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日誌2018-03-23 12:05

大王 魔物獵人:世界 全套裝圖鑑&技能評鑑 Vol.4 全古龍裝備完結

作者:大王



大家久等了,我們全裝備圖鑑&評鑑第四集來了
大王這次撰寫的重點會擺在全古龍裝備披露上,那我們節省大家時間這邊就直接進正題

戰紋




α:精神抖擻3、耐力急速回復3、挑戰者4、攻擊4
β:精神抖擻3、耐力急速回復3、挑戰者2、攻擊2
系列技能:加速再生(三件)

滅盡龍裝
沒什麼好講的,最終裝備的水準

精神抖擻是本次MHW新增技
可說是不耗耐力武器的優秀輸出技能,幾乎等於用超低代價就半買半送30%爆率給你,非常優秀

耐力急速回復則是對於弓來說優先度不錯高的技能,尤其戰紋身給點數的都還算大方,能夠非常有效的維持攻擊節奏

挑戰者和攻擊就各自都算老牌攻擊技能

這套技能組成就是集各種八加九精神於一身,戰好戰滿拼命打就對了
在大後期對於怪物的各種攻擊夠熟悉之後,甚至連喝水都不必,完全靠加速再生就可以維持血線在安全值
整體來說是越後期越強的一套裝備

在HR破50之後的大後期中不太會整套一起穿,通常是混搭居多
而α、β兩套十件裝,即便各自作為混裝的零件,也都是一線戰力的水準

在可以做出整套滅盡裝的時間點,可以花一點時間稍微農一下,前期堪用後期好用的優質裝備
尤其滅盡武器在過渡期,也都是相當不錯的戰力



骷髏


α:匠1

最大的亮點在於是一進上位就能作的匠裝
剛進上位時,如果手邊剛好有素材的話其實可以考慮作這個出來頂一下

雖然在大後期會因為匠的點數大放送,因而骷髏頭沒有太多發揮空間
但考慮能製作的時期頗早、和製作成本低廉這兩個點,算是不錯的過渡用裝備


杜賓




α:屬性解放/裝填擴充1、龍耐性3、攻擊5、最愛菇類2、耐力急速回復3
β:屬性解放/裝填擴充1、龍耐性2、攻擊4、最愛菇類1、耐力急速回復1

杜賓裝整體來說使用度最高的部分是β身
技能是攻擊2和一個三階洞,而且製作成本不高,有需要可以早早作起來用

因為杜賓裝沒有系列技能,整個技能看下來也是各自為政
其他部分的技能,就比較偏向特定場合有需要再各自作零件來補就好

順便提一下,如果需要最愛香菇這個技能手邊又沒珠子,杜賓裝算是不錯取得來源之一


烏爾德




α:無傷3、龍屬性強化4、回復速度3、瘴氣耐性3
β:無傷3、回復速度2、瘴氣耐性2
系列技能:超回復力(三件)

屍套龍裝
重點主要是在無傷這個老牌增傷技、以及套裝效果的超回復力上

無傷的效果是血條全滿時可以增加攻擊力
超回復力則是可以緩慢的自動回血到血滿為止
因此這兩者加總起來其實還算是一個值得開發的配置

尤其人家說有洞60分
但屍套的洞給得有夠大方,屍套這個洞數少說80分
而且如果你又剛好需要無傷技能,屍套至少會是你90分起跳的選項,值得一戰

以往的無傷技能除了定番以外,因為有很多的過往原因,基本上不會是一線技能


而這次MHW算是歷代對無傷技能最友善的一次
因為除了以前就有的武器吸血客制以外
這次MHW又新增了治癒煙筒、體力裝衣、以及廣域技能超絕強化等等變革
因此這次要維持滿血增攻效果算是歷代最簡單的一次

總之屍套龍套裝效果配合無傷這次算是一個值得開發的配置
它不會是輸出最高,但會是一個不錯穩定的套路

對於內建保命能力、或是走位相對頻繁的武器來說
例如長槍、盾斧、太刀,以及遠程武器,都算是值得參考

忘了講,屍套龍裝真正的亮點其實不是在技能面,而是造型面上
女角屍套裝只能說優,那個蕾絲真的hen會



死神




下位:死裡逃生1、不屈1、集中1、龍屬性強化1、匠1
α:死裡逃生1、不屈1、集中3、龍屬性強化5、匠2、屬性解放/裝填擴充1
β:死裡逃生1、不屈1、集中2、龍屬性強化2、匠2

