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日誌2018-02-24 15:37

[達人專欄] 【介紹】殺戮空間 2-FPS

作者:永遠的復仇者

Killing Floor 2-殺戮空間二。
 
《殺戮空間二》雖然已經是2015年4月誕生的遊戲,但即使是快滿三年後的今天,遊戲公司仍然持續對其內容作免費更新,不斷有推陳出新的系統與玩法,這也使得本作的熱潮持續不滅。
 
製作商Tripwire Interactive除了本系列外,較知名的代表作同樣也是FPS的《風起雲湧》(Rising Storm)《赤色交響樂》(Red Orchestra)系列,兩者都是包含PvP和PvE模式的作品。也有穩定的玩家量,不怕網路上找不到人玩。



               I
 遊戲方式-(Playing)
                 II 職業-(Perks)
                   III 生存-(Survival)
                     IV 筆者小結-(Summary)
 
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※遊戲方式-開槍把能動的東西都轟掉!
 
如同其名,《殺戮空間二》的遊戲目標極其簡單,玩家與隊友們在地圖上登場以後,接連著會有好幾波的怪物從地圖上生成。不論用什麼武器、什麼戰鬥方式、想守地圖上的哪個點、花了多少時間,通通不是重點,重點只有-「殺到最後」。
 

怪物從四面八方圍攻玩家


不小心被怪物抓住,得按V直接用槍托敲飛他


看到攻擊力高的大怪時,若沒有秒殺把握就call隊友支援吧
 
每一場的最大人數可支援六位玩家同時合作,難度分成四種,怪物出場的波數也可以自行選擇四波、七波、十波。越後面的波數出的怪會越來越棘手,也會越來越多,而最後一波必定是魔王。魔王會從固定的幾隻中隨機挑一隻,通常都具有秒殺單體玩家的實力。
 

漢斯博士-速度快、手榴彈難纏的硬角色


長老-近戰肉搏與遠程火炮都精通的大隻佬
 
在每一波數之中,玩家倘若死亡是無解的,只能靜待隊友撐完這波後,在進入購買裝備階段時重生。遊戲會依照玩家人數與難度決定出怪的數量,因此假設有隊友太早陣亡的話,意即剩下的五位玩家要應付六人份的怪物。
 

每位玩家都有無限的補血針,只是打針需要CD時間


嫌怪物跑太快的話,砸顆冷凍彈請他們冷靜一下


地圖上也會隨機生成彈藥箱,可補子彈與手榴彈
 
至於上面提到的購買裝備階段,是每一波之間,系統給玩家整頓隊伍、購買新武器及彈藥的時間。各玩家經由殺怪拿到的錢,也可以送給隊友。例如常見的打法是遊戲前期大家拿到錢都先塞給醫護兵(Medic),讓他買可快速替隊友補血的醫療步槍後,大家再自己存自己的錢,藉此提高團隊生存率。而既然有醫護兵,相對而言也有其他職業,我們來看看下面一段。
 

購買階段時會有指示路線讓玩家到達購買站


每種職業的專屬武器都經過分類,別買到自己不好用的武器


用不到的錢就丟出來給隊友買大槍
 
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※職業-大怪請留給適合的人去打
 
共有十種職業可選,每一種的專屬武器、技能樹、打法全部都不相同。如果每一種都講的話,本文大概會寫不完,因此筆者在這裡粗略把職業分成三類做簡單介紹。
 

遊戲內的十種職業
 
第一是講究槍法的遠程殺敵型,包括突擊隊(Commando)、槍砲工(Gunslinger)、神射手(Sharpshooter)、特種部隊(SWAT)。
 
他們的武器都是以單體傷害為主,而且都講究「打頭」,對槍法有信心的玩家先從以上四個職業開始熟悉起就對了。在面對血量較高的大型怪時,除去突擊隊需要一點技術之外,其他三種都能有優秀的制壓能力。
 

當神射手時,躲在後方拼命放冷槍爆頭就好


突擊隊的特殊能力可以看到敵人的血量


槍砲工雙槍打起來很爽,相對耗子彈也快


特種部隊的槍枝後座力極小,非常適合開瞄準鏡連發打頭
 
第二是輔助控場的支援型,包括醫護兵(Field Medic)、殲滅者(Demolitionist)、縱火狂(Firebug)。
 
這些職業注重於小怪的處理與隊友支援,單體作戰上比較沒遠程型那麼有戰鬥力。如果是習慣眼觀四面耳聽八方的玩家,可以專從這一類職業上下手。他們需要在遠程隊友輸出時,給予完善的防線和補血支援,尤其醫護兵又可說是隊伍中的靈魂人物。
 

