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日誌2018-01-04 12:56

【心得】時空幻境 熱情傳奇

作者:菈雨 道格奇


熱情傳奇是款有爭議性的遊戲
當推薦日式RPG時
老是見到"雷作!不要浪費時間"、"免費也不要玩"等評價
事實真是如此嗎?
熱情傳奇是我買的第一個PS4遊戲,當時連主機都還沒買哩~

PS4版熱情傳奇不支援截圖,以下圖片幾乎都用相機拍
畫面不佳,請多見諒


天然呆人類主角-史雷,跟天族一起住在人煙稀少的村莊裡
立志是逛全世界的遺跡!
在某場意外遇見第一女主角亞莉莎後,
自願下山,開始在人世間冒險

天族:沒有肉體只有靈魂的存在,
類似守護神,但又不是位階很高的神明
容易被環境影響,有變壞可能


下山的主角拔了救世主之劍
不小心成為"導師",踏上了救世之旅
看似巧合,其實一切早就安排好


遊戲場景宜人,地圖廣大
雖不是多精緻,但用色看了很舒服
草原有風聲、城市裡人聲鼎沸、洞穴的水滴聲等音效
加上背景音樂大都也很好聽,整個搭配起來聲光效果不錯


大地圖上安排很多遺跡迷宮讓玩家逛
明知道主線在這裡,卻不知不覺花很多時間逛其他地方
有一定自由度
要說缺點的話,迷宮內容大同小異
有的只改了顏色而已
每個迷宮內都安排支線任務,基本上不會無聊而且有意義
解完後得到獎勵,像是裝備、特殊對話、學技能等等
真的不喜歡可跳過,遊戲並不會逼玩家逛完全部


進到迷宮不用怕迷路
點開小地圖發現早就畫好了
不需要玩家邊走邊畫

各大城鎮裡有個NPC販售地圖
該NPC只說我賣某某區域地圖,不是說某某迷宮地圖
如果沒買地圖,這裡不知如何顯示?因為我每次看到都乖乖掏錢買...
總之逛迷宮不用怕迷路啦~


隱藏地圖之一,貓人之里
有興致多去解解支線吧
個人是覺得很有趣


主線劇情大都是3D即時影像,人物動作較靈活,帶入感好
現在遊戲幾乎都這樣做

日常對話(可選擇不看)卻變成2D圖像,有SRPG的復古風呀~
這個2D圖像對話是可以"收集"的喔!
到貓人之里那邊可以知道收集多少
我在前期摸索系統時錯過非常多


有趣紙娃娃系統
各種裝飾隱藏在各大迷宮中
數量很多,誠意夠了


景點收集,讓我聯想到伊蘇8
熱情傳奇很多地方也讓聯想到閃之軌跡
不知道誰先誰後?
日式RPG之間互相借鏡並不奇怪
不要連劇情互相模仿就好,好玩較重要


戰鬥系統
大地圖上看到想打的敵人,碰到牠後就進入戰鬥畫面
這之間小小讀檔了一秒鐘,快無縫接軌了


即時制戰鬥
四人上場,玩家操作一人,另外三人看要設定自動還是發呆都可
中途可切換人選
初始敵人太弱,混亂中一下就結束
根本無法摸索戰鬥系統
中期開始敵人血量暴增,這時候才可以正式

戰場上人多,加上敵我雙方施展各種招式,會Lag~
換成PS4 PRO遊玩不知會不會有改善?


覺得戰鬥卡卡、不爽快嗎?
因為熱情傳奇非常重視連續技和法術,
方向鍵+攻擊(法術)鍵就可以連續施展攻擊技能
需大量消耗技能值,所以要控制好,沒技能值又變回卡卡狀態
其中又分屬性、種族等,
後期敵人血太多,沒對應好弱點會打很久
每位角色的技能都不一樣,玩到破關我還是背不起來他們的技能
所以每次戰鬥都要切換表格看看


前面說過天族只有靈魂
左邊的兩位人類可以跟右邊四位天族任一合體
變成更強的存在,稱之為"神依"
所以原本戰場上的四人最少會變成兩人
雖減少,但戰鬥力大大提升
後期血超多的敵人幾乎都靠神依解決


變身為魔法少年吧!!!
四大屬性的神依又各有另一套技能和法術
熱情傳奇在戰鬥系統上下足了工夫
不愧是老牌日式RPG


遊戲上大致體驗觀感佳
為什麼老是被罵呢?
看了數十篇的心得,大致指向劇情問題


最早出現第一女主角亞莉莎
從遊戲未上市宣傳都是她帶頭陣
讓眾玩家好奇她與主角的發展


結果前期就離隊了!連劇情一半都沒過
離隊的理由演出頗生硬,沒說幾句話、沒依依不捨就走了
後來亞莉莎還跟某敵國重要人士很要好
這樣史雷好像眼睜睜把老婆送人一樣


沒多久第二女主角蘿潔出現了
好像大多數玩家不太喜歡她
個性瀟灑、直率,什麼都知道,女中豪傑類型
搶走猶豫不決的主角許多風采

她的出現是必然
史雷和亞莉莎,這兩位小弟小妹太嫩了
活得較久的天族雖然會給意見,但不干擾決定
蘿潔人生歷練較多(遊戲沒說她幾歲,但她絕對是隊伍中人類年紀最大)
她毫不猶豫就做出決定,史雷一旁看著並見習
所以很多人就酸是"蘿潔傳奇"

對於女主角換人我沒太大意見
以前的RPG也常入一些待不久的人物
離隊還把剛買裝備一起帶走~orz
當時的玩家不會罵喔


為了因應刁鑽玩家,我建議遊戲加入壞結局
史雷和亞莉莎私奔,隱居在某遺跡
讓外面世界化為煉獄
可以滿足某部分玩家怨念

除了女主角問題外
某些劇情轉折描寫過於平淡,有大事主角群卻沒啥反應
要說他們冷靜處理也是可以
史雷也不像一般RPG主角想談情說愛
很多曖昧的感情就這樣過去了
他把拯救世界和探索遺跡興趣擺在前面,簡單來說事業第一
現實中確實很多這種人
但戲劇效果就比較差,畢竟這是款遊戲,需要點刺激

主線劇情個人覺得很好,史雷從迷惘、猶豫到下定決心
看著他的成長,我並不覺得劇情有多差
現在的玩家胃口養大了,只要有不合部分就無限放大
連一些良好的地方也批評了
個人覺得這樣很沒口德...


看到這張圖
遊戲較重視男男之間的情誼!?

結語:
熱情傳奇是我第一個玩的傳奇系列
在沒前作包袱壓力下
感受到缺點較少、優點較多
喜好日式RPG的玩家可以嘗試看看
不要管他人的流言蜚語,自己玩最重要
如果說這片是雷作,那很多國產RPG就更地雷了


OP

中文版的OP因版權沒有歌聲,可惜呀

12

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