死神裝的重點不是套裝,而是腳部提供的匠技能
MHW在後期進度,有三樣裝備可以提供大量的匠點數

分別是匠護石、鋼龍身、以及最後這個死神腳
可說是只要這三件在手,匠五你有

死神的腳在打完屍套龍後就可以作了,早早作起來放不吃虧


不過其實除了匠以外,死神裝歷代的招牌技能龍屬性強化其實也是一個亮點就是
只是很可惜的這個技能在這次MHW中生不逢時
因為屬性強化是有個極限值存在的,而正常來說普遍武器的屬性強化到3就是極限

再講白一點就是,其實屬性強化可以到5等,很明顯就是為了G級鋪路的設計
但CAPCOM便宜行事,所以在上位就開了G級技能給你,只是用其他的手段限制我們的傷害爆炸

同樣明明是G級技能,這次MHW中卻能在上位出現的就是砲術3,這是除了MHW以外空前絕後只在MH4G登場過唯一一次的技能
只是砲術3相對於屬性強化來說,這次好命的多
它不像屬性強化有著沒有強化上限,因此上位階段配上砲術3這個G級技能,完全是橫著走,頗兇


孑孓

α:廣域2



實在太高了,造型被介面擋住照片很難拍清楚
內建的廣域2有效治癒你的隊友角色、搖曳的孑孓娃娃造型療癒你的隊友心靈
這根本神裝啊,你不能不作


旅團




α:回復速度3、吹笛名人1、精靈加護3、砲擊手2、地質學3、研究者1
β:回復速度2、精靈加護1、砲擊手2、地質學2、研究者1

整體來講比較偏向採集系導向的一套裝備
因為主要材料必須透過鬥技任務取得,所以有需要的零件再補作就好

這兩套當中真正的低調強處在β身上就是
在MHW中因為二階珠子良率非常高
好比說無擊、剛刃研磨、裝填數UP、體術、弱點特效、心眼、超會心、強弓、強壁等等等
一大堆一線水準的超強技能,都是透過二階珠發動的

但是MHW這個遊戲的裝備,給的二階洞其實相當有限
旅團β身直接大方給兩個二階洞,而且內建的技能是精靈加護這個低調實用技
在技能點數得資源上,完全沒有任何一絲一毫的浪費

總之旅團β身不錯,有需要大量二階洞的裝備組合可以考慮這一件


麒麟




下位:跑者1、精靈加護1、屬性異常狀態耐性1、雷屬性攻擊強化1、雷耐性1
系列技能:捕獲名人(四件)

α:跑者3、精靈加護3、屬性異常狀態耐性1、雷屬性攻擊強化3、雷耐性2、屬性解放/裝填擴充3
β:跑者2、精靈加護2、屬性異常狀態耐性1、屬性解放/裝填擴充2
系列技能:捕獲名人(三件)

某套知名漫畫的女角裝備,未成年的小朋友千萬不要同時去GOOGLE教科書和麒麟兩個關鍵字



除了女角裝備的造型以外,麒麟裝比較大的戰力是在屬性解放/裝填擴充上
對於這個技能麒麟β腳給的算相當大方
不管是要解放屬性或擴充裝填量上,麒麟β腳都是首選,沒有之一

兩等屬性解放、再加上兩個一階洞,合計八點
完全是最終裝備的水準,有多的素材可以先作起來放,很強

除了屬性解放/裝填擴充以外,跑者在這次也是裝飾品不易取得的技能
如果需要這個技能,麒麟裝也是不錯的選擇


追蹤者




α:整備1、採集達人1、廣域化2、攀岩者1、閃光強化1、剝取鐵人1、最愛菇類1、搬運達人1、潛伏2、滑走強化1
β:整備1、廣域化2、閃光強化1、最愛菇類1、潛伏2
系列技能:剝取名人(四件)

這個其實沒甚麼好講的,除了男裝造型不錯以外
整套裝備完完全全都是偏向採集取向的技能
挑有需要的部位作就可以了

剝取名人的效果是剝取次數增加一次
這個拿來農小型怪的素材滿不錯的,配合內建的剝取鐵人可以高速農好農滿
如果急需小怪素材可以考慮出個追蹤者套裝



慘爪龍




下位:裂傷耐性1、砥石使用高速化1、體術1、看破1、收刀術1
系列技能:拔刀術[力](三件)

