【章節二】出裝思路 / 符文 / 召喚師技能取捨
召喚師技能
是一定有的 另一個召喚師技能
對手支援較強選或 想打兇帶或符文帶啟封法書可以考慮 但我也有看過帶或
的,只是我沒嘗試過
符文
圖片中是我個人的點法不代表其他符文不能點
(其他符文依舊有點出來的價值)
主符文
奧術彗星:配合Q技能很好用的一個符文
光輝披風(新符文):配合大招讓你拉打上更方便
/ 也可以選擇隔壁的小水滴 附魔之帶
卓越:-10%CD 好用
暴風凝聚:比較想玩中後期的遊戲就點這個
焦灼:在前期打線想製造更多傷害就點他
副符文
魔法靈靴:免費300元剩下一雙鞋子的錢
銀河視界:多個-CD%效果 好用
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主符文
這套是讓你在打線上更兇的,對自己打線有信心可以試試看這套
死亡電刑:Q+E在A一下輕鬆觸發,一般脆皮吃一次這傷害就半血沒有了
凌虐:Q跟R都能觸發
眼球搜集器:比起其他兩個我覺得這個比較有用...
殘虐獵人:同上...
副符文
在第一篇符文有敘述過了,在這就不再提
出裝
先說滿裝是甚麼樣子
這套是我常出的套路
剩下後面的裝備看情況補
缺魔穿補 覺得對面對我方後排威脅太大或先手控制技能多 大順風
這五樣東西自己做取捨,但我通常是上面那樣出
習慣帶她
因為只要350
疊起來就是賺
沒疊起來也不會虧錢
標準出門裝 抗壓用 剩的錢拿去買 第一趟回家補 如果還有錢就補 沒錢就第二趟回家再補
第二趟回家補 之後看情況合或 在有錢的時候補上或 中期看要先合或 水滴還差很多才疊滿就 來看情況做變化
鞋子部分這兩雙也是可以出的,但我比較少再買
【章節三】連技能Combo / 進階連技
W技能千萬不要用極限距離下去放會把敵人往外推!!!!
以下是在對手沒有位移或交掉的情況下接技
Q+E:基本連技(Q跟E可以同時丟出去E快飛到對手臉上按Q2)
WQE:先放W限制走位以便提高Q命中率在接E
R+W+E+Q+E:先放R緩速敵人想走出R放W把她留在裡面接E接完之後
對手想走出去再用Q留住(也可以改RQEWE效果差不多)
Q1+R+Q2+E+W+E:這樣接可以讓敵人站在R裡面站更久
我不習慣先放W才放R我習慣先放R用Q跟W把敵人關在裡面
所以我的接技裡面沒有W先手在R的套路
但如果必要時例如開戰我可能還是會W先手
進階連技
Q1+W+Q2+E:先丟Q敵人想躲用W把它卡回來吃Q2暈眩
被CC技能打到時是不能移動的利用W0.5秒擊退讓他停止走動
放的好的話連腳本自動走位都躲不掉Q 畢竟W擊退0.5秒讓你無法走動
如果對方在此時交位移還有機會可以斷位移.
但這套接技要成功不是很容易....
這套接技可以在穿插R技能進去
總之怎麼接都行E擺在Q2跟R後面就好
Q1+W+Q2 連技 實戰影片
下面Q1WQ2這個是瞬間改變路徑敵人
如果沒這個牆壁 Q根本不會打到人
【章節四】冰牆特殊技巧運用(附影片)
TP+被動技能
要領:1.在TP之前確定你的對手交完所有的CC技能,不然TP會被斷
2.變成蛋之前要按TP,變成蛋就無法按TP或取消了
斷位移
上面有說到利用投擲Q技能出去
對方若想教位移躲避以預判的方式在他位移路徑上丟W阻斷他位移
這個技巧成功率不高通常是以預判的方式
要領:在對方位移前一秒施放
斷招
冰牆是一個CC技能擊飛擊退技能
可以斷的招式包含 卡特的R , 法洛士/齊勒斯/菲艾蓄力中的Q之類的可中斷技能
這個可能是火了..應該不少人知道但我不知道要把它放在文章的哪個環節就放在這邊了
既然是火 .. 影片就不附了
禁錮型冰牆
(此技巧的練習方式提供在此串五樓留言內了)
利用召喚峽谷地形與冰牆把對手卡在這兩者之間
讓他無法動彈
因為不是CC技能而是地形障礙製造的定身效果
所以淨化/水銀/船長的橘子都無法解除的禁錮
但是只要對方有位移就能跑出來了所以等對方沒位移或閃現再放
這個技巧熟練後很好用...而且不難學
利用冰牆將人卡進防禦塔射程極限範圍內
這個只能靠多打的經驗才知道哪個位置才能卡回防禦塔極限射程內
建議開自訂對戰或練習工具去看防禦塔射程最多到哪
然後利用假人做練習
利用冰牆控制兵線
【章節五】各角色對線概況解析
本章節僅提供參考,還是要依遊戲中各種情況來隨機應變
以下都盡量以不考慮雙方召喚師技能下去做評估
人權只有白金的我也不知道上面的對手是不是像我說的
所以參考看看就好
如果有異議有問題,都可以提出!!
