大家好! 今天要來開箱的是,刀劍神域劇場版的桐人。
人物介紹
以遊戲名稱為「桐人」的高中生桐谷和人,經歷了死亡遊戲SAO、初版ALO事件、GGO死槍事件及新生ALO各種相遇及領悟後,劇情來到新產品Augma (擴張實境) 逐漸取代AmuSphere (虛擬實境) 的時代。Augma除了令日常生活的各種買賣及管理變得更便利和人性化外,最大賣點是用家不需要進行完全潛行,以清醒的狀態下接收機種所傳來的視覺、聽覺及觸覺資訊。而機種亦附帶不同小遊戲,藉由嬴取遊戲以賺取點數,點數將可用於日常消費或優惠當中。此便利民生的機種也衍生出一種擴張實境的MMO遊戲,名為Ordinal Scale (序列爭戰)。當玩家帶上Augma啟動遊戲後,視覺便會出現奇幻式的場景及不同魔物,離不開MMO的模式玩家將會收集裝備並以打倒各種魔物和頭目以賺取點數,在排名上進行激烈競爭。
因為眾人都是重度MMO玩家,所以和人的姣好戀人和愉快的同伴們也很快沉迷於序列爭戰當中。然而,和人對於這種拋開完全潛行的新產物卻抱有一絲絲疑惑和不認同。就在思考當中,原來接下來一系列發生的事件都解釋著SAO的餘韻還未完結...
商品詳細
開箱部分
內容物一覽
本體
表情及零件替換
這裏要說明一下
劍鞘要裝入背帶要稍為小心
因為樁是大過孔,所以要大力出奇跡
但要小心要壓爛背帶,因為背帶是軟膠,看起來非常脆弱
建議裝上了以後就不要拆了
黏土人標準好微笑臉,桐人也不例外
左耳位置有Augma的零件
塗裝不算太差,但有出界的地方
工廠大媽不能要求再多了...
拔劍手勢
對桐人來說是必備的吧,畢竟有推出過SAO版的經驗了
跳起來挑戰吧!
雙手持劍
黏土人能夠還原帥氣姿勢
確實不只會造可愛人物呢
在序列爭戰中的排名系統
桐人因為對序列爭戰不太感興趣,所故事初段他的排名是104137...
並因為要求玩家須要有現實世界的靈活身手,桐人感到自己的身體反應十分遲鈍呢
(路人甲:只是玩個遊戲...你幹嗎這麼認真...?)
(桐人:別妨礙我! 我要衝排名奪回明日奈的記憶!!!)
是的,作為重度MMO玩家來說他一下子就擊敗後澤銳二衝上第2了......
序列爭戰中是沒有劍技這種東西的
所以就簡單來一下三連擊GIF吧
這把劍是沒有名稱的...
是作為擊敗艾因葛朗特100層頭目所獲得的裝備
劇場版終盤桐人將以SAO服裝使用此劍
(當然我又是錯過舊版了....)
劇場版中這把武器只出現不知道有沒有3分鐘.....
所以我就用此本體還原一下好了....
這把劍一掃所有魔物便爆炸了...
眼睛和打敗茅場晶彥是相同
變成思考加速的黃色
又打上排名1了
後記
此商品我第一次遇上要和GSC交涉的瑕疵
劍氣一開箱便有一個小角位爛了
碎片還留在包裝內
另外腿上有手指紋,雖然是黑色部份但我還是找一下官方吧...
若果要我給分我會給4.1/5分 (5分滿分)
和上一隻加藤惠開箱一樣有配件可以和舊有版本作連動
以還原劇場版型態來說對粉絲是很周到的
不然只換一件衫就很難說服玩家購買了
附送了屈膝的腳步零件,令揮劍的既視感大增
黏土人不指望能做出大幅度動作了 (那可以去玩figma嘛)
但擺設起上來也十分有氣勢
直接分開出夫婦二人不就好了?
說來亞絲娜OS ver也要在4月11日出貨了
預計當天便會衝去買現貨
買了再玩一些劇場吧
相片不是太多
謝謝觀看