α:裂傷耐性3、砥石使用高速化3、體術1、看破5、收刀術1
β:裂傷耐性2、砥石使用高速化2、體術1、看破2、收刀術1
系列技能:拔刀術[力](二件)、剛刃研磨(四件)

這套給女角穿不錯看,人氣裝備
男角造型就比較像跑錯棚的



在技能面上
拔刀術[力]是個名稱很帥氣的技能,效果是讓拔刀攻擊附帶減氣效果,當然打頭打久也是會暈的

這個技能在過去因為造價偏高,除非是你身上的裝備剛好半買半送有這個技能的大量點數
不然拔刀力在以往的定位本身比較適合單挑拍片用
而這個定位這次在MHW中依然沒有太多的變動
甚至可以說因為團戰對於暈眩的耐性值大幅提高,因而拔刀力在團戰的優勢還又再被更進一步削弱

總之拔刀力不太會是普羅玩家出技能時第一線應該考慮的選項
它比較偏向是讓拍片高手特化表演用的特殊技能

剛刃研磨則是很強的一線技能,效果是近戰磨刀後一分鐘內銳利度無限
只是以MHW環境來說要出剛刃研磨通常不會透過慘爪四件裝,而是透過剛刃珠
這次MHW只要一個二階洞,就能發動剛刃研磨這個以往三洞四點的A級技能,強到誇張

收刀術的效果則是不算明顯
加速效果會因武器而異,但基本上它每一個等級對於收刀能加速的時間量,都是微乎其微的
收刀術不能說是廢技
因為在特定環境特定場合一下,有時候就真的是需要加速那個零點零幾秒的收刀時間才能多砍一刀
但就性價比來說收刀術不會是出技首選,包括拔刀弓在內

那因為MHW的環境中最常需要拔刀納刀的武器,拔刀弓是一個大宗
同時因為新版本大劍蓄力斬起飛,因而收刀術對大劍來說又是一個可以考慮的技能
因此我們這邊另外提供一下弓和大劍的納刀時間,大家可以看自己需求決定出到哪個等級

收刀術0:1.36秒
收刀術1:1.26秒
收刀術2:1.20秒
收刀術3:1.03秒

關於弓納刀的部分這邊大王可以直接給懶人包
大王自己玩拔刀弓納刀最多只出1,其他的一階洞我個人比較傾向塞好輸出相關技能
畢竟收刀術的投資報酬率是高是低,我們實測看收刀速度的數字就是一翻兩瞪眼曬在那邊

大劍
收刀術0:1.16秒
收刀術1:1.13秒
收刀術2:1.10秒
收刀術3:0.96秒

一顆珠子快個0.03秒到0.04秒,直接這樣攤開數字來看其實功效不是太過顯著
不過值不值得刻意堆出納刀術這個就看任務需求
因為在極限搶刀情況下
有時候就真的是需要加速那個零點零幾秒的收刀時間,才能多砍出一刀蓄好蓄滿又砍在要害上的蓄力斬


而慘爪裝真正的賣點除了那個相當不錯的女裝造型以外
如果有需要撐高看破等級,慘爪β腰會是一個很不錯的選擇
β腰因為提供的是非常重要的二階洞,整體來說是最終裝備等級的戰力水準,素材剛好有夠可以考慮作起來放

順便提一下
女角穿慘爪裝的時候可以考慮把裝備上可以自訂的顏色改成皮膚色,視覺效果不錯
男角就不要這樣了,拜託



爆錘龍




α:雷耐性3、破壞王3、防禦性能3、防禦1
β:雷耐性1、破壞王2、防禦性能2
系列技能:防禦強化(三件)

爆錘裝這次比較微妙
比較大的優勢在於很優的火抗,還有β裝給的洞算大方

其他技能方面就比較馬馬虎虎
而且比較尷尬的點在於
雖然整套爆錘裝可以自力免疫火燒,但正常來講爆錘裝不會沒事穿整套

破壞王除了單打滅盡龍可以讓它一直倒以外
在更多場合中與其說是攻擊技能,倒不如說更像是採集打寶技能,各種拆好拆滿不解釋

在後期需要防禦性能3的情況下
在還沒取得鐵壁珠之前,爆錘手配上爆鱗身會是一個不錯的組合
高物防、高火抗,還有不錯的二階洞
不過整體來說爆錘裝目前還是偏向過渡裝,有需要再補就好


