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日誌2018-04-02 17:04

【心得】超級機器人大戰 X

作者:真


於昨日禮拜天全拿SR點數破關
讓我明白到我自己已退流行很久的PSV舊式已到極限
在最終話的時候中途冒出黑幕兩排文字什麼系統的類似程式碼的訊息然後一直閃退
一段時間終於恢復正常,但又怕怕,幸好玩的是能夠隨時記錄的而不是動作遊戲
整整最終話害我玩得心驚膽跳的,好在都沒事沒事
本次機戰後感覺本家應該不會再雙平台了吧?嘛~很難說就是~~
最後打的BOSS即使您是困難模式下依然撐不過一回合...
我主角都還沒動手耶,就被其他人給消滅了...
這次難度比上次的V難一些...主要是拿點數的條件很ㄎㄅ
例如第一次分路線後會合就來個難題
完全在推銷萬丈啊~~
剩下的不多說,自行去體會
隨後關卡都七八九千起跳
然後即使有改滿,上陣還有可能被打爆,光我們的救世主都會被天使與龍的龍一噴就即死了
一輪能夠改多少?我只能跟你說沒開隱藏關卡的情況下,不到二十隻(不含延續機體繼承改造值
真的可以說難度平衡有調過
阿同學改滿還會被最終話頭目MEGA進化的樹苗龜的地圖砲轟出9500而爆掉
超扯...一種真實系被打壓的節奏...從這次劇情看後
阿同學等歷代主角完全就是成為G復興的附屬品
根本可有可無==
所以我說宣傳影片的新吉翁兵咧?從頭到尾走鋼彈線完全沒看到...幹!騙我!!
害我還臆測會有阿克西斯,結果連舞台也沒有...不說附屬品要不然要說啥?
看看久違的F91,最後開招居然不是專用招,別人等級五也能開....
只有出擊音樂也就算了,這樣不就更顯薄弱?老實說沒印象曲或主題曲真的很失望
以前機戰明明有,而看看最近的Z跟逆夏....這中間到底發生了什麼...
讓我下次再看到這些老輩們,已經不會很指望音樂了....許久回來的F91都這樣了...
三大元素的音樂很重要,好嗎?
這次跟V一樣,除了主角的,您所看到的版權作這些音樂就真的只有這些音樂了,唉
以前還會藏音樂給故事高潮用的說
自從自訂音樂導入開始好像就這樣了...
這次機戰從頭到尾分三次,但都兩條,作品分區分明,一直都一樣的分法
鋼彈跟BUDDY走在一起
其他您想的到的都跟救世主走在一塊
讓您認清哪個才是本次主打(無誤)
總共52話
點數都拿完了,下輪可以不用打得這麼緊張感XD
等隱藏要素都確定下來再玩吧...
隔天手遊就泳裝活動要濃了...暫時交給其他兄弟玩他們的第一輪
整體來說的評價?
因為新登場的幾乎都是懷舊作跟炒不起來的冷門作
更看出劇情經費都花在魔神英雄傳上
王道向太過明顯說真的這次沒什麼爆點能夠提出...光UC的就沒有印象深刻的了
上次札比尼都比較有誠意,這次連登場都沒有真是悲傷啊...
到處刪減的方式蠻不喜歡的,包括武器招式很多幾乎都兩招,很扯...這不是打壓是什麼?
對於新手玩家,也可說跟V一樣的入門作
但對老玩家...嗯~尤其對鋼彈系列....真的不予置評....要什麼沒什麼
為了推銷G復國的一些犧牲品....用新吉翁兵讓玩家猜猜樂結果沒有,讓人真的很失望來形容

~END~

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