我敢打包票,這隻包裝十分獨特的MIA,現在全台灣恐怕只有我有而已。
而這隻對我而言意義極為特殊的鋼彈,也可以說是觸動我內心深處某個揮之不去的記憶的....鑰匙。
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不會有人不知道這款遊戲吧?
2005年1月30日,代理「鋼彈ONLINE:一年戰爭篇」(GUNDAM NETWORK OPERATION,GNO)的數碼細胞(現已宣告倒閉),與開發該遊戲的日本BANDAI在台灣共同舉行了首次的玩家網聚見面會。
當時在巴哈姆特擔任GNO哈拉版副版的我,也有幸以聯邦軍代表的身分參加(我當時隸屬桑恩伺服器,並擔任其中一支軍團:「黑色亡城騎兵隊」的副團長),全程參與包括機智問答在內的所有活動。
而這隻MIA,就是在問答的關鍵決勝題當中被我搶到正確答案(所出的題目與初代鋼彈電視版的劇情有關,我正好知道這個題目的解答),因而在全場歡聲雷動之中獲得的特別獎。
(2005年四月號的GUNDAM ACE月刊上,還有我從日本BANDAI代表手中接過這隻MIA的照片)
只是沒人能料到,這次的網聚卻也成為這款遊戲「空前絕後」的唯一一次大型互動活動~
當初信誓旦旦要「加緊改良缺失」、並且「預定引進相關後續遊戲」的數碼細胞,不久之後就在社會新聞版面上,爆出了「負責人掏空公司資產並捲款潛逃」的重大醜聞,使得已經等於是空殼狀態的公司被迫結束營運,旗下所有代理遊戲服務也全面中止;而在這波醜聞中受創也不輕的BANDAI,則是因為後來委託韓國廠商開發的「SD鋼彈ONLINE」的關係,直到去年才終於重新插足台灣的線上遊戲市場。
至於日本方面的一堆鋼彈相關網路遊戲呢?此後就再也沒有傳出任何改版中文化的消息了。
曾經有一度很想把這個看了就覺得難過的東西丟上網路去拍賣,但是最後還是忍住沒有行動。
因為....
每當看見這隻商品孤寂地躺在房間的一角的情景,總會讓我想起那段和戰友們必定會在半夜上演的「糟糕對話」(當然內容是「兒童不宜」)時間,還有自己為了輔佐當時的「不管事」團長(爆)所付出的心血,以及自己從這些付出當中所學到的許許多多東西。
更重要的是,「機動戰士鋼彈」系列還是我至今最喜歡的動畫作品。
[商品外包裝 正面]
[商品外包裝 背面]
[武裝展開式樣]
[資料卡片(貼在紅色背版的後面)]
[護盾(影像有點糊,上面的藍色圖案是GNO的LOGO)]
[駕駛艙蓋打開狀態]
[背部(掛火箭砲的武裝掛架需要以另外的零件裝上去,不像「Ver.Ka」是設定為可動收納式)]
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僅以此篇遲來的開箱文,追念一款本來應該可以在台灣占有一席之地的鋼彈系列網路遊戲。
<飛燕小啟>