異種大型




α:減輕膽怯3、特殊射擊強化2、強化持續3、屬性異常狀態耐性3、超會心1
β:減輕膽怯3、強化持續2、屬性異常狀態耐性3
系列技能:利刃/彈藥節約(三件)

冥燈龍裝
在斬裂彈總彈數被大幅下修的現版本,彈藥節約這個套裝技能可說是一大救贖,對於維持斬裂續戰力相當有感
除了拯救斬裂彈以外,對於擴散彈打競速拚臉比快,也是相當的有助力

利刃也是一個強力技能,可以讓銳利度下降速度減半
只是同為銳利度輔助技能,在匠和剛刃研磨都大放送的現在
一個強制綁定三件裝備又能有替代方案的技能就比較不會是大家的首選

減輕膽怯則是一等就很有感
如果你用的武器很怕被隊友干擾,這會是一個能有效讓你維持攻擊節奏的強力技能,如果有耐衝珠值得一配

強化持續支援的武器雖然不錯多
不過盾斧和雙劍的BUFF要長期維持時間成本很低,太刀的BUFF又通常都是被自己兜割放掉
只有操蟲棍和劍斧和這個技能的相容性比較好,尤其是操蟲棍配強化持續滿不錯

一樣是蟲棍,當你的隊友正為了重上強化狀態東奔西跑,左吸一下右抽一下
你則是悠閒的在旁邊繼續怒打一波,打到王失衡還可以再繼續暴打一頓
這技能對於維持蟲棍的攻擊節奏非常之強
但強化持續的配置成本也很高就是,要吃一堆二級洞
所以有如果純粹要用裝飾珠堆出這個技能,這個強度說實話只是剛好而已,高支出高回饋這樣

大抵上冥燈裝算是過渡期間不錯的懶人棍裝
強化持續、減輕膽怯、利刃、屬性狀態異常耐性,這四招都是有效維持操蟲棍攻擊節奏的實用好招
在剛打到冥燈龍的時候值得農一下
而且後期還可以把這過渡棍裝汰換下來的裝備,轉換成弩槍裝,完全就是一個物盡其用一兼二顧的概念


帝王




α:力量解放5、特殊射擊強化2、弱點特效3、爆破屬性強化3
β:力量解放3、特殊射擊強化2、弱點特效1、爆破屬性強化2
系列技能:達人藝(三件)

炎王龍裝

力量解放因為強走藥戰力下修,因而間接的在這次MHW中有獲得部分存在感的提升
只是因為發動機制在玩家技術起飛之後不太能有表現舞台
整體來講不太會是第一線的選擇,以MHW環境來說是除非你要出達人藝被綁定力量解放,不然不用刻意考慮這技能
以前力量解放發動左手會發光,潮到出水,這次把這個設定拿掉了有點可惜,中二度整個下降QQ

這套的賣點除了手部提供的弱點特效,還有過渡階段會用的特殊射擊強化以外
就是這個套裝技能達人藝

達人藝的效果是當發動爆擊時,當次攻擊不耗損銳利度
這個技能對於某些銳利度消耗迅速的武器來說,是個不錯的考慮對象

達人藝比較常見的配合武器有太刀、雙劍、長槍
尤其是慘爪長槍,同時內建長白斬和高爆率兩個特點,根本和達人藝是天作之合
而堆出達人藝之後難出保命技能的問題,也可以憑藉長槍本身強力的格擋動作去COVER
可說是毫無死角

如果對自己長槍操作手腕有自信,很建議配一套達人藝長槍裝來玩
各種白斬用不完,單挑中還能有效的戳出各種失衡、透過這個失衡你再用這個半無限白斬繼續快速戳出下一次失衡
就這樣一直循環下去,然後你就會發現你白斬明明還有半條以上,然後任務成功的音樂突然就響起來了,贏得最莫名的那種
玩起來頗紓壓

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整體來講我們古龍裝備這邊都介紹到一個段落
那下次更新第五集的重點,就比較會放在活動裝備或追加的恐暴裝備上
我們下次見!

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