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日誌2018-06-04 12:15

[心得]關於XRGB-mini

作者:Rei

只要有接觸懷舊電玩,一般來說不外乎就是三條路線。
  1. 使用模擬器,成本低,效果好,這應該是大多數人的選擇。
  2. 使用相容機,成本稍高,效果略遜模擬器,但能重溫卡帶和手把的感覺。
  3. 實際弄一台主機,成本很高,效果很差,要說有什麼贏的大概就只是一個感覺...XD

然而,實際踏上第三條路後,遇到的第一個問題一定是電視只剩 HDMI 端子,了不起多送你一個 AV 端子。就在我實際入手了 N64,踏上懷舊的第一步,將 AV 端子插上電視後,立馬就懷疑起自己的回憶跟眼睛,是回憶太美好還是我眼睛太差?這畫面也太過模糊了吧!然後到這裡應該不少人便放棄了走回前兩條路。

如果沒有放棄,持續搜尋資料,會發現以前的懷舊介面主要都是適合 CRT 電視,要在 LCD 上拿到同等體驗幾乎可以說是不可能的!想弄台 CRT 電視,則是又大又重還得考量空間實在也是難題。如果再進一步搜尋,應該就會發現無極限的日本人還是硬搞出了這一台 XRGB-mini。各處的資料都以懷舊神器來形容這東西。實際入手嘗試以後,果然不愧其神器之名,不僅畫面銳利非一般訊號轉換器能比,還能產生掃描線來模擬 CRT 電視。所有懷舊主機配上這台後的體驗都再提升了一個層次,雖然仍舊比不上模擬器或是 CRT 電視。但這應該是 LCD 上能達成的最佳體驗了,如果真的有心要走上收集懷舊主機這條路,這台會是 LCD 環境下最終也是最後的選擇。

↓這是我家的 XRGB-mini




【關於介面】
前面幾篇文章有提到,現在懷舊主要使用的介面是 HDMI色差SCARTS-Video 四種端子,而這台 XRGB-mini 全部都幫你準備好了。它提供 2 組 HDMI, 1 組 D 端子, 1 組 RGB 端子跟 1 組 S-Video/AV 端子,等於就是前面幾篇文章所有的訊號轉 HDMI 全都可以交給它來做,而且還會經過升頻處理。但畢竟是日本人做出來的東西,前面幾篇端子相關文章也有提到色差跟 SCART 在日本會有一些不同的變化,在這邊全用上了,所以我額外準備了一些如↓的一些東西。




【關於 XRGB-mini 的 HDMI】
前面有提到它也提供 2 組 HDMI 輸入,但不建議直接拿來使用,因為它的 HDMI 輸入會經過升頻處理以後再輸出,造成約 0.5 秒的延遲。雖然也可以設定成 HDMI Direct 來解決,但在切換上要手動,也不如可以自動切換的 HDMI 分配器來的方便。


【掃描線】
它有掃描線模擬功能,讓 LCD 上看到的畫面就跟 CRT 上面一樣會有一條一條的掃描線,讓懷舊的感覺更接近當年的回憶,但這個功能僅限 480P 以下的訊號才有效,如果餵給 XRGB-mini 超過這個解析度的訊號的話,掃描線會消失,這就是我在前一篇關於電視盒中最後選擇了可以 640x480 的啟視錄 V600 的原因。

↓一些加上掃瞄線後的畫面
↓FC的魂斗羅


↓MD的音速小子2

↓SFC的金魚注意報


↓SS的聖龍戰記


↓PS的女神戰記

↓N64的瑪莉歐賽車64

↓DC的 SGGG


↓PS2的勇者鬥惡龍V


↓NGC的SD鋼彈膠囊戰爭



【最大的缺點】
售價,嗯,就是售價,這一台要價 JPD¥38,800這價錢比 PS4 Pro 還要貴。而且,廠商已宣布在 2017 年 2 月停產,也沒有聽說有新一代機種,目前雖然貨量還很足,等到賣完後,二手市場上的價錢也會更加水漲船高吧。

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