由於資料過多可以以Ctrl+F的方式搜尋角色名稱
若搜尋不到就是沒有該角色的解析日後會找時間更新
飛斯 對線難度:3
上六前:他不可能跟你換血,完全摸不到,想跟你換他一定會輸,你打被動點,Q留著等他進身在丟,他如果先E跳過來等他落地在砸冰球暈他接E往後拉,如果他是先Q,他Q的瞬間馬上原地爆Q暈他接E,飛斯Q動畫還沒結束不可能按E跳起來,總結無論他先Q先E都得吃你暈,你冰球留著等他進身,他不跟你換你就一直丟E跟普攻砸到他歪頭
上六後:別吃到魚都好說,不過現在有鐘錶符文,飛斯在線上給你的壓力會小一些
劫 對線難度:3
這角色上下限很大,不會玩跟會玩差很多
上六前:注意WEQ消耗你,他影子進入CD就兇她,LV1拼命消耗他只有飛鏢的他不能幹啥
上六後:有鐘錶符文之後,他大招對冰鳥威脅就降低更多了,有蛋有閃現有鐘錶,要單殺冰鳥應該沒可能,在線上只要他W進入CD剩下R的劫你就RWE連技逼他開R,冰球等劫開完R再丟,她不開R就重複這個動作,別被劫WEQ消耗就好
犽宿 對線難度:3
礙於角色機體問題,你前期就算取得優勢遊戲中期他還是有單殺你的能力
上六前:輕鬆壓制,三級前他通常不會點風牆,在這之前一直拿普攻跟QE打犽宿,如果他有風牆了,跟飛斯前六一樣,打保守等犽宿E上來你身上在拿冰球砸犽宿,他E動畫結束之前不可能可以丟風牆,抓準機會QE
上六後:一樣,但要注意龍捲風
維克特 對線難度:2
上六前:前期裝備沒出來之前傷害沒很高,別被雷射一直噴到就好,輕鬆打
上六後:將維克特消耗至半血或三分之二血量用RWE消耗,冰球最後在丟進可攻
如果覺得情況不對也是個退可守的技能
注意:維克特的R能斷冰鳥的R
安妮 對線難度:3
上六前:安妮手比你短,利用手長優勢消耗他,上六前對你沒威脅
上六後:小心他閃R強殺你,吃她RWQ一整套如果變成蛋,連蛋也會被熊打掉,會怕就把時光換深淵降低被單殺的可能
塔莉亞 對線難度:2
上六前:不要吃到他的W,他傷害就沒有那麼高了,打他算輕鬆
上六後:通常塔莉亞會直接把線洗掉,然後開R到處跑,可以考慮帶傳送,互洗,她有失誤就抓準機會單殺他,單殺能力冰鳥比他強,一樣注意塔莉亞W
星朵拉 對線難度:4
算是路霸了主動權太強,可以考慮帶淨化,遇到會玩的對冰鳥壓力很大
上六前:別中QE都好說,他E CD時間過長,進入CD就兇她
上六後:盡量保持9成以上血量,否則被暈到一套吃下去有可能變成蛋,可以考慮時光換深淵面具
球女 對線難度:3
上六前:裝備成型前傷害不會太高,但他有E有盾有防,即使頻繁消耗也難以擊殺
上六後:拿閃現躲他R就好,閃掉之後你反打,他若沒閃通常可以一波帶走,沒閃的話洗線就好,畢竟沒閃掉球女R,冰鳥R就會被斷
塔隆 對線難度:2
上六前:手比冰鳥短 ,冰鳥從一等壓到六等都不是問題,注意別吃到塔隆三層被動因為很痛
上六後:塔隆應該會比較偏向跑線遊走,冰鳥藍量如果夠就瘋狂洗他線給他壓力別讓他到別路滾頭
注意:塔隆跑線能力蠻強的,冰鳥可以考慮帶傳送,千萬別用WQ接技因為塔隆能翻過牆,建議使用QWQ接技
卡特蓮娜 對線難度:4
上六前:手長優勢消耗他,一直AEA就好,把冰球扣住等他E完再拿冰球砸他,在他Q技能點起來之前,他沒辦法馬上用第二個E,只要她白目亂跳就拿Q砸他,
