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日誌2017-12-31 19:43

半瓶醋2017年影片製作回顧

作者:半瓶醋

來回顧一下2017我做過的影片吧,因為我並不是專職在做YouTuber,所以我決定要做的題目通常都是經過考慮才出手的(雖然說今年我接案的很辛苦,不過正職沒工作,自然就會有時間做副業,所以2017年總是會看到我在網路上不斷地出作品XD)

以下的影片並不是我的年度十大,也不一定是最好的作品,我只是對這幾部影片特別有話想說而已


Part.01【刺客教條】



【刺客教條】是我在2017年初所做的第一個選擇,會做的原因,除了我真心地欣賞這部電影之外,同時,也是希望能夠就我的觀點給這部滿滿負評的電影一點點甘霖。

因為我真心的覺得它不是爛片,它只是脫離了大眾的口味而已。


Part.02【樂高蝙蝠俠電影】



【樂高蝙蝠俠電影】,其實我很意外這部電影在台灣的人氣之低迷,看來大眾對於樂高電影還是有一點距離的,但是抵抗這個距離感之後,這部電影非常的有趣,不但狂裱了所有過的【蝙蝠俠】系列電影,而且還直指我這個宅男的心。

看著蝙蝠洞裡面各種精緻的收藏,我不由得笑了,蝙蝠俠就是個宅男啊。


Part.03【羅根】



在看【羅根】之前,我對這部電影並沒有太多的期待,一來我對英雄改編電影在內心本就會給一點扣分(雖說【X戰警】系列我幾乎每部都去電影院看),二來導演上一部作品【金鋼狼:武士之戰】的評價並不高。我去電影院的看點是畢凱艦長派屈克史都華。

但是看完之後我對這部電影給予極高的評價,這是從【黑暗騎士】之後,又一部把戲劇成就拉到影展級電影階層的超級英雄電影。


Part.04【刀劍神域-序列爭戰-】



這似乎是我目前唯一一支聊日系動畫長片的影片,其實我是很資深的日本動畫觀眾,打從1990年代開始,我就已經是【幽遊白書】、【幸運女神】、【超時空要塞】與【機動戰士鋼彈】系列的忠實觀眾,我想熟我的觀眾應該也都感覺得到,我在別的電影評論當中也總是不時透露出這點。

但是我不做日系動畫長片的評論的原因有很多,一來我不是經常在評日式動畫的人,做了可能沒人有興趣,二來我追現在的番也不是追得很勤,我的動漫知識與聲優、製作人的了解也多半只停留在二十年前,我看現在的日本動漫作品時都不太動腦子,當然我也愛看後宮番,我也喜歡乳繩娘赫斯提雅,但是眾多動漫迷的排外性又極高,再者還有版權問題,我早年曾經做過幾次【鋼彈】的動畫剪輯結果立刻被萬代給封鎖影片,導致我雖然私底下很愛【鋼彈】,但是後來就一直不想做影片,這些都是讓我對日式動畫評論製作意願不高的原因。

其實我個人對【刀劍神域-序列爭戰-】的評價不高,相較之下,他的電視動畫版的第一季我還比較欣賞,所以在做這支影片的時候,我特地聊了一下電視版的【刀劍神域】。

【刀劍神域】系列算是一個比較「輕科幻」的後宮系列動畫,原作者川原礫丟了不少虛擬世界當中的想像,這一點跟早年的電御叛客名作【神經漫遊者】異曲同工,但是大眾對於這些設定其實醉翁之意不在酒,他們所追求的大概就是雅斯納有沒有露點XD,而這點也顯現在【序列爭戰】當中,他的科幻辯證在電影的後半截被輕輕帶過,一切回歸到賀歲片般的全員熱血大集結結束這一切。

身為動畫觀眾,我能夠接受這一點也很享受,但如果要說【序列爭戰】的深度,那就像西莉卡的胸部一樣少。


Part.05【第4次超級機器人大戰】



從我開始試著自己做頻道推廣自己做的影片開始,遊戲介紹就一直是我很希望能做的一個類別,然而做遊戲介紹需要花很多時間搜集資料,寫稿也要花很大的力量,而影片做出來之後流量很低,所以我做了兩年,遊戲影片的產量一直都不高,而2017年我發狠一口氣做了【第3次機器人大戰】、【機器人大戰EX】與【第4次超級機器人大戰】 ,很感謝在做這個系列的後期【舊遊戲雜誌】願意邀稿,讓我藉由讓介紹文案在雜誌上刊登的方式提供稿費給我一點援助,因此給了我更多動力去把這影片完成。

