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日誌2018-01-16 17:24

#寶物爭奪戰-TreasureBattle開發日誌1

作者:YaYu

前言
想在去年9月剛開始只有我跟副程式,兩個人開始想玩法、故事、素材...等等的
兩人常常討論到忘了時間一抬頭就三個小時了,時間過得真的好快...
兩個人也就開始利用自己空閒的時間,把"寶物爭奪戰"做了出一個大概的樣子,
一轉眼已經到了隔年的1月初了,一個遊戲光是兩個程式在美術、音效上沒辦法達到
十分的完美因此在2018年1月初正式開始找夥伴,也運氣很好的找到志同道合的夥伴
如今我們成功踏出第一步了!!!

團隊成員介紹
各位好今天來介紹一下我們的成員的分工以及相關資歷
我們原本個自在業界/SOHO工作
但我們都有個共同的理想-開發一個屬於自己的遊戲
也因此聚在一起開始逐夢

程式:
主程式(前端、後端)-3年SOHO
副程式(前端)-無

美術:
主美術(2D、3D)-4年業界資歷及數年SOHO
副美術(2D)-3年SOHO
副美術(3D)徵才中(歡迎應徵)

策畫:
遊戲內容策畫-9年遊戲業界公司經歷(參與數款大作)

今後將會在粉絲團開始分享遊戲開發進度
以及不定時會有粉絲福利活動
請持續關注我們
粉絲團連結: 傳送門點我

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