「老闆請問一下神奇寶貝的比賽……」
「老闆請問一下魔風的單卡……」
不知從何時開始,小瑪(猴叔)居然從一個『無薪義工』直接跳三級『轉職』成為『館長』呢?
嘛……我何時把友人的店家扛下去(冒煙)
註:小瑪朋友的店家名字有個『館』字,因此會說轉職成為『館長』DD
「你的親和力根本不像是玩家!比店家還像店家!」
「遊戲老手都是虐菜!找卡片會問效果根本鳥都不鳥!」
「快回老家去開店吧!我這間小館雇用不起你阿!」
每回只要上演『影武者老闆』的戲碼,被怒嘴是在所難免……
將歡笑帶給大家錯了嗎?
親和力100!錯了嗎?
官方文宣傳達內容有限,因此必須使用一些很直接手法。
以前說到魔法風雲會這款卡片遊戲,大家對於他……除了滿滿不友善&重課金外,小瑪已經再也不到適合的詞彙。
不友善=>莫過於玩家間互動(例如:虐菜)
重課金=>卡片會淘汰且不能使用&主流組牌價格至少都4位數。
既然是卡片遊戲,那麼將自己明片直接變成卡片也是很正常
嘛……對於不友善&重課金,小瑪得看法是一半一半。
畢竟我也是過來人(受害者)
遊戲是輕鬆,遊戲是交朋友媒介。
把新手嚇跑……只剩下老屁股們的遊戲,根本一點都不好玩。
健康遊戲圈子,應該是要老手&新手良性互動及交流(我知道這想法很烏托邦)
例如:新系列主題是「神鬼奇航+侏儸紀公園」那麼……售前賽當天,自然就會看到「海盜&暴龍」會在店內登場。
這回故事背景是回到一切故事的起源時空,那在活動宣傳用的文宣圖,自然就是擺設一堆古董文物來吸引老玩家及新玩家的注意。
呦!主人公也來參加售前賽!關於COSPLY事項⋯⋯小瑪(猴叔)也是跟店長討論許久才決定放手一博。
賽後活動,目前小瑪(猴叔)依舊不停改進。
遊街啥(?)也不能一直常玩,久了就失去新鮮感。
背景故事問答是很不錯,但並非每個人都會去了解。
至於這回「探索活動」,靈感是來自 很久很久以前某次現開賽主持人突發奇想的小遊戲。
這回店內活動就說到這啦~有空再來分享~