經濟系統在各種遊戲中都很重要,在網路遊戲中更是重中之重, 所以有很多網遊是有專門的「經濟學家」在處理相關問題的。 Paladins 在一開始只有金幣這個通貨的時候,它的問題是遊戲太好練了, 這個我在一年前的遊戲介紹影片也有提過。 所以我是可以接受精華系統的更新的,因為它讓遊戲有一個比較合理的練功曲線, 當然還是有很多人不滿意。 但是新的 Cards Unbound 卻是完全不同量級的狀態: 要怎麼樣讓一個爛系統變好 ── 做一個更爛的系統來比較就對了。 而且 Paladins 在 Steam 的銷售拿到銅賞,這表示遊戲的營銷絕對不成問題。 http://store.steampowered.com/best_of_2017?snr=1_4_4__42 Paladins 這樣都還算賣得不好的話,9 成的遊戲公司都要去跳海了! 所以這樣的改動真是讓人匪夷所思。 不過這很可能是為了最近發布的新遊戲模式: 抄襲 PUBG 的百人大逃殺遊戲模式的內容所做的改變。