上六後:他Q技能點起來之後就用預判Q的方式預判他跳的匕首,他開R就能牆壁或Q技能斷他,Q技能點起來之後就開始難打了,可以的話洗她線別讓他跑線
勒布朗 對線難度:4
上六前:看準它W過來的瞬間馬上原地爆Q就能把它留在原地接E,如果他都不交位移就一直拿E跟普攻丟她,躲小兵後面別被牽線,之後他就只剩下Q能跟你換血
上六後:WR的話兩個位移技能無解,會玩的動向難以捉摸,會被他玩弄,只能拚預判Q
注意:勒布朗W有兩段 W1 W2 W1可以被冰牆斷位移 但W2不行,如果預判夠準可以試試斷他第一段位移
卡薩丁 對線難度:2
上六前:卡薩丁手短,利用手長優勢消耗他
上六後:卡薩丁上六有R就不好殺了,但他也弄不死你
注意:卡薩丁Q可以斷冰鳥R
逆命 對線難度:1
這角色打線不是很強,但會玩的也不會給你機會單殺,帶傳送陪她飛
卡爾瑟斯 對線難度:1
LV1別跟他換,會換輸
別一直吃到它單體雙倍傷害Q技能就好,他弄不死你,抓他失誤丟她一套技能,通常可以一波帶走或直接讓他噴閃
維迦 對線難度:2
上六前:前期沒啥單殺能力,但要小心他Call Jg 被他關到通常都要交閃...除非你在裡面躲了JG跟他所有招式
上六後:別被暈到,被暈到吃一套,血會掉很多,你有蛋的話他也單殺不了你,注意他CALL JG就好
PS. 他通常會先丟E在W你,如果他W丟中間,你就故意給旁邊的E暈住,他W就打不到了別為了不被暈吃了W的傷害,很傷
龍獸 對線難度:1
遇到他就帶TP,然後你有兩個做法,第一個就是拼命拿技能洗線從LV1就要開始瘋狂推她線,真的推不過就用第二個做法,積極跟他換血,換輸換贏都無所謂,別他叫JG一起來打死你就好,消耗他血量,他血量若過低飛到別路也只會送頭而已
PS.把眼睛丟她防禦塔前面,紅眼丟河道,他不見就PING燈給隊友,傳送記得開
卡莎碧雅 對線難度:3
這角色上下限很大,不會玩跟會玩差很多,不好說,打他可以考慮帶淨化
上六前:雙方都得拚走位,別吃到Q,不然會一直被他用E噴滿臉,如果不幸被噴出蛋,也不用擔心,通常前期他把你噴出蛋,我看他也噴到沒魔了,除非他旁邊有JG,
上六後:只要被噴出蛋,他魔力足夠連你蛋他都能一起帶走,注意他R把它當在玩123木頭人就好
注意:蛇女能斷冰鳥R技能,看到她R的前搖記得回頭別變成石頭
艾克 對線難度:3
上六前:他有E在手就別想拿冰球扔到他,拿普攻跟E消耗就好,只要他E交出來之後,立馬QE,這是你唯一Q的到的機會
上六後:他有大不好殺,我有蛋他也不好殺,互洗拚會戰
弗拉迪米爾 對線難度:2
上六前:有Q到就馬上接E,如果他交血池躲Q也沒差,讓他自己掉血
上六後:RWE或QE逼血池,等血池出來在丟冰球接E,不交血池就重複這個動作一直消耗,對線期只要他沒血池就All in 一套通常可以帶走或逼他噴閃
馬爾札哈 對線難度:3
上六前:如果馬爾身上有盾可以用用WQE連技,牆壁射程長而且還能打掉他的盾,不要為了用普攻打掉他的盾被消耗一波很虧
上六後:一樣盾先用牆壁打掉,在騷擾對方的過程中請注意保持距離別被壓制到,Q扣著他想往前壓制你就靠這個風箏他,如果他有閃現就要更提防了,因為只要對面Jg來99.9%機率會死
他如果想用蟲子配E洗線,記得拿冰球打掉他的蟲子
極靈 對線難度:3
很少出現了
