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日誌2010-05-05 11:35

[真三OL]無雙增加量測試...1?(招式、強化、鞭屍、主人+副將蹲)

作者:真‧能貓

以下文章為個人測試之結論,有誤請指正
05/06,影片修正第3次,把衣服的無雙加成補上了-.-

之前針對哈啦版的
這一篇,其中一個回文,作了個測試用小影片
不過要錄其他部分的時候......『與伺服器連線中斷,將返回標題畫面』(維修啦,冏)

●這是回文時作的簡潔版本:
請點我

●下面是補上其他測試,較完整的版本:原始網頁請點我


測試項目如下
1-1.同招式、同兵數下,攻擊&無雙星數對無雙增加量的影響
1-2.鞭屍能否榨出無雙值?
2-1.原地蹲集無雙時,無雙星數對無雙增加量的影響
2-2.強化無雙時,會額外回復多少無雙值?
3-0.強化副將星數對副將無雙增加量的影響
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◆同招式、同兵數下,攻擊&無雙星數對無雙增加量的影響

1.測試時間:2010-05-04
2.測試結果:
跟無雙星數「有關」(星數越多,無雙增加量越高)
跟攻擊星數「無關」(0攻與5攻的無雙增加量相同)

關刀盾範圍廣、演習區20兵不多不少剛剛好,方便測試
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◆鞭屍能否榨出無雙值?

1.測試時間:2010-05-05
2.測試結果:
敵人血量尚存時才能累積無雙值,死亡後鞭屍是不會增加無雙值的
所以早早讓NPC們往生吧(測連段再去鞭他們就好)
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◆原地蹲集無雙時,無雙星數對無雙增加量的影響

1.測試時間:2010-05-05
2.測試結果:
無雙0星時,平均每秒約回4無雙值
無雙2星時,平均每秒約回11.7無雙值
無雙4星時,平均每秒約回18.8無雙值

無雙星數越高,每秒回復的無雙量明顯增加
這跟之前哈啦版「無雙2星以上、集無雙的速度皆與2星無異」的說法有矛盾呢......
難不成是指紅血回無雙的速度......(機車忘了測= =)

影片第三版已加入服裝的無雙加成(衣+1、披+4)
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◆強化無雙時,會額外回復多少無雙值?

1.測試時間:2010-05-05
2.測試結果:
R5投弧刃,無雙值136(基本值) + 40(上升值)、無雙鍛4星、服裝無雙加成5

無雙2星、當前無雙值0 / 221時,強化無雙3星、無雙值變成40 / 261
無雙3星、當前無雙值40 / 261時,強化無雙4星、無雙值變成80 / 301

強化無雙的時候,不只是增加無雙最大值&集無雙速度
強化的當下,會直接回復「與該武器上升值同等的無雙量」,算是強化的特別優惠(?)
不過無雙放掉後,就要從0開始集了
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◆強化副將星數對副將無雙增加量的影響

1.測試時間:2010-05-04
2.測試結果:

那隻Mini PANDA的無雙值170
不管副將強化幾星,集無雙的速度都是每秒4滴......

題外話
動物副將的無雙攻擊次數&時間固定、而且沒啥路用(狼是好一點)
所以動物副將的無雙越短越好,集滿放技能的時間較快
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本來還想測下面這個:
同樣係數但不同招式、打到同樣兵數的情況下,無雙增加量是否相同
 
BUT
現有的武器,C1沒有相同係數,而且最近少刷場、沒什麼石榴可以鍛(好悲哀...)
鐵鞭C1突 & 多節鞭C4的係數皆為20
但多節很容易先N到兵,不然就是C4掃下去時、有些兵沒打到而是被撞飛、造成無雙增加量浮動
如果有某人願意捨身去演習給我打,或許能控制......不過半夜找不到人啦-.-

雖然因為被撞飛的關係會浮動,不過多少可以看出
即使攻擊係數、無雙星數相同,不同招式的無雙增加量不見得會一樣」(測試時,無雙3星↑建議)
無雙0星的時候,不管係數如何,怎麼打好像都是回 2滴/1個敵人 耶......

......研究這個好像也沒啥用處(打下去會增加無雙量就好,管它多少勒
)
這部分就讓其他有心人去試哩,啦~
======================================================
聽說這個測試有第2集......

[真三OL]無雙增加量測試...2?(紅血、原地蹲、炭烤按一下)

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