日誌2017-12-19 16:59
創作故事的時候,請先想想目標。作者:飢餓企鵝
2017-12-19 21:28飢餓企鵝:什麼教誨,太誇張了www 只是想看到更多巴友能創作出有趣的故事而已
2017-12-19 22:44飢餓企鵝:同樣是打怪,一個是要變強去挑戰魔王去打怪,一個是沒為什麼只想打怪而去打怪,給人的感覺差很多。
2017-12-19 23:40飢餓企鵝:水量充足也是很讓人不得佩服呀,更佩服的是能跟著看那麼集的讀者XD
2017-12-21 18:27飢餓企鵝:能覺得有理我也很高興,還擔心打了這些,別人看不懂怎麼辦[e5] 而要怎麼把目標告訴給讀者們又是另門學問了~
2017-12-21 19:43飢餓企鵝:也感謝你的回饋,能從這邊學到點東西我有點小感動呢。
每個創作者都會極力的讓自己創作變得更完整,不過在為故事鋪路的時候,不妨考慮自己的角色到底需要什麼或想要什麼,不管是成功或是失敗,大家都喜歡看追夢人的背影;而且會主動思考的人物會顯得很有人性,並且能豐富角色給人的直觀感受。
再來什麼時候讓角色去思考目標就要靠創作者的想法惹~
2017-12-22 10:54飢餓企鵝:確實異世界後宮充斥著小說界,但也不可否認的這塊餅真得很多人會吃;許多作家也發現創做個異世界的故事既新奇又有趣,但糟糕的是一些作者本末倒置,不把重點放在構築世界或訴說異地風情、當地生態,而是側重怎麼撿到呂孩紙。
不過我發覺日本的小說網漸漸的把異世界的耿往惡搞的方向走了,轉生成自動販賣機、帶著老媽去異世界,這種非常奇怪的書名XD
現在異世界的標籤,應該不會成為讓人厭惡的元素啦,只不過是吸引不到一些純粹只想看戀愛或懸疑,那種別類型的人而已。
2017-12-22 17:40飢餓企鵝:與其說主角的目標是希望找到旅程的意義,不如說想讓主角思考想獲得到什麼,並且在追尋目標的過程中又經歷了什麼,小說的點都是著重在過程,而不是終點。
GATE奇幻自衛隊就是在說現代世界跟異世界,兩世界連結,扯到原世界的政治元素那種類型,焦點放在兩界政治的衝突,是非常棒的想法,也可以說異世界原本就是架空的要件,抒寫的方向都要靠作者的擅長的領域是什麼。
雖然現在輕鬆向的故事越來越多,但不能否認長的故事就是不好,許多大作都是靠完整故事來運行的,overlord就是很好的例子,龐大的世界觀,各國的內情,人們的互動,都描述的相當完善;長篇故事就像個深坑,大部份人都會懼怕,好的作者能把這坑弄成世外桃園,要如何把人推進這坑中,就需要靠名氣去推把了(或著是插畫)
2018-01-08 18:32飢餓企鵝:唉呀,最近也再練塗鴉,所以比較沒空。小說、漫畫、動畫,都要先擬好大綱一樣,也要想想主角的目標到底是什麼,很重要也是很多人往往會忽略掉的東西,許多人氣小說,主角一樣都是有個追尋的目標。
2018-01-16 10:20飢餓企鵝:如果是在說動畫的話,可能是已經接受日本風格太久了,導致有點難接受大陸的調調
小說的話overlord,是我入小說坑的首犯,轉生史萊姆是把我推下去的主因,其中還有許多好作品,但唯一會讓我看過又往回翻看好幾遍的就只有overlord了,此作把忠誠感這詞表現最為完整,許多作品或許有把人物的忠心表現出來,但就會缺少人物的刻畫,不然就是夾了許多雜質。 打比喻的話,overlord就是比較純www
2018-01-16 20:55飢餓企鵝:感謝你~我都不知道這篇給人感覺這麼有衝擊性耶
2018-01-17 00:43飢餓企鵝:之後發現個創作的論點,還是很多書上、技巧教學上都不會被提到的一個點,發覺到這理論讓我很興奮呢!
2018-02-21 17:03飢餓企鵝:能記住我也很高興呀[e5]