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日誌2010-10-16 14:44

[神人專欄(?)]不負責任介紹文:Baldr Sky

作者:絕零



Baldr Sky是由戲畫所推出的十八禁戀愛冒險+動作類型遊戲
為Baldr系列第五作
遊戲分成Dive 1以及Dive 2兩部分
各包含了三位女主角的故事


相關的遊戲還有C77推出的” Baldr Sky Core Defender”
以及今年9月推出的Baldr Sky Dive X


劇情概要:

Baldr Sky的世界觀是建立在比現代科技更為進步的超高度文明
網路已經能夠完全模擬出現實生活中的任何景物
以及人類的種種行為
(包含五感及肢體動作等)
換言之
這裡一共有兩個世界
一個是人們平時生活著的現實世界
一個則是由網路建構而成的虛擬世界
人們只要透過植入於大腦的晶片
以及脖子後方的神經連接線
就可以將自己的意識複製到網路世界中


故事的主人公
也就是門倉甲
在高中時期因為一個名為”灰色聖誕節”的災難
失去了自己的好朋友和最重要的戀人
悲痛的他誓言找出真相
於是從事了傭兵這個職業
並轉戰於各地
目的就是要找出事件的真兇
正當他距離目標僅剩一步之遙時
卻因為受到的敵人的攻擊
而失去了記憶


Dive 1+Dive 2加起來一共有六位女主角的路線
(每個人均有二至三個結局)
越是後面才能進行攻略的路線
就越接近故事的核心
而完整的世界觀
則是要在最後一條路線才會展現出來




下面就開始對遊戲本身進行介紹吧
原則上是以Dive 2的內容為主

基礎知識:

這裡要講的就是一些對遊戲的基本認知
要先了解這些東西
才能夠對之後的系統明
有比較明確的了解




這就是基本的戰鬥畫面了
先對左上角的那幾個量表所代表的意義進行說明吧




1.玩家的生命值,歸零了就會爆機(意即GAMEOVER)
2.玩家的ヒートゲージ,使用武器時就會增加,超過了臨界值便無法繼續攻擊(一段時間不使用武器就會自行恢復)
3.玩家的ブーストゲージ,進行一次衝刺行動就會消耗一格,用完了便無法使用衝刺(一段時間不使用衝刺就會自行恢復)
4. 玩家的フォースクラッシュゲージ,滿了便可以使用FC攻擊(就是大絕了啦)
5.玩家的フォース數,等同於金錢一般的存在(要買武器或是其他雜七雜八的都會用到它)





方才也提到
這個遊戲可以藉由消耗ブーストゲージ的方式
進行比平時的移動速度更快速的衝刺


基本上
玩家機體會自動鎖定離自己最近的敵機
在進行衝刺的時候
可以選擇朝鎖定目標的正面突進
或是往一旁衝刺
(如上圖所示)




接下來就是武器的分類部分
這個遊戲的武器
大致可以分成下面幾種



近距離系的武器
也就是格鬥型的攻擊
大體上都是要貼近敵機後使用




遠距離系的武器
也就是射擊型的攻擊
每個武器的射程皆不相同
摸清楚每個武器的特性
挑幾個自己習慣用的武器
是在這個遊戲裡過關斬將的一大要素




ヒートチャージ武器
只要按住攻擊鍵不放
就可以藉由消費ヒートゲージ的方式
持續進行攻擊
(上圖ヒートゲージ的白色部分)
上限是目前所使用的ヒートゲージ量




FC攻擊
也就是大絕了
只要フォースクラッシュゲージ滿了
便可以進行使用


只是要注意的是
使用了FC攻擊
會強制消耗一整條的ヒートゲージ
意即在ヒートゲージ回復前
都無法再繼續攻擊





了解到這裡應該就算是OK了
接下來就開始詳述遊戲的系統吧


遊戲系統:



這個是遊戲的系統選單
在此將針對上面的選項中比較重要的部分逐一講解


附帶一提
用滑鼠點選左下角的Q版人物
會有角色各自的會話出現喔


裝備:



這裡是玩家更換武器裝備的地方
玩家可以從現有的武器中
選擇12個一般武器+2個FC武器上陣


至於攻擊時會以何種武器發動
則為以下的條件

近距離:自機靜止+與目標的距離在一定距離內
サーチダッシュ:自機為衝刺狀態
遠距離:自機靜止+與目標的距離在一定距離外
ダッシュ:自機為通常移動狀態





武器裝備藉由在戰場上反覆使用
得到足夠的經驗值的時候
就可以升級
威力與效果也會得到提升
(最高可以升級至LV.3)


上面兩張圖
第一張圖是武器為LV.1的情形
第二張圖則是LV.3的情形


開發:



