For The King為一款正在開發中的回合制遊戲,目前已經擁有不愧對其價錢的遊戲內容,如果有興趣的話可以拉兩個好友一同購入,絕對會歡笑聲不斷~
當你進入遊戲就可以看見這個畫面,可以想像這遊戲要贏不容易
雖然我接觸桌遊的時間不長,但這款遊戲性質給我的感覺與其十分相似,下文也會慢慢介紹一些遊戲獨有的風格,他所有的事件皆是由機率所產生的,即使是一般的攻擊到影響生死的關鍵都是依據特定能力值下去影響機率
開始遊戲時,便可以注意到這濃厚的RPG風格以及low poly襯托出的美感
這遊戲有職業可供選擇,當然這些職業都有各自的能力值以及天生的技能,像是獵人具備拿弓箭的天賦以及速度,學者可以在回合結束時恢復專注值(讓你一定成功一次值骰的消耗性屬性)等,擁有非常多樣化的元素,但全都集中在"運氣"上
遊戲光是移動就需要依照速度屬性來判斷能走多遠,而畫面正上方一格代表一回合,當抵達紫色標誌時將會提升整體難度,但能透過任務等消除狀態
幾乎所有事情都必須依靠機率,如圖片上灰色圖示的眼睛即代表其是依照玩家這項屬性來影響成功率的
玩家的技能是依照武器來改變的,武器的成功率也是依照玩家屬性來改變的,圖中間的項目代表其必須以下方的78%機率成功3次才能有4點傷害
戰利品可以選擇分享給隊友,也可以乾脆自己拿不給人XD(之後都能在包包做交換)
當然遊戲還有許多要素,我想玩家們可以自行慢慢去發掘其有趣的地方,畢竟我認為多人遊戲的要素就是與好友共同發現新東西的感動~~
個人玩多人合作遊戲的經歷比較多,希望能以這種方式多介紹,若有機會也會盡量整理玩過的遊戲資訊,待有朝一日能成為合格的遊戲設計師