醫護兵隨時盯著場上隊友的血量就對了


縱火狂盡可能地阻斷怪物接近隊友的機會
 
第三是不屬以上兩類的其他型,包括狂戰士(Berserker)、支援兵(Support)、生存專家(Survivalist)。
 
跟其他職業比起來,以上三種的打法較為靈活。狂戰士藉著其優秀的移動速度與回血能力,在前線的機動性相當高。支援兵則是可近可遠的均衡型角色,但要記得不要站的離隊友太遠。生存專家則是大雜燴,想走哪一種職業的路線都可以。
 

狂戰士玩起來的感覺很像在玩Shadow Warrior


支援兵的武器都是散彈槍,近距離猛轟也能造成高傷害


生存專家拿什麼武器都沒問題,包括傷害力最高的RPG
 
《殺戮空間二》對於職業的設計相當均衡,除了生存專家較偏娛樂性質之外,其他九種職業各自有其必要性與擅長的場面,並不會說有哪一種職業太強勢的情形。只是筆者會建議不論什麼難度什麼地圖,團隊之中至少都要有一個醫護兵,否則途中遇到大型怪連發或魔王階段時,一旦有玩家死掉就差不多要滅團了。
 

每個職業每升五級,技能樹便會多開一格


進入BOSS階段前,已無法再買子彈,多買一把槍丟地上備用吧
 
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※生存-沒事就拿治療針幫隊友補個血,CD比補自己快
 
因為是PvE為主的關係,十位玩家可能會有十種打法。但其實只要保持著不要脫隊的原則,基本上即便跟野團打,獲勝機率仍然是蠻高的。各張地圖都會有幾個玩家們比較習慣守的點,同一關玩個三四次,差不多就能抓到感覺。
 

開闊型場地視野好,但也相對難守


狹窄的地方打起來輕鬆,卻不好移動


嫌出入口太多?把門焊起來好了
 
怪物方面也分成十數種,有些怪損血到一定血量後會開始暴走;有些怪會從遠距離發射火焰彈攻擊玩家群;有些怪會讓玩家中毒持續損血;甚至還有怪物會替周圍的小殭屍上buff增加移動速度。怪物的弱點幾乎全都是頭部,因此玩家也不用想太多,全部往他們臉上射就對了。
 

隱形的敵人擅長神不知鬼不覺地靠近玩家身邊突襲


海妖的音波攻擊可以穿透護甲,最好不要離她太近
 
由於遊戲的伺服器需要特別架設,台灣區能連的伺服器大多都在日本或中國一帶比較多,兩個國家都能找到不少玩家一起合作。難度越高的伺服器,隊友間容錯的程度越低,筆者也建議最好是玩到有二十等以上的職業,再去挑戰最高難度較好。
 

有些槍有自動瞄準功能,但代價是傷害只有一半


每結束一場遊戲都有機會拿到武器的skin
 
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※筆者小結
 
以玩家的角度來看,《殺戮空間二》確實是一款很優秀的連線合作遊戲(當然也可以自己solo)。一來各職業強度平衡,二來戰況瞬息萬變耐玩度高,三來遊戲內容不斷更新。即使每張地圖的各難度都通關了,筆者還是會偶爾開起來玩一下,甚至因為和一些玩家一起闖關的次數多了,Steam上也交到一些合得來的外國朋友。
 
跟L4D2一樣,《殺戮空間二》亦有玩家分成兩隊,輪流擔任怪物和生存者的對抗模式,但主流仍是以合作的PvE玩家較多,因此文章中就沒特別提及。通常有大更新時,Steam上都會有週末免費做促銷,若是對合作打殭屍遊戲有興趣的玩家,務必要試試本作。
 

殺戮空間
 
筆者對《殺戮空間二》的評價-
 
娛樂性-★★★★★★★★★☆
益智性-★★★☆☆☆☆☆☆☆
耐玩性-★★★★★★★★☆☆
故事性-★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
推薦度-★★★★★★★★★☆

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