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日誌2018-04-22 14:39

【閒聊】《異度神劍 2》 終於抽到KOS-MOS RE

作者:ACE

最近都在花時間刷《異度神劍 2》,遊戲時間已經快一百
六十小時了,真是一款恐怖的遊戲,考慮到這是單機遊戲
,真的非常非常可怕,筆者在今天終於人品爆發,抽中這
遊戲最難抽的KOS-MOS RE,但是依然還有兩個神劍沒抽
到,好麻煩的設定阿。


《異度神劍 2》該怎麼說耶,雖比不上一代經典,開放世
界的設計又比不上XB X,但不失為值得一玩的JRPG遊戲,
至少以筆者目前第十章的進度來說,是很有樂趣的,但是
很多像手遊的要素,讓筆者懷疑這遊戲會不會在十年內移
植上手機,而且遊戲初期非常烤手,雖然對筆者來說是沒
差啦,但若是新玩家可能會被勸退。

筆者稍為來提提像手遊的地方:

一.遊戲中角色的搭檔,故事中稱為「神劍」,必須靠抽
抽獲得,而抽抽所需要的水晶,除了開寶箱或打怪掉落外
,還有買季票會送幾個,簡單講,流程就變成打打打、抽
抽抽,這種沒有確定機率,純靠人品的設定,筆者向來討
厭這種隨機要素,只是在浪費玩家的時間,如果這遊戲真
的出了手機版,大概水晶就要課金了吧。

二.傭兵團,這次把一些原本可能是支線要解的東西放在
傭兵團,這流程就是派出神劍,然後等時間到,蠻微妙的
,感覺還是手遊的要素,把獎勵經驗值分配給玩家,自己
分配給神劍都還比較節省時間。

這遊戲本身是款還不錯的遊戲,但介面上、設計上、遊戲
教學的失敗,注定了它成為不了《異度神劍》那樣的經典
遊戲,雖然當初初代也有不少問題,但至少沒那麼多拖台
錢的設計,等遊戲全破後,再看看要不要發篇心得吧,現
在只想沉浸再抽到KOS-MOS RE的喜悅,然後又想到七冰
和瑪瑙還沒抽到的幹意。

幹!

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