很容易遇到甲蟲之類的,牠們很抗物理攻擊。
另外就是2-1的boss可以用弓箭遠距離打死牠,但要準備不少弓箭就是了,而2-2就需要一點技巧了,我第一次是近距離砍牠,但後來就靠魔法了,歡迎有問題可以隨時提問,祝福您早日退冰喔,哈!
2010-07-17 22:00天使‧藍之雨中飄渺:算是相當特別的遊戲,如果只是一般玩玩就算的玩家,可能很難堅持下去吧。
2010-07-18 14:36天使‧藍之雨中飄渺:阿咧,兄弟請問需要甚麼協助嗎?
2010-07-18 16:13天使‧藍之雨中飄渺:大致上難度會感受到明顯的提升也只有第二輪,我從第三輪開始就比較沒感覺難度有提升了,當然我想還是有,只是沒有當初第一輪到第二輪時那樣強烈的感受就是了。
要說黑化npc,我最痛恨的莫過於窮人領域的菜刀大嬸了!
2010-07-18 16:16天使‧藍之雨中飄渺:至於喜歡高難度的動作遊戲的玩家,我也很推薦360版的忍者外傳,不論是基本的超忍模式還是下載任務模式,若想要挑戰全成就,相信絕對會比惡魔靈魂來得靠北...邊站...Orz
2010-07-18 16:26天使‧藍之雨中飄渺:至於惡魔靈魂來說,當玩家可以通過第二輪之後,其實第三輪以後也就沒有甚麼難度可言了,至少我有這樣的感覺,除非要走限制打法,不然以通過第二輪的攻略法,就算到第五輪也是ok的,我是沒有再嘗試去跑第六輪了,對於難度的提升,專版有一位龍王版友通關次數就相當多,也提出過後面難度的提升並不明顯,也因此,若只對挑戰難度有興趣的玩家,可能直接做限制性的打法會比較快,省得跑那麼多輪。
2010-07-18 16:28天使‧藍之雨中飄渺:至於我提到所謂的「空乏」並非所指的是遊戲性,謝謝。
2010-07-20 10:34天使‧藍之雨中飄渺:我還真的沒用過拳套,不過倒是有在當魔王的時候被三個玩家用拳套打就是了。
2010-07-20 10:35天使‧藍之雨中飄渺:哈!感恩!
2010-07-20 13:24天使‧藍之雨中飄渺:唔,也許本身對於遊戲資訊不是很瞭解的玩家吧,我如果手上有遊戲要玩的話,其實也不太會去注意有沒有甚麼新的產品要上市。
2010-09-15 23:33天使‧藍之雨中飄渺:武器只有分為男用和女用,除此之外到了後面完全看玩家的人物養成方向來決定。
也因此,雖然一開始看似有很多職業,但這些都會隨著人物等級提高而逐漸沒有區別了。
祝遊戲愉快。
2010-09-15 23:33天使‧藍之雨中飄渺:抱歉,應該不能說是武器,武器並沒有分別,有區別的是裝甲的部分。
2011-11-24 03:28天使‧藍之雨中飄渺:最近我在寫黑暗靈魂的心得,過段時間再來看看,也許會有不一樣的想法喔。:P