做【機器人大戰】系列影片完全是出於對此系列的愛,看看【第4次超級機器人大戰】 的流量之低就可以知道。


Part.06【異形:聖約】



現在回想起來,2017年充滿了驚喜,在2015年末剛開始做YouTuber的時候,我對於好萊塢電影其實已經慢慢失去信心,因為電影的步調與節奏還有內容都已經跟我喜歡看電影的1990年代相差甚遠,而就算我食古不化吧,我對2010年代的票房大作都相當的麻痺,因為他們的故事都太過簡單,而聲光刺激也不再能激起我的熱情。

就在這時候【異形:聖約】的出現讓我格外的享受,這是一部能同時在在電影院內感受「由演員表演產生的劇力」、「肅穆的氣氛」、「哲學思辯」,同時還能擁有高成本的科幻場景與恐怖片的血腥暴力的電影。這讓我在看完電影之後想了好多好多,而且回頭花了很多時間來做了這支影片。(當然我沒辦法像誰不重要那樣一直持續把影片集數做到比電影本片還長XD)

看【異形:聖約】的樂趣就是能讓腦洞大開,思路變得更靈活。雖然很多評論可能對此不以為然,但是如果你討厭【異形:聖約】,卻喜歡【敦克爾克】,那我覺得可能只是單純的期待落空而已,克里斯多福諾蘭可是看雷利史考特電影長大,而且敘事的方法也極受影響。


Part.07【銀翼殺手】



其實我從不敢想要做【銀翼殺手】的介紹,這是一種類似近鄉情怯的情感,我對這部電影有太多的情感,有太多想要說,可是又怕自己說的不夠完善。

但是到2017年,我覺得我真的不能不出手,這是一個能讓人對【銀翼殺手】有興趣最重要的一個時機點,過了這一年,【銀翼殺手】就會像過去十年那樣,在外人眼中只是少數影癡們津津樂道的「邪典」,而在我心中它絕不僅僅如此。

做完這支影片時,我有一種「就算明天死了也無所謂」的心境。

這是什麼感覺呢?我想那就是所謂的「信仰」吧?我願意為這部電影付出,哪怕是無償,那怕會損毀我的名譽也沒有關係。

可是老天保佑,我沒有在第二天就掛了,祂讓我活下去,在第二個星期看到了【銀翼殺手2049】。


Part.08【銀翼殺手2049】



做完【銀翼殺手】的介紹之後,原本並未預期續集會是一部好電影,雖然導演過去的作品不錯,但是我對【銀翼殺手】更多的情懷,不是電影本身好不好可以改變的,而且第一集那種偏向歐洲式電影的敘事,如今很難在好萊塢大片中看到。

所以不難想見,當我看完【銀翼殺手2049】時內心有多感動。

雖然講了不知道幾百次,但是我還是要再說一次【銀翼殺手2049】是我個人在2017年最重要的一部電影。


Part.09【星際大戰:最後的絕地武士】



一開始在看到官方二版的預告的時候,我沒有很大的期待,我喜歡星戰,但是我很討厭電影當中總是要刻意的耍可愛,所以二版的水晶狐狸與波波獸的特寫讓我很囧,再加上片尾那奇幻風格甚重的紅色煙塵,都讓我覺得這部電影開始往兒童奇幻風貼近。

但是看完之後我完全轉念,【最後的絕地武士】達到一個過去的星戰電影沒做到的成就,他成功的把過去星戰當中經常提到的親子恩怨情仇,轉化成一個嚴肅、認真探究,還不失戲劇性的電影。

要講個最接近的比方的話,如果過去的星戰456是【魔戒】,那123就變成了【哈利波特】的12集(那流水帳的敘事),7是【星際爭霸戰】(JJ獨有風格),而8則搖身一變成了【權力的遊戲】。


Part.10【星際大戰】原初三部曲



做這支影片的計畫其實拖了很久,我在2015年底,不當上班族,想要做頻道的時候,視體撞擊就曾經建議我可以試試看做這一類的介紹,因為當時正逢【原力覺醒】上映,但是我卻步了,原因跟做【銀翼殺手】的理由一樣,想講得太多,規劃起來就充滿壓力,所以最後就擱置了。

而到2017年,【最後的絕地武士】上映前,我方才又開始撰稿,然而由於現實生活的工作壓迫,這支影片沒能在電影上映前做好,本來這影片也會繼續拖下去,直到我發現【最後的絕地武士】在台灣竟然是如此的人氣低迷。

因為【星際大戰】的原初三部曲介紹就在十二月的倒數第二週應是做了出來,因為我從家貓阿姆羅某一天看著我的表情當中體悟到一件事。

一時的電影熱潮是沒辦法讓大眾對星戰有感的,想要讓大眾欣賞星戰,你就要從文化面扎根。





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