雖然R CD時間很長,而且不能在用W縮減10秒了,但還是不好殺,想辦法打出他的復活,下一波見到他在馬上跟他打,他E技能蠻變態的能緩對手或自己加速跑走點滿之後99%緩速…… 注意雙炸彈很痛而且吃兩次就有暈,所以還是不好殺,不過他也很難殺到冰鳥,通常都是五五開,除非他不會玩或白痴
威寇茲 對線難度:3
上六前:考驗雙方走位,誰先失誤誰就輸
上六後:同上,拼走位扣Q或W斷他R
齊勒斯 對線難度:3
走位不好得人遇到他通常會很難受,因為在線上他會無限對你施壓,沒血就回補吧,他手太長要摸到他不容易,只要他把E交掉可以嘗試往前RWE或WQ
柔依 對線難度:2
他的E有增傷效果,別吃到他的E,對線期盡量躲在小兵後面
他的Q只要你沒被他E到,他的Q傷害不會說到很高,別吃到最遠距離的Q就好
線上的站位,不用跟他保持很遠的距離,但要躲在小兵後面,避免被E
如果他開R距離許可的情況馬上往他下一秒會飛回去的那個點丟冰球反打一套
斯溫 對線難度:2
對線不會太難打,斯溫Q太短,W有延遲不太容易打到你,
不要吃到E被拉過去,在血量上通常不太容易被消耗
躲他E,想辦法找機會把Q砸在他臉上,你Q空了就會換輸,中了就會換贏
阿卡莉 對線難度:4
他有W的時候,真的不好搞
上六前別被E到 他都換不贏你,他的Q距離沒有很長,保持距離他也Q不到你
上六前別中E,能用冰球暈到他就接E,但通常他會開煙霧,讓你無法E
上六後距離保持好,被R到或E到除非他沒煙了,不然反打不了他...
直接一直洗兵洗過去,會戰比他猛,等會戰就好
妮可 對線難度:
樣本數不足 待補
【章節六】會戰
影片素材蒐集中
【章節七】精彩剪輯
在此感謝SS Gate - LoL頻道的用心剪輯
【章節八】業餘賽事B/P以及陣容搭配/選擇角色
敬請期待
我是今年才開始接觸一些小型業餘比賽,在日後有比較豐富的經驗
會再補上這邊的心得
礙於版本改動變化多端這邊應該會不定期做更新
【章節九】艾妮維亞 冰鳥 過去的歷史改動 與 自己的心路歷程
先來說說冰鳥的歷史上幾個對他造成巨大影響的改動吧
在S6 2016/05/05 季中法師版本更新之中(6.9版本)
冰鳥的R技能受到”大幅度”改動,QWE技能則是在技能傷害/飛行速度/施法範圍做了一些微調
冰川風暴(R)
施放範圍由 625 調整為 685。
範圍由 400 調整為 150。
緩速效果由 20% 調整為 20/30/40%。
不再減緩攻速。
現在會在 3 秒內擴張範圍,最大到 400。
達到最大範圍時,此技能的傷害、冰凍持續時間和緩速效果增加 50%。
看到這個改動時,我心涼了一半,因為這個改動真的讓我很不適應
一度差點因為這樣放棄這隻英雄
而在6.23版本中W冷卻下調/E技能雙倍傷害觸發條件更動/R的最大型態形成速度與傷害調整
這讓我很開心,因為我心中的希望從新燃起
W:寒冰屏障
冷卻時間從25秒降低至17秒
E:寒霜刺骨
造成雙倍傷害的條件從Q或R所影響的目標調整為Q或R成型風暴所影響的目標
冷卻時間從5秒降低至4秒
R:冰川風暴
風暴成型時間從3秒降低至1.5秒
基礎傷害從80/120/160(+0.25AP)調整為40/60/80(+0.125AP)
成型風暴所造成傷害從150%提高至300%
懶人包
