四肢的方向在畫骨架時可以多畫幾條輔助線,服裝設計上可以將他的配件加上雕刻或其他元素(羽毛、布類等),以及構圖上點/線/面、區/直間的對比,會讓角色更加生動。
二、修改過程:
以上供你參考
建議下半身與腿部方向統一,畢竟坐姿是放鬆狀態,看起來會自然點,
或是改成翹二郎腿也行,抬腿加內八感覺很像在憋尿QQ
最近沒更新不是偷懶沒練習啦…是因為英霸角色馬拉松比想像中花時間,過陣子到個段落,會再把最新進度貼上來,若要參加比賽得畫一百隻角色… 暴雪幾乎每個角色都有鎧甲,好久沒做這麼頻繁(不擅長部分)的練習,
高手雲集的暴雪比賽,畫技不足只能用時間去疊了,希望能在截止前畫玩。