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日誌2010-08-16 10:04

[PSP]女王之刃:混沌螺旋-「超級女王大戰」?!

作者:血雨死神.飛燕

本遊戲的戰鬥系統是由「帕布雷斯特」設計....沒錯,迄今已經製作出多部「超級機器人大戰」系列遊戲的那一家公司。
 
所以與其說是「女王之刃」系列的第一款電子遊戲作品(這確實是,因為「女王之刃」到目前為止還沒有出現在其他的遊戲主機平台上),倒不如說她是以「女王之刃」的架構所構成的「超級機器人大戰」~簡稱「超級女王大戰」比較妥切。
 
(這算誤很大吧....)
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女王之刃:混沌螺旋(クイーンズブレイド:Spiral Chaos)
 
 
主機平台:PSP
遊戲類型:策略模擬
發售日期:2009-12-17
遊戲售價:¥6090 (入手時價格:NTD1950)
遊戲人數:1人
作品分級:CERO D
製作廠商:NBGI
發行廠商:NBGI
台灣代理:台灣萬代南夢宮夥伴股份有限公司
官方網站:http://www.psp-queensblade.com/
 
透過原創角色的行動,瀏覽「女王之刃」的世界
 
基本上「女王之刃」既有的角色是一個都不缺,遊戲增加了代表玩家化身的「見習戰士 裘特」與其隨從「約翰」(兩者都可以自行改名字,此名為系統原始設定),敵方則追加了包括也是原創的敵NPC「魔法師 朵拉」、「吸血鬼 拉蜜卡」,以及某些「(拆裝甲之後)捕獲」的人形怪(如「女郎蜘蛛」)出來攪局。
 
見習戰士-裘特(キュート,聲優:齋藤桃子)
 
隨從(兼任保鏢)-約翰(ジャン,聲優:神谷浩史)
 
 
介面設計得類似「超級機器人大戰」,但最後卻成了四不像....
 
在遊戲的戰鬥設定上,有幾個部分我倒是頗有意見:
 
1.報酬率甚低的「練功陷阱」-自由戰鬥模式
 
章節之間的自由戰鬥任務,獲得的經驗值與金錢遠低於每篇章的劇情戰鬥(前10章就已經是這樣,後面開始更糟糕),造成主角團隊升級(與資金籌募)上困難重重。
 
2.是「殺必死」還是「整人專家」?-遊戲設定的重大瑕疵
 
遊戲的設定上,只有約翰在戰鬥中對人形怪攻擊時發生「(全身裝甲)完全破壞」的狀況,才能夠將沒被打死的女怪捕捉來當做苦力(但三種類女怪也只能各捕捉三隻)。
問題是約翰從頭到尾就是反覆用同一招幾乎是不痛不癢的「敲打」,這樣是要叫第一次玩的人該怎麼來體驗「抓怪成功」的滿足感?
 
(感覺好像看到了「超機戰」裡面那位每次登場數值都很差勁,唯一用途只剩自爆的阿強一號....)
 
性感服務滿點,遊戲設計不及格
 
雖說給「唯一男主角」約翰的福利可說是「知易行難」,不過本遊戲裡的各個女性角色倒是「橫看成嶺側成峰,環肥燕瘦皆不同」,在遇到受創爆甲時給玩家的「觀賞冰淇淋」也算誠意十足。
 
(前提是成功爆甲的時機也要剛剛好....遊戲中的原創過場動畫也值得推薦~雖然沒字幕,但是製作功力與品質皆不遜於電視版)
 
只是以一家長年浸淫於「超級機器人大戰」系列戰略遊戲的老牌公司來說,會做出「QBSC」這款只能說是「搭系列順風車推出」的遊戲,要不是打算藉機探水溫、試試看未來「SRW」作出類似介面的可能,就是根本存心來鬧場的。
 
 
 
飛燕的評價:除非對這遊戲設計不良造成的艱難阻礙有所覺悟、或是本來就想看看各個參加「女王之刃」的美鬥士們被剝甲的艷照,否則還是看看攻略就好。
 
<飛燕小啟>

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