萬眾矚目的3D射擊遊戲
《Alice Gear Aegis》終於確定在
2018/01/22開始在Android及iOS上正式開放遊玩
同時官網也公開了
模型連動的訪談以及
各大媒體的試玩報導由於情報量實在太多了而且太雜了
本篇就以開服前的
遊戲情報總整理 +
模型連動情報兩大主軸帶給大家最新最完整的情報
遊戲情報總整理
遊玩的主軸可以用下面這張圖來概括![]()
要我來說的話我其實會換個詞來說
1.戰鬥
2.「解析」
3.角色
4.裝備
EX.「探索」系統
下面就用我自己的順序來講解遊戲主要的系統啦
戰鬥也許大家都在
GNN看到標題的「單手操作」了
不過本作雖然屬於COLOPL發行沒錯
但實質製作與營運的是Pyramid
因此
本作並沒有搭載白貓系列的Punicon,而且支援多點觸控操作![]()
戰鬥基本介面像上面那樣
操作的部分
點擊拖動可以移動角色(拖動距離較長會變為衝刺)
快速滑一下螢幕則能進行閃避
對敵人的鎖定瞄準是全自動的
點擊螢幕可以使用遠程武器攻擊/點到敵人會改變鎖定對象
按著螢幕則能為遠程武器蓄力、或在敵人過近時轉為連續近戰攻擊
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蓄力之後武器攻擊能力會大大上升
甚至讓部分武器可以一次鎖定攻擊多個目標同時攻擊
畫面左邊自己的角色可以點擊切換,最多單場戰鬥可以帶三個角色出場
好友的角色會是圓圈的按鈕,按一下就會在一定時間內幫助你攻擊敵人
想必在面對過多敵人或打BOSS的時候會很需要另一個火力點來幫忙吧
畫面下方則是裝備附帶的技能和角色本身的「必殺技」
裝備技能有使用單場次數限制,角色必殺技則是需要存滿必殺條就能使用
在使用技能前也得好好想想啊
值得一提的是本作定位為
高速爽快的戰鬥根據媒體試玩的評論
一場戰鬥在2分鐘上下就能解決關卡也有各自的時間限制,不會讓你慢慢遠程磨死BOSS
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多人協力當然也是必須的啦
在遊戲開放初期就允許四個人協力討伐高難度BOSS
而且由於在多人協力中每個人不再有可替換角色
取而代之的是不小心陣亡後能在
一定時間後自動復活的機制
再也不怕一人失誤全團雪崩啦
解析![]()
解析可說是本作「養成」元素的核心
戰鬥擊破敵人時有機會獲得其殘骸的一部分「シェル」(暫譯「甲殼」)
甲殼可以回事務所用解析儀進行解析
解析出來的內容物可以立即獲得,使用過的解析儀會進入「充電」狀態
充電時間根據解析甲殼的稀有度而定
解析儀一共有四台,同時放多個一起解析的話可以減少充電所需時間
充電不需要玩家做任何事情,會根據現實時間自動倒數,倒數完就能進行下一輪解析
如果想加速充電的話可以消費遊戲內能取得的道具「電池」
或者直接課金加速
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根據甲殼透出光芒的顏色,解析後可以獲得對應的物品
比如黃色開出來是金幣、紫色開出來是「
Anima」、藍色則是裝備
而角色和裝備的升級又正是靠Anima和金幣
因此
越早玩優勢越大附帶一提,解析的甲殼是由玩家自選,多餘的甲殼也能直接賣掉
角色![]()
角色有1~4星
1星主要由單人遊戲的故事劇情獲得
2星以上則是靠「招募」
反過來說,
抽獎池內容物是角色和時裝,沒有裝備池
每個角色在每個星級(稀有度)只有一種卡面
星級影響角色基礎數值、技能和等級上限
如果抽到重複的卡面(同角色同星級)則該角色等級上限+1並贈送一張飾品抽獎卷
如果重複的是四星還追加贈送時裝兌換卷,可在專屬商店兌換想要的衣服
可以看出
抽卡(招募)追求的是打扮心愛的角色(EX級重課才能把等級上限拉到出現明顯差異)
招募需要消費「招募卷」或直接課金
招募卷可借由遊戲過程中獲得的「招募點數」累積後轉換獲得
因此就算完全無課金也能累積招募卷來抽自己喜歡的角色/服裝
裝備![]()
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每個角色有四件裝備:遠程、近戰、上身機甲和下身機甲
遠程:
-中規中矩的步槍
-射程短但是連續攻擊能力高的雙槍
-範圍傷害的火箭砲
-長射程貫通傷害的狙擊槍
遠距武器本身又分為子彈型和光束型兩大攻擊方式
近戰:
-能快速攻擊的單手劍
-中規中矩的雙手劍
-能突刺攻擊的長槍
-攻擊緩慢但單下傷害最高的槌子
上下機甲都屬於防禦裝備,決定HP、防禦力和機動力
同時每件防禦裝備自帶一個有使用次數限制的技能
所有裝備都有屬性
屬性分為:「焼夷」、「冷撃」、「電撃」與「重力」
甚至角色本身也有對特定屬性、裝備的偏好(應該是使用相應屬性/裝備會有加成)
因此出擊時妥善搭配各種不同屬性的角色和裝備能達到事半功倍的效果
EX:探索系統GNN沒有提到,但卻是本作最重要的系統之一![]()
故事進行到一定程度之後會開放所謂的「前線專案」
是由AEGiS發布的調查任務
可以在六角型的地圖格上進行探索
可能得到各式各樣的報酬
除了高稀有度的「甲殼」之外
也有低機率得到
角色專用的裝備(也就是人設圖上那套裝備)
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「吾妻楓」的完全裝備型態!