簡單說就是類似技能樹的玩意兒
每個尚未開發的武器都有其固定的前置武器
透過不斷地使用這些前置武器
已獲取武器經驗值
等到所有前置武器的經驗值都滿了
該武器就會出現在開發選單上
再消費指定的フォース數
就可以正式進行使用


所以想開發出所有的武裝
就不能老是只用自己喜歡用的裝備
把所有武器通通都拿來用一用吧


拡張機能:



舉凡在戰鬥時針對自機的強化效果
追加的系統機能
以及系統選單介面的美化等等的相關設定
(呼呼呼…當然也有包括好孩子不該ON的東西)
都是放在這個選單內
玩家可以自行決定要將功能開啟或是關閉


不過有些機能是要消費フォース數才能開啟……
總之…多打些敵機練功吧


練習:



這裡就是玩家專屬的練功用時光屋(?)
想試新裝備的威力
開發新的連段技巧
在這裡都可以得到滿足


畫面下方有輔助用菜單
可以視自己的需要進行調整


記憶遂行:





這個遊戲的劇情
時間點主要分成兩個部分
一個是過去
主角的高中生時期
另一個則是現代
主角成年後的傭兵時期
而這個”記憶遂行”就是針對主角過去的故事進行補完


遊戲將整個記憶遂行的故事
以類似於編年史的方式進行編排
只要是觀看過了一次的部分
就能以日期or事件為單位
直接跳到自己想看的部分進行觀賞


シナリオチャート:




顯示玩家截至目前為止所通過的
可以用故事章節或是事件為單位進行表示


人物情報:



描述各個角色的所屬勢力
以及他們之間的關係
隨著故事的進行
真相的明朗化
這個圖也會隨之更新


機體、兵器情報:




兵器情報記載了各種敵機的資料
機體情報則是紀錄玩家對於各種武裝的使用情況
原則上只是提供給玩家參考用
並不會對遊戲的進行造成任何影響


設定:



包含遊戲難易度等等的系統設定
就是在這個地方進行修改的
(有這麼長的config的遊戲
應該是不多見了)




遊戲的系統大致上就是這樣
接下來就是整個遊戲的進行順序了


遊戲流程:




劇情是以AVG遊戲形式的會話來陳述
偶爾穿插一些選擇肢
雖然選擇肢出現的機會不多
不過有些是足以影響接下來要走的劇情路線
以及結局走向的重要關鍵
想進入特定角色的路線
就要在正確的地方選出正確的選擇肢




當劇情進行到需要進行戰鬥的地方
就會進入系統選單進行整備的動作
確定自己已經整裝完畢後
點選”沒入”的按鈕
就可以進行接下來的戰鬥




戰鬥勝利以後
就會進入清算的畫面
在這場戰鬥所獲得的武器經驗值、フォース數
都會寫在這裡




滿足了特定的條件後
就可獲得新的要素
像是追加的擴張機能、隱藏的FC武器等等
(當然最重要的還是與女角們的歡樂場景)
大原則就是
盡全力贏得每一場艱難的戰鬥




每當一個章節結束
就會給予玩家一次存檔的機會
之後便進行下一個故事章節


其他模式:

除了最基本的故事模式外
隨著遊戲的攻略進度
還會陸續開啟其他各式各樣的附加模式
下面就挑主要的兩個進行展示


生存模式:



上面那張圖是借用Dive X的
因為筆者手頭沒有Dive 2的生存模式圖片……
(不過基本上是大同小異就是)


顧名思義
就是一直打敵機通關
打到玩家爆機為止
每隔五層樓就有一次整備的機會
玩家如果不想再繼續玩下去
又不想放棄挑戰紀錄的話
可以在此時選擇中斷存檔


妄想極祕ファイル:



儘管本篇遊戲的故事量相當龐大
H場景卻是寥寥可數
所以遊戲為了服務眾多欲求不滿的紳士
就加入了這個東西


當然想要滿足紳士的欲望
還是需要達成H場景各自特定的條件才行


相關連結:


BALDR SKY武器使用之必殺技篇‧改

BALDR SKY武器使用之近距離武器篇‧改

BALDR SKY武器使用之遠距離武器篇‧改

BALDR SKY武器使用之連段篇‧改



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都已經發了那麼多篇武器心得文了
想說還是給他寫一下介紹文
讓大家知道一下這是什麼遊戲


在我所玩過的所有遊戲中
這個系列的遊戲評價
絕對算是名列前茅的
如果有一定程度日讀能力的人
這款是絕對推薦要玩的




以上就是這次的神人專欄
感謝大家的觀賞<(_ _)>

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