小屋創作

日誌2018-02-23 10:15

護符

作者:屎八

3階 懶人包
有勞肥肥、小學B、諸位加持...

經韓版玩家收集的資料計算
2階 升 3階  每1項約4%    8項約提升30%
3階 升 4階  平均約提升1.2%
所以 升到4階  約提升36%


目前看來二階符 與 三階符的差異並不是那麼大
也不代表三階就一定比二階符好
在某些情況下,二級可能會好一點 (自我幻想)

3階護符可以在 446 副本中獲得,打久了就很多
4階護符可以使用三張空白的3階符合成  (BOOM...是會失敗的  粉貴)

不確定屬性是否為固定或是隨機
實際上要等測試服消息

還是得等護符系統測試完正式上線才說的準...

變數還很大  錢多存...


2/27 KTera test server 開放測試  有內褲鬆ID的可以直接進入

2階護符範例

[範例 1]

現有武器項目選項
更新後  武器項目選項
固定選項
固定選項
攻速增加 4.5%
攻速增加 4.5%
增加傷害8%
增加傷害10.1%
對怪物的傷害提高 7%
對怪物的傷害提高 7%
減少冷卻時間 7.2%
選擇項目
護符選項
攻擊憤怒怪物時,增加傷害 9.3%
(選項 1) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
(選項 2) 增加攻擊修正 Y 並且減少冷卻時間 0.4%
攻擊憤怒怪物時,增加傷害 9.3%
(選項 1) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
(選項 2) 增加攻擊修正 Y 並且減少冷卻時間 0.4%
背後攻擊時,增加傷害 6.9%
(選項 1) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
(選項 2) 增加攻擊修正 Y 並且減少冷卻時間 0.4%
增加傷害6%
(選項 1) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
(選項 2) 增加技能傷害
減少冷卻時間 7.2%
更新後的武器在固定選項會多了以下二樣效果
  • 減少冷卻時間 7.2%
  • 增加傷害2.1% (8% 變成 10.1%)

增加攻擊修正 Y 基於英雄誓言的攻擊修正值的3.6%。 (Y值會因職業而異)
當三個攻擊修正 Y 與 增加傷害10.1% 相加計算會等於 20.9%,這與下方三條屬性t總合增傷相同 (8% + 6.9% + 6% = 20.9%)
  • 增加傷害8%
  • 背後攻擊時,增加傷害 6.9%
  • 增加傷害6%
PS:有人表示看不懂,簡單解釋
改版前(左)的增傷屬性為 8%(上方) 6.9% (下方) 6%(下方),總共為20.9%
改版後(右)的增傷屬性為 10.1(上方),增加攻擊修正 Y  在武器為最高階武的修正值為 3.6%
所以 (3.6% x 3) + 10.1% = 20.9%

相同的如果要計算憤怒時的增傷
攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X = 4.65%
攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X 總共有4條,總合為18.6%

所以在冷卻時間上還略為增加1.2%
3條 減少冷卻時間 0.4% = 1.2%     


[範例 2]
現有武器項目選項
更新後  武器項目選項
固定選項
固定選項
攻速增加 4.5%
攻速增加 4.5%
增加傷害8%
增加傷害10.1%
對怪物的傷害提高 7%
對怪物的傷害提高 7%
減少冷卻時間 7.2%
選擇項目
護符選項
增加攻擊速度 9%
(選項 1) 增加攻擊速度 Z
(選項 2) 增加攻擊修正 Y 並且 減少冷卻時間  0.4%
攻擊憤怒怪物時,增加傷害 9.3%
(選項1) 增加攻擊速度 Z
(選項 2) 增加攻擊修正 Y 並且 減少冷卻時間 0.4%
背後攻擊時,增加傷害 6.9%
(選項 1) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
(選項 2) 增加攻擊修正 Y 並且 減少冷卻時間 0.4%
增加傷害6%
(選項 1) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
(選項 2) 增加技能傷害
減少冷卻時間 7.2%
增加攻擊速度 Z 與 攻速增加 4.5% 有同樣的效果 (職業不同 Z 值也有些許不同)
在範例2
多了1.2%技能冷卻

有些玩家會選擇 4.5% + 9% 的攻速,只要再多 選一條 增加攻擊速度 Z 就會有同樣效果。(我相信PVE絕不會有人這樣選...)


[範例 3]

現有武器項目選項
更新後  武器項目選項
固定選項
固定選項
攻速增加 4.5%
攻速增加 4.5%
增加傷害8%
增加傷害10.1%
對怪物的傷害提高 7%
對怪物的傷害提高 7%
減少冷卻時間 7.2%
選擇項目
護符選項
減少冷卻時間 7.2%
(選項 1) 減少冷卻時間 3%
(選項 2) 增加攻擊修正 Y 並且 減少冷卻時間 0.4%
減少冷卻時間 7.2%
(選項 1) 減少冷卻時間 3%
(選項 2) 增加攻擊修正 Y 並且 減少冷卻時間 0.4%
背後攻擊時,增加傷害 6.9%
(選項 1) 增加暴擊威力 0.3
(選項 2)  增加攻擊修正 Y 並且 減少冷卻時間 0.4%
增加傷害6%
(選項 1) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
(選項 2) 增加技能傷害
增加暴擊威力 0.3
如果原本有二條技能冷卻效果的,可以像範例3這樣選擇
而且還可以額外多一條,攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X


[範例 4]

補師通常都會這樣選
現有武器項目選項
更新後  武器項目選項
固定選項
固定選項
減少冷卻時間 8.2%
減少冷卻時間 8.2%
攻速增加 4.5%
攻速增加 4.5%
增加治癒量  1%
增加治癒量  1%
增加傷害5.7%
選擇項目
護符選項
減少冷卻時間 7.2%
(選項 1) 減少冷卻時間 3.6%
(選項 2) 增加治癒量  X
減少冷卻時間 7.2%
(選項 1) 減少冷卻時間 3.6%
(選項 2) 增加攻擊修正 Y 並且 減少冷卻時間 0.4%
增加治癒量  6%
(選項 1) 增加暴擊威力 0.3
(選項 2)  增加攻擊修正 Y 並且 減少冷卻時 間 0.4%
攻速增加 4.5%
(選項 1) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
(選項 2) 增加技能傷害
暴擊增加 14
增加治癒量  X 大約是英雄誓言的 4% 治癒效果.
雖然固定選項的暴擊率因為更新而有變低,但會有 增加治癒量 2% 做為代替


[範例 5]

攻擊型的補師最常用的範例
現有武器項目選項
更新後  武器項目選項
固定選項
固定選項
減少冷卻時間 8.2%
減少冷卻時間 8.2%
攻速增加 4.5%
攻速增加 4.5%
增加治癒量  1%
增加治癒量  1%
增加傷害5.7%
選擇項目
護符選項
攻擊憤怒怪物時,增加傷害 9.3%
(選項 1) 減少冷卻時間 3.6%
(選項 2) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
攻擊憤怒怪物時,增加傷害 9.3%
(選項 1) 減少冷卻時間 3.6%
(選項 2) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
背後攻擊時,增加傷害 6.9%
(選項 1) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
(選項 2) 增加攻擊修正 Y
增加傷害6%
(選項 1) 攻擊憤怒怪物時,增加攻擊修正 X
(選項 2) 增加攻擊修正 Y
減少冷卻時間 7.2%

自行比較......

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