防護技能:
└盾牌要領5(路過、減緩-ASPD的副作用
└重盾擊10(連擊起手、暈
└防護盾甲10(增防、加血
└防魔盾甲10(增魔防、加血
騎士技能:
└突進5(向目標追擊瞬移、緩、逼退,備有星石LV10
└缷力5(減傷、路過
└完善守備10(減傷、回血
└挑釁0(仇恨,暫不點,備有星石LV10
武士技能:
└武士道5(路過、少量HP MP 命中等等
└縮地1(快速貼近、遠距拉怪
好戰份子:
└魔力提升10(增加魔攻,傭兵用
└專注10(增加輸出
└頑強抵抗5(路過
└魔力增幅10(增加魔攻傭兵用
格鬥技能:
└重擊0(膽怯,備有星石LV10
└穿甲0(連擊補位、回魔,備有星石LV1
└音速波動0(翻覆,備有星石LV10
└震地0(回血、開怪、慣性,備有星石LV1
以近戰為主,半坦半輸出,需較高機動性,不點終焉
考慮到縮地,暫時不點魔灌,因須路過強射,會影響縮地,且習慣低MP續戰,等有其他的想法再作修改