想得到成套的專屬裝備可得花點時間攻略這些探索任務了
這些專屬裝備的稀有度也是目前最高稀有度的4星
其他![]()
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主畫面、故事劇情和單一角色的裝備更換全都是3D人物呈現
相信對玩膩紙片人的玩家會是耳目一新的體驗
如果營運拿捏得好的話
本作最基礎的遊玩可以是很休閒的:早晚各打個幾場累積甲殼,中間算時間開甲殼
當然也可以選擇多農甲殼變賣,如果電池是可以農的物資的話也可以稍微加快養成效率
畢竟
沒有體力條的設計,可說是提供遊戲本身很大的彈性
在遊戲正式開始營運當天晚上24點前都還能進行
事前登陸還沒登陸的玩家們可要把握最後的機會啊
模型連動訪談(摘錄重點)![]()
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另一個焦點就是在開服前就有兩家廠商願意為本作推出合作塑膠模型
首先是壽屋的女神裝置系列,和
FAG機甲少女一樣都使用3mm插孔
因此所有的系列裝備都是可以互相通用的,可玩性大大加分
另一家則是MaxFactory的Figma
主打可動關節設計,讓模型能擺出豐富而自然的姿勢
當然,兩邊幕後推手都少不了鳥山とりを這個超級模型大手
許多知名模型都是出自他的設計
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參與女神裝置連動的角色「吾妻楓」一開始在設計上其實根本也沒考慮過要模型化
(參考
島田推特,該角色是本企劃第一個設計的角色,可說是「最初之作」)
因此島田在設計時用的大量線條、平面和顏色對模型化團隊變成一大難題
不過反過來說,完成品也比一開始就以模型化為前提的設計還要精細、複雜得多
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比如光是前髮就需要三個零件來呈現
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為了完美還原角色,連短裙都有能微微飄起的可動性
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制模的精細程度達到0.15mm等級
除了還原度要夠高,也得兼顧送到客人們手上之後組裝的難易度
也追加了不少3mm的擴充孔讓模型玩家們能更自由的客制化
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也得小心選擇額外擴充孔設置的位置以免破壞了原有的設計感
這些3mm擴充孔與Frame Arms (Girls)系列、壽屋販售的零件擴充包等都是相容的
讓玩家們能「拼」出屬於自己的吾妻楓
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在本次合作的「比良坂夜露」中破天荒的也採用了3mm擴充孔的設計
也就是第一款以可客製化為前提的Figma可動模型
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而由於Figma和女神裝置在關節連接的根本架構上不同
Figma方面為了維持可動性,做了許多嘗試之後才終於定稿(下圖每個都是不同設計的試作版)
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在上半身的浮游武裝的部分,則由壽屋提供了技術支援
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雖然目前的素體上還沒有3mm擴充孔
不過設計中的完成品是有好好附上的!
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結論上來說
雖然兩家公司在業務上算是競爭關係
不過這次的合作也讓雙方的模型設計能力都更進一步了
此外,Figma的代表在訪談末尾也埋了一個伏筆
「夜露除了這次展示的模型外,還有另一個『較大規格』的產品很快會與大家見面」
會不會是之前事前登錄抽選的等身模型呢?還請各位拭目以待
雜談沒想到文章變的意外的超級長,中午吃飯一路寫到下午四點...冏
針對一些常見的問題在這邊進行說明
1.本作是COLOPL遊戲嗎?
是,也不是
開發與營運是COLOPL的子公司Pyramid,發行則是COLOPL自己
在日本,子公司代表其股份過半被母公司持有
計算稅務時子公司收支是直接合併至母公司的財報
但內部還是分開的兩家公司,其互動詳細情報可以選擇不公開
集團內部著作權/專利等財產並非共用,互相授權使用還是要付費
雖然按傳統來說COLOPL應該握有Pyramid的重大決策權
但是根據
馬場在股東大會上的發言看起來好像...
是不是連子公司都管不動了(σ′▽‵)′▽‵)σ
總之本作的開發製作上COLOPL本家參與度趨近於0
未來大概也就坐在Pyramid股份上收股利的感覺...
2.單手操作會不會又被告?
如果你在說Punicon(噗尼控,白貓那個操作)的話
本作並沒有搭載其系統
因此被告的可能性不高
再說也不知道白貓事件具體是被控告侵犯哪些專利
如果是噗尼控出事理論上可以連白網和戰女一起告
所以還是等開庭後才能清楚
3.可樂噗(COLOPL)如果倒閉怎麼辦?
是甚麼讓你產生他會倒的錯覺...
首先,COLOPL事業版圖不只白貓
就算白貓停運也還能靠其他遊戲維持收支
甚至還有一部分現實事業如旅館等投資
因此就算白貓停運也不至於造成公司存續問題
再者,44億賠償金聽起來很大
但看財報就知道COLOPL光是手上握有的現金和準備金就超過500億
就算法官判COLOPL全輸全賠也不會造成倒閉倒是滿天飛的謠言和惡意抹黑導致其旗下其他遊戲玩家的
恐慌才是最大的傷害
不得不說其公關危機處理能力真的是死當
《
Alice Gear Aegis》是由Pyramid開發營運、Colopl發行的手機遊戲
主打「一隻手也能操作的爽快3D動作射擊」
將會在Android和iOS平台推出
目前預定於2018/01/22正式營運
事前登錄官方網頁:
http://colopl.co.jp/alicegearaegis/regist/推特:
https://twitter.com/intent/user?screen_name=colopl_aliceLINE:
![]()
TOP10:
https://yoyaku-top10.jp/u/a/MjUyNTc