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日誌2018-04-15 22:31

文遊介紹

作者:小鬼一個

嗯…… 我想也是時候了!

我不知道這篇文會有多少人看見啦,不過這很重要,畢竟這是一個十分有趣的事情。
進入主題。

文遊!
[第一部分:文遊是什麼?]
通常我們都會這樣簡稱他
實際上應該要叫做文字遊戲,說到文字遊戲,你第一個想到的,是不是以為是像視覺小說那種鬼東西。
我可以跟你說! 不是!

文遊呢,是一個源自於場外的一個遊戲形式,基本上,就是眾人的“小說接龍”
玩家在同一串中、同一世界觀、同一時間線下,在規則限制內創造出自己的角色,寫出屬於他們自己的故事,並與其他人的角色交流,創造出有無限多種可能性的的故事。



[第二部分:文遊的種類]
當今文遊大約分為兩大類
1:擲骰子(此文不提)
2:自由心證
兩種各有優缺
然後方向大略分為
1:奇幻向(此文解釋的大部分都是此類)
2:科技向
3:兩者兼備

擲骰子容易因為運氣問題,而限制住了角色的發展可能性,但是比起第二種,這種方式的爭議是少得多的。

我個人是偏好第二種,這種方式說實在的,必須學習,在自由心證的情況下,通常沒有自制力的玩家就會出現一個情形一一戰力無限上綱,我們通稱為“龍傲天”。

尤其是奇幻向的文遊,龍的人很多,大多都多元無限上綱,很離譜
科技向的也不遑多讓
更別說兩者整合的
所以我們下一章會提到。



[第三部分:我該注意什麼?]
上一章的時候我們提到了“龍傲天”
在這樣的情況下玩家們在對文時就必須互相尊重對方的設定做出取捨,這樣才是一個優良的ㄧ文遊玩家,但即使不對文,你還是得在一定限度上限制自己角色的強度。

要有理由,你不能今天創一個角色,然後馬上跟我說
「這傢伙智力超級高,所以他可以在野外空手做出一台鳳凰戰機」
或是
「這傢伙的體能很好啊,所以他的跑步速度可以超越音速」

你別他媽的以為不可能,這是有可能的,以上情況都是有發生過的。
而要理由的這點到底是要幹嘛呢?我幫正在看文章的你整合出了以下幾點

<1:考慮該串的世界觀,以及地區的設定>
這是理所當然的,就跟你不能在雞蛋裡挑骨頭是一樣的道理。

<2:你的角色變成這樣是否有個過程?>
這樣說有點抽象,不過這句話其實就是在說「為什麼」引用上面的例子,智力很高 ,而他為什麼智力很高呢? 你要明確的打出來,這種設定最好是用多篇文堆疊起來,否則到時爭議會如同獅子座流星雨一般轟到你身上,如果真的不想那麼做,你至少至少至少也要丟個人物背景設定出來給其他玩家參考參考。

<3:考慮規則>
這是基礎到不能再基礎的東西,你不能在文遊裡違反Gm的規則,就好像你足球不會用手踢一樣。

<4:會不會影響他人,如果會,取得他人同意了嗎?>
這是很多新手……不,是連老手都會常犯的錯誤,舉個例子,假設你創了一個超逆天的連環殺人魔,而你毫無理由的在未告知前殺死了與對手角色有關的人物。
上面那個例子錯在哪呢? 不是殺人,而是“未告知”
讓我們再看一個例子
假設我們今天創造了一個去死團的成員,然後我們在未取得他人同意之前,就為了自己想玩,就攻擊了他人的角色,還綁架他們
再說一次,在未取得他人同意前的行為,都是很討人厭的,除非那人不在乎。


[第四部分:文遊怎麼玩?]
首先,找到一串你想玩的文遊(幹,廢話)
給我他媽的仔細詳讀一遍那一串的規則
然後呢,照格式創角
創完就可以開始寫故事啦!~

玩文遊有三件事你可以做
<1:推劇情>
字面所述,推動你自己角色的劇情,這是重要的一環,就像上面說的,你的角色必須有過程,耍出來的花樣才能讓人信服,你也不想今天在野外求生突然被等離子毁滅砲轟成灰燼,然後那傢伙哪來的那種鬼東西都沒有交代清楚的這種事情發生對吧?

<2:對文>
這就是文遊的精華所在,如果只是一直推劇情,那不如直接去寫小說就好啦!所以要對文,對文是很有幫助的。

一方面,你可以知道“自己所想出的”跟“實際上打出來的”差別差了多遠。
舉個例子,假如你的人物速度十分的快,所以你讓他學了一招居合斬
結果打王時,王的能力比你還屌啊!你的居合斬變成了屁,於是你下次就知道該如何設計一個新的“有用的招式”

另一方面,你可以創造出更多變的劇情,角色的核心價值在於人與人之間的互動,因為在文遊里,就連npc都是玩家們掌控的,所以對文這回事,就是非常重要的一件事了。
就好像你玩MMORPG會跟村長接任務一樣,你在文遊中也會跟不同的角色們互動,而這也是文遊之所以好玩的地方,因為所以的劇情都是活生生的,不是套路。

<3:打架啦!!!!!!>
當然,不管是什麼樣的文遊,都免不了這部分。
打架也是採對文形式進行。
在自由心證類的文遊中,玩家間的互相尊重就是一個重要到幾乎可以說是不可以沒有的的部分了,怎麼說?舉個例子

假如你的角色防禦超級高,但是對手的攻擊也很強勁,菜鳥玩家常常會說的是
「防禦很高,所以攻擊無效」
但是,如果整場對文都是這樣,那也為免太離譜,所以,通常應該會是這樣。
「雖然XXX的防禦奇高無比,但在OOOO猛烈的攻擊之下,仍是相當吃力的」
如何?觀感是不是差了很多啊?這就是互相尊重的重要性。



[第五部分:其他補充]
在對文中
「」 代表角色說的話
(        代表玩家們的對話

當紅文遊
黎明(in TRPG版)

老文遊想朝聖
零5.0
無盡高校
魔狩
新世界
異化
一人一個在奇幻冒險RPG中想扮演的人物

一些老玩家(就我所知)
加爾
問題
煞到你
黃米
安弟
地雷菇
永安
落葉
閜羅雀
超級天才(操你這傢伙一直換名字)
龍居月離
(其他沒補充的 額…… 懶得補充)

新玩家
也許是正在看這篇文章的你
但我才不會補呢,因為我他媽懶,而且我很久沒玩了不知道最近有誰來了

一起來創造新的!
屬於你我的!
奇幻冒險新故事吧!

-THE END-

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