小屋創作

日誌2018-04-04 22:59

UnderFight v1.4 更新內容

作者:優廸生YullDiS

V1.4 on mediafire
Game jolt 遊戲資訊網
本次更改與跟新內容:
1.Frisk經過Sans時不會受到傷害;困難模式不更動。
2.Frisk能力時微調整。
3.Sans增加攻擊招式、自動攻擊與AI調整。
4.場地明亮度微調整。
5.遊戲界面與操作調整。
6.2P模式暫時刪除
以上問題都是針對多數玩家的留言做修改的~
觀看數從去年11月到今年4月已經累積到快1.3萬了,真TM可觀...
我真的想都沒想到這款彌補遺憾用的二創能這麼多人玩m(_ _)m。

----------[2020/12/20-1946]無聊更新資訊--------

Version: 1.4.5  over 2 years ago
本次更改與更新內容: (New demo’s content)
1.Frisk經過Sans時不會受到傷害;困難模式不更動。 (Frisk go in to sans will not get damage,but in hard mode, chara still be damaged when sans’s eye fire color change to white.) 2.Frisk能力時微調整。 (Slightly modify Frisk’s control value.)
3.Sans增加攻擊招式、自動攻擊與AI調整。 (Build new AI and skill to Sans!!)
4.場地明亮度微調整。 (Light source adjustment.)
5.遊戲界面與操作調整。 (Change game menu and control ways.)
6.測試階段的2P模式跟Sans demo刪除。 (Delete 2P mode & Sans mode, but still can play at v1.3.) 7.BUG 修正。 (bug revise.)

Version: 1.5.0  about 2 years ago
Nice to meet the anniversary of underfight! But... it could also be the last update. Update content:
1.sans mode build completed (hard Lv1).
2. Delete all get damage when into sans. (v1.45 hard mode still exists)
3.2P mode returns and adds the bone blade skill to sans.
4. Change the menu surface.
5. Added some new scenes. That's all, thanks for each underfight player.

(雖然還是沒多少人看就是了)
把game jolt的介紹文案通通搬過來試試:

This is a 2D fight game about RPG game"undertale" genocide story.
這是一款關於「地域傳說」的2D對戰遊戲。
All original game,story,character is made by TobyFox!
遊戲的所有原創角色、故事都是出自於TobyFox所製作!
2Player mode was made at 11/28 in demo v1.3.(Delete in v1.4)
V1.3有雙人對戰模式,但是還在測試階段,所以V1.4版暫時刪除。
Hard level challenge mode.
過關普通模式就可以使用Chara挑戰困難模式!

Motion training(動作教學):
-FRISK-
"←→"Move行走
"↑"Jump跳躍

"↓"Crouch蹲下:
Use to dodge blaster or made pain lower.
蹲下能閃躲骷髏砲或減少部分傷害。

"C"Attack攻擊:
1/3 chance appear different motion.
三分之一機率出現不同的攻擊動作。

"X"Dash衝刺:
Fast move a less.
加速移動一小段距離。

"Z"Eat food吃補品:
Starfait can complement hp14,glamburger can complement hp27,when there is no glamburger,Frisk will start eat starfait.
星星巴菲補hp14,魅力漢堡補hp27。

"↑+C(hold)"Jump attack跳攻擊:
Different hold time can choose attack high or lower.
不同按下時機能選擇攻擊的時機與長短!


-CHARA-
"←→"Move行走
"↑"Jump跳躍:

Chara jump gravity is different with Frisk.
跳躍重力與Frisk不同。

"↓"Skill idle戰鬥待機:
When "↓"and click "X":
Fast transform position to Sans front or back.(Face direction decide transform position.)
瞬間移動,可以移動到Sans的前方或後方,位置判定由Chara所朝的方向決定。

"C"Attack攻擊:
Chara can do 3 combo attack (but it probably unuseful...)
Chara能做C+C+C做三段連砍。

When "C"attack first time and click "←X" or "→X":
揮下第一刀時可以用衝刺中斷動作。(我超愛這個設計)

"↑+C(hold)"Jump attack跳攻擊:
Holding time can decide to doing 1 or 2 attack.
跳攻可以砍兩段,由按下的時間長短決定。

"X"Dash衝刺:
Chara's dash can hide body in first time.
衝刺的前段有無敵狀態。

When "X"dash and click"C":
Dash attack.
衝刺中可以攻擊。

When "X"dash and click"X" again:
Special skill attack,Chara will not get any damage when use this skill.
衝刺中能使用技能連砍,不會受到傷害。

"Z"Eat food吃補品:
Chara can eat "Steak in the Shape of Mettaton's Face" +60hp.

Special passive skill:
Chara have 1/10 chance voluntary doing transform position.
Chara 有十分之一的機率受到攻擊時會自動迴避。

1

1

LINE 分享

相關創作

賀,劍星一周通關+全蒐集

[Devlog]Indie Game開發誌No.1 - 主系統建構中

KOF XV,什麼都沒有。《1154》

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】