【聖火小學堂】-奧義的考驗
三大體系
1.奧義發動總數(必殺武器/刃書/雷石/情人海哥&艾克等...。)
2.奧義CD直接影響(步兵鼓動/盾之鼓盾/奧義鼓動/怒火/情人海哥專武)
3.奧義變動計量值(剛&柔劍/攻&迎陣型/金剛&明鏡呼吸/艾拉&希達專武/取消)
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1.(奧義)所需 發動總數-1(雷石/刃書則是+1)
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武器效果居多(必殺武/羅伊(馬)/約書亞/米歇爾/密涅瓦/斧艾克)
例:奧義天空CD5,你裝備必殺武-1=CD4
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2.(奧義)所需 發動次數(CD)-1(盾鼓-2)
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B技-怒火/盾之鼓動、C技-步兵之鼓動、聖印-奧義之鼓動
發動條件:自己血75%以下+攻擊型奧義裝備時(字面意思-奧義是由攻擊打出)
回合開始:奧義CD-1 (條件成立後 每回有效、血補回去 失效)
奧義發動時:奧義傷害+10
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發動條件:防禦型奧義裝備時(被打時,發動的奧義)
第一回合開始時:奧義CD-2
奧義發動時:受到的傷害-5
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3.奧義變動值計量+1
B技取消是影響對手-1
註:請不要跟CD數混淆,變動計量 與CD差非常多
CD數(步鼓/盾鼓/奧義鼓動)是直接影響CD數減少
變動計量是(增加)(減少)攻擊OR被打的-CD數(間接影響CD)
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一般我們進行戰鬥時,打人(被打)都是-1CD,而這邊特別說明公式的原理。
變動計量+1(這是影響自己 增益效果)
很多人的理解:-1+1 = 0(負面?) (錯!)
公式上的解法:-(1+1)=-2 (它那個是 負號)
變動計量-1(有一招很冷門的B技 "取消"它有註明是影響對手)
按上面的公式:-(1-1)=0
簡單區分正反手類型(以下效果 都處於條件成立下才有效 條件請自己看 都有漢化了)
正反有效:柔劍 / 剛劍 / 艾拉專武 / 取消
正手有效:攻擊陣型
反手有效:迎擊陣型 / 金剛呼吸
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發動條件:速度高於對手1以上時
效果:(自身之攻擊)奧義動變計量+1(同系統效果不可重覆,取最大值)
註:條件成立
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發動條件:敵人回合攻擊時
效果:戰鬥中、守備+4、奧義變量計量+1(同系統效果不可重覆,取最大值)
註:敵方回合中,被打&反擊 都會+1
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發動條件:自己回合攻擊時
效果:絕對追擊。自身之攻擊時,奧義變動計量+1(同系統效果不可重覆,取最大值)
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