Q技能:Nerf基礎傷害AP係數,Buff暈眩時間/緩速效果W技能 - 大幅度下調冷卻時間 E技能 - Buff 飛行速度及冷卻時間 / Nerf - 雙倍傷害觸發條件間接移除ER連技消耗手段 R技能 - Buff基礎傷害及緩速效果 Nerf AP係數 移除減攻速效果但影響不大 結論:Nerf前期對線能力,Buff中期會戰能力跟傷害,大後期不會太差但還是舊版冰鳥傷害較足
冰鳥強勢期就是遊戲中期 無誤
這邊計算新版舊版冰鳥R的傷害
先來算新版R傷害,
以對手站在R裡面四秒跟以點了兩點的大招跟400魔法攻擊以R風暴成型後計算
每秒基礎傷害180 四秒720
AP係數0.125 每秒傷害50 四秒傷害200
總共920傷害
再來用下面這個是舊版S4的冰鳥的R技能計算
冰川風暴
開啟:艾妮維亞在目標區域召喚暴風雪,對範圍內敵人每秒造成 80/120/160(+0.25 魔攻)點魔法傷害,降低他們 20% 跑速與攻速,並附加冰凍效果。
此技能啟動後每秒消耗 40/50/60 點魔力。
消耗:75 魔力
冷卻:6 秒
射程:625
一樣用4秒跟2等大招跟400魔法攻擊計算
舊版R技能4秒傷害計算
每秒傷害120 四秒傷害480
AP係數0.25 每秒傷害100 四秒傷害400
總共880傷害
稍微輸新版冰鳥
如果以500AP計算新版冰鳥就會輸,畢竟是提升基礎傷害,降低AP係數
Nerf前期對線能力 在滿裝之前的中期就是新版冰鳥最強勢的時候
雖然後期也不差
有人會說哪有人會站在R裡面給你凍四秒?銅牌嗎
對 真的不會有白癡站在裡面
所以要看你Q跟W的造化 跟 你與隊友的控制技能配合
另外還有一個改動
對冰鳥也是蠻傷的
7.14版本中的艾妮維亞的寒冰屏障(W)不再賦予施放位置周圍的視野
本來可以放冰牆開視野或是用禁錮型冰牆將人擊殺
少了這個還要特別丟隻眼
2018/6/5 8.11版本中
冰鳥BUFF
減少寒冰閃耀(Q)等級前期的冷卻時間;提升寒冰閃耀(Q)的傷害係數。
【章節十】常見Q&A / 其他平台連結 / 文章資料來源
Q1.樓主為什麼只有白金
A1.很多原因,包含角色池淺,
對其他路線不熟,
加上因為自動補位系統只要補到別路
我就是個戳了……,
還有基本功尾兵,走位方面技術不純熟,
支援意識薄弱,地圖觀及判斷力極差,
視野不會佈……有太多缺點了
我自己都吐嘈不完了……
僅靠把一個角色技能組玩好很難在往上打了
Q2.能不加樓主好友呢
A2.能,目前使用帳號
只有AniviArticuno / Pring1es
Q3.樓主怎麼不開台
A3.很少在開
礙於電腦設備有時候開了會LAG
打LOL時FPS會下降很多
Q4.樓主幾歲呀,是男生還是女生,有男/女朋友嗎
A4.21歲,男生,不好說
Q5.樓主的偶像是誰,冰鳥怎麼練起來的
A5.我沒有玩的很好,頂多到上手的程度
崇拜的偶像
兩個外國玩家 Trizze Froggen
一個台服玩家 風評好像不太好的那個公子……xD
Q6.能跟樓主雙排RK或NG嗎
A6.行,但我能玩的時間不多,平常都在上班跟上課,畢業後可能更沒時間
其他平台傳送門:
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League of Legends
英雄聯盟
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