《FINAL FANTASY XV》(以下統稱《FF 15》)擺脫以往傳統的回合制戰鬥玩法,採用即時戰鬥機制成為一款動感十足的動作角色扮演遊戲,《FF 15》最早於 2006 年 5 月發布首波消息,最初預定的遊戲名稱為《Final Fantasy Versus XIII》,然而因為開發週期過長,計劃遭到擱置,期間不斷傳出遊戲終止開發的傳聞,最後終於在十年後以《FINAL FANTASY XV》為正式名稱發售。十年等待換來極大失望,2016年於家機平台發售的《FF 15》評價兩極,大部分玩家認為遊戲仍未完成就急於上市,PC平台玩家能玩到遊戲內容相對完整的皇家版內容算是十分幸運,接下來就讓我們看看本作是否為值得入手的角色扮演遊戲吧!
《FINAL FANTASY XV》是評價兩極的作品,也是難以定位好壞的遊戲。
經歷十年,計劃跟不上變化,可以明顯看出不少初始作品設定遭到遺棄。
開始遊玩之前,建議先看完王者之劍動畫電影,裡面提到許多重要劇情。
若想更加了解主角們的過往經歷,可以去觀賞動畫版,保證受益良多。
《FF》系列首次採用即時戰鬥系統,實際操作起來非常新鮮有趣。
極為遼闊的開放式世界,世界地圖大小可說是《FF》系列作之最!
節奏快速,表現得宜,令人樂在其中的戰鬥系統
本作的戰鬥系統全名為 Active Cross Battle,是《王國之心》和《Final Fantasy 零式》戰鬥系統的改良版,諾克提斯的主要攻擊模式共分為普通攻擊、變移破解、幻影劍、魔法、同伴指令等五種,由於遊戲設定繼承路希斯血脈的人才有駕馭魔法的能力,所以隊伍成員大多時間的戰鬥方式皆以刀劍肉搏為主(普羅恩普特則是以槍械為主)。順帶一提,本作在強化角色能力方面較為單純,裝備數值更好的武器提升攻擊數值,取得多功能的飾品為自身增加攻擊力、血量、防禦力,較為特殊的是屬性魔法免疫、抗彈耐性、快速補充計量表等飾品,只要裝備最好的武器,搭配適當的飾品,除了對抗隱藏魔王之外,通常不會出現卡關的情形,《FF 15》是款不管是誰都能夠輕易破關的遊戲,新手玩家可以放心遊玩。 隨著同伴 DLC 釋出,我們終於可以在本傳(和專屬 DLC 中)操作除了諾克提斯以外的角色進行戰鬥。三名好基友同伴中,筆者最喜歡的可操縱角色是王者之盾格拉迪歐藍斯,防禦力跟攻擊力都屬四者中最高的腦筋型戰士,清除雜魚通常五刀內就能解決,遭遇持槍的帝國士兵砲火猛攻不用像諾克提斯一樣到處閃躲攻擊,舉起盾牌即可擋下絕大多數的攻擊,碰上頭目敵人也不用害怕,抓準盾反時機彈開對手攻擊,接下來就能乘著高達三倍以上的傷害倍率使出大絕招,不管是多強的敵人(隱藏頭目除外)通常撐不過三輪就能擊敗。
似乎是急於將作品推出,《FF 15》在開放式世界方面的內容略顯不足,世界地圖提供了一塊規模不小的地圖讓玩家探索,但是絕大多數的時間都是在車上度過,可供互動的場景過少,儘管有不少寶物或迷宮需要徒步探索才能發現,但是這些都已經是 END GAME 或 NEW GAME + 遊戲內容,真正讓玩家有參與感的大都市只有一處,既是水都『歐爾提謝』。說來遺憾,反派勢力『尼弗海姆帝國』的首都被單一章節的篇章草草帶過,女主角露娜弗蕾亞的故鄉『特涅布拉耶王國』更是被【遭到使骸攻擊所毀滅】這種無趣理由直接略過,我們僅能遠觀被烈火吞噬的潔白城堡,沒有進入該處探索的機會,原因說到底就是餅畫太大卻沒有能力逐一完成,留下一處又一處的未解遺憾,受傷的是買到半成品的玩家。 所幸,諾克提斯一行人活潑自然的互動使沉悶到不行的旅行有了生機,其中又以隊伍中的開心果普羅恩普特為最大功臣,看似無用的拍照技能其實是《FF 15》最為重要的核心功能。辛苦一整天到處趕路和解決支線任務,此時夜幕升起,大家聚在枕邊看著相機內品質參差不齊的照片,各自發表感言後,玩家能夠選擇是否要保存這些照片,被保存下來的照片將成為回憶一部分,甚至會在遊戲結尾畫面一一播出,不禁讓人回憶冒險途中發生的種種往事,正所謂回憶有加分效果,這趟看似意味不明的公路旅行,或許沒有想像中的那麼糟糕?