實際上是一款帶有地城探險的模擬經營遊戲XD。
在遊戲中玩家是一個落寞小鎮的首席執行長,小鎮因為附近的魔物搗亂人心惶惶,
而你擔負重任要招募更多的勇者,擊敗洪水猛獸,讓小鎮恢復往日的榮光。
玩家會透過建設小鎮或是擊敗飛龍,使得小鎮獲得更多的人氣以及經濟資源。
目標在15年內讓這裡成為人見人愛、花見花開的5星級村莊。
(據說開羅遊戲都是以15年為目標設置)
遊戲一開始,村里只有一家熱呼呼的包子店、
販賣銹鐵的武器舖以及往來人稀的旅店。
意外地三個閒逛的勇者,路過了此地,雖說好久沒有肥羊上鉤了。
但為了美好的詩和遠方,你知道好的口碑才是村裡唯一的希望。
於是玩家投資建設了,防具店提供勇者購買新貨。
勇者們萬事俱備後就會前往鎮外打怪刷寶,還會不時碎碎唸一番。
同時在新怪物當場時,還會出現一段冠冕堂皇的入侵對白。但需要注意的事情,若是過度的投資建設將會導致運營成本過高,
在月底的時候可是會產生赤字的!
那麼在接下來的任務玩家恐怕就付不出高額的懸賞獎金了,
這時也不要緊,玩家可以在商店變賣身上的道具,
砸鍋賣鐵也要組織義勇軍前往冒險討伐惡龍!
冒險村物語用了大量的良好反饋,使玩家在喜悅中學習成長。
遊戲中的細節設計使玩家的每個動作都會有著相應的結果。
例如:贈送禮物給勇者提升他們的勤奮感與滿足感,達到一定程度後
勇者就會要求住在村莊裡面,入住之後勇者還會贈送大禮給玩家,
寫信讚揚玩家甚至讓村莊有了全新的建築招攬更多人氣。
在這層層堆疊之上,玩家會開始期待遊戲還能帶來哪些更多的驚喜。
當然開羅設計師也不會辜負你,遊戲中會逐漸引進新玩意,
讓玩家壯大隊伍聲勢、研發新道具或是建設村莊。
同時勇者也會在村外發現更多的新地區可以冒險,找到更多的寶藏。
遊戲就用了良好的節奏,領著玩家一步步的建設村莊。
不知不覺地,玩家就進入了精神時光屋一般沈醉其中。
15年的遊戲目標一開始覺得很漫長,但是因為遊戲中事件觸發的安排,
使得15年變得很短,讓你驀然回首!驚覺小小村莊今非昔比。
冒險村物語會不斷帶給你驚喜,但不是喘不過氣的那種,
不會一口氣丟給你一堆資訊,像是漸漸出現不同職業的勇者、
勇者轉職、授勳儀式、開發魔法瓶、勇者氣場等等。
相關細節本文就不詳細描述,留給大家細細品味。
心得建議
Dungeon Village 冒險村物語是款結合了劍與魔法的模擬經營遊戲,
因此會推薦給喜愛模擬經營的你。
而對於打怪刷裝膩了的玩家,嘗試一下這款換個角度來玩玩遊戲也是不賴XD。
透過經營的角度來看冒險者的世界,你就會發現,說不定有時候
這些冒險者的村莊,還寧願一堆牛鬼蛇神的怪物在村外駐紮呢XD。
當然還是借用電影一級玩家的結尾,提醒一下大家
別忘了現實很重要阿! 雖說村莊很重要,
但可能你下一站就必須下車或是老師已經下課了!
感謝閱讀。