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日誌2018-03-18 11:49

Surviving Mars - 火星求生

作者:Galeano

這款遊戲發行商是瑞典的 Paradox Interactive

內容是火星殖民穹頂 (Dome) 的開發營運

作為科幻城市模擬,這款遊戲上市才兩天已經有不少負面意見評論

我個人覺得有幾個很值得討論的議題:

首先是穹頂的公共設施無法共用,或是殖民者無法來往於不同穹頂殖民地的問題

遊戲機制有穹頂工作範圍限制,殖民者在這範圍內會換上太空服外出工作

另外也有無人噴射機可以協助運送物資、殖民者搬家

兩個穹頂可以共同在一個採礦場上班

結果距離卻無法互相溝通交流,在邏輯上顯得非常可笑

再者,貿易問題

現實世界的國際貿易,即使是同樣的產品也有差異化與優缺點,因此雙方還是能交易互惠

但是遊戲內火星只能出口稀有金屬,其他資源全部只能囤積起來自用

這在母星資源奇缺,需要向太陽系擴張尋求資源的背景下,顯得莫名其妙

另外還有像是操作繁瑣的問題

像是地表無人機的控制權轉移不能一次設定數量,得逐一點選

單次手動運輸單一資源還必須點一次跳出來的圖示,很讓人厭煩

當然,這些東西並非無法克服,只是玩起來讓人不太爽快罷了

我自己的遊戲心得與玩法,下一篇再說

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