日誌2018-06-05 23:46
《蜜與血之地》:黑暗設定大公開作者:鯤島囝
2018-06-06 23:36鯤島囝:等一下!這比較太過譽了我擔當不起XDDD我沒有很發簍他的東西,但是他選用的史料比我還要細緻,歷史推論也更嚴謹,我只是網路和公共圖書海覽整理出最簡單的歷史事實就上了的程度(發抖),尤其是這一篇主要是故事設定集,請鬼才把他看成是,我在確定最低限度的歷史事實和基本資料後,對人物性格特質、人物關係、角色對角色的情感等等面向做假設推論,才完成的改編故事。
我很開心這樣講鯤島流改編歷史故事讓你覺得有趣,不過還是不要都當真喔!
2018-06-07 00:32鯤島囝:不不除了原創人物,便當都不是我發的,是他們的神發的啊XDDDD
我處理歷史故事不會預設浪漫情懷或各種機掰表,我只從我找到的客觀歷史事實做假設推論,以你也有看過得《不死之王》來舉例的話,我寫拉杜仁慈不是因為我希望他仁慈,而是他在歷史上就是有這個評價。再加上他擔任蘇丹親兵期間蘇丹的暴行似乎有比較少的現象,也才讓我做聯想,拉杜可能是心思細膩手段圓融又慈悲的人,才有足夠的智慧可以拉住蘇丹。同理到《蜜》,我也不是為了把米爾查寫成鯤哥那種好哥哥才這樣設計米爾查,而是歷史上米爾查的客觀作為,在匈牙利入侵下拚命救家人、反對送走弟弟,還有1456年德古拉回歸那麼兇殘的殺死大部分貴族,我的推測也是兄弟應該是關係不錯的、米爾查應該可以推論出來這種形象,才去做這方面的強化設計。難得聊到這麼創作細節的地方,請當作互相分享囉!^^
2018-06-07 00:47鯤島囝:弗拉德這位老爸就是這樣XDDD
2018-06-07 08:02鯤島囝:忍不住再回這條,聊一下我找老弗資料的感想XD
讓我最驚訝的就是難以捉摸的程度,【連看客觀歷史事實都讓我很難分析他到底在想什麼】。有機會真應該整理一下我手邊的歷史老弗資料和我的推測。對我來說弗拉德和他的每一個兒子都非常有魅力,老弗尤其應該是最有個人魅力的一個,光是穆拉德願意跟他玩超過二十年就知道他有多不容易了,去土耳其一趟沒死還帶軍隊回來這個外交智慧真的很猛,整個基督教世界也只有一個匈雅提醒過來必須揍他,自己能娶到摩爾達維亞公主,這表示摩爾達維亞願意跟他在政治上有承諾喔,到底是怎麼讓人家願意把女兒嫁給他這個國家危脆的人啊?想必是他的才華真的有說服人的地方。更不要說他接手的瓦拉幾亞山頭林立,有跟過他爸的、跟過他哥的、跟過他堂哥的、跟過土耳其的,他竟然可以領導利益這麼分岐的統治階層超過十年1436-1447,這手腕簡直不可思議。
2018-06-07 13:02鯤島囝:既然都聊到角色設計了,就在這裡曝光給你我研究歷史後確定的老弗父子設定XD
弗拉德:政治力最強,最帥♥
卡爾加魯:情報力最強,政治力兄弟之冠(所以活最久)♣
米爾查:軍事力最強,最有人望(個性最正直)♠
德古拉:綜合能力最強,各種意義上最恐怖,超越時空的知名度♦
拉杜:個人戰鬥力最強,最漂亮,人緣最好♥
用四花色幫角色定位,跟我寫海賊同人幫角色確認星座是差不多無聊又好像有點有用的事XD歐洲各國對撲克牌各自代表的意義有不同的內容,
愛心代表智慧或盾牌,弗拉德本身就是基督之盾,只要他在土耳其就沒辦法完全控制東歐;拉杜為了統治瓦拉幾亞竟然願意放棄伊斯蘭的裝束,在位期間基督徒信仰受到充分保障,這是統治者的智慧,誰說不也可能是超暖的同理心呢?他真的很懂宗教對人心有多重要。紅心也有象徵牧師的意思。
梅花代表權杖,象徵農業;也是三葉草,代表幸運。卡爾加魯這位君王撐過動盪的父弟被政變、土耳其傀儡領主把瓦拉幾亞的經濟幾乎搞爛、他弟德古拉回來又專制獨裁大改革、接著又他弟拉杜回來統治,卡爾加魯一直都在政治的風暴中,但又奇蹟的生存到最後,我覺得他說不定才是四兄弟裡面最深的一個,也是最接地氣的。
黑桃代表寶劍,象徵軍人;是橄欖葉,也代表和平。米爾查軍事上的成就在少年時起就初露鋒芒,完全承繼得起他祖父的名字,他只是太早死了,如果他活得更久、獲得更多成長,說不定真的可以為瓦拉幾亞帶來和平安定。
方塊代表鑽石、硬幣、磚瓦、鈴鐺,象徵匠心與財富,德古拉繼位後對瓦拉幾亞最重大的貢獻除了政治改革(幾乎殺光貴族改變封建體制走向獨裁),還有經濟政策,可惜我沒能找到更多文獻,只知道他控制幾個重要的工商城市,一方面打壓商人收回特定項目的國家專賣權,一方面用關稅政策控制物價,瓦拉幾亞在他1456年接手時,早就因為被土耳其榨取貢賦、統治階級腐敗、疾病橫行和連年戰爭,貨幣制度和經濟系統全面風雨飄搖的地步了,他竟然可以在僅僅六年任內,讓瓦拉幾亞可以在1462年還能動員一萬兩千人左右的兵力打土耳其,這中間還借給他表弟摩爾達維亞大公六千人幫他打仗,德古拉真的太狂太鬼神。你知道我覺得是怎樣嗎,德古拉根本是那種每次都被派到一堆爛牌,他很難贏但你也很難讓他輸的那種體質。
哎唷他們真的超級有趣啦XDDDD
2018-06-07 19:09鯤島囝:星座塔羅不是性別的專屬啊,我會略知一二除了我媽還有男性友人熱衷XD
謝謝你的分享,雖然我還是看不懂「度量衡」「數據」的具體作法?和排列組合又有什麼關係?不過我倒是不會覺得我們找資料的發想和角色設計考量有太大差異?故事概念一定會先有,故事有議題,角色也有各自的議題,這些也都是我重視的內容,如果沒有這些內涵我就會覺得不是值得寫出來的故事。
2018-06-07 21:25鯤島囝:怎麼會呢,小說當然是純娛樂啊,只不過對我來說營養越高娛樂越大XD
你的例子好有趣XDDDDDDDD
2018-06-07 23:18鯤島囝:關於CP值高不高我就不知道怎麼討論了,我還不夠了解匈土支配瓦的利益是什麼,我只是覺得,如果土支配東歐能制霸地中海,那麼打瓦意義可能比較大,因為那意味著可以發展海洋軍事經濟活動;匈要瓦比較像是求保障,但是好幾次十字軍對瓦的軍事耗損、經濟衝擊、傳染病、治安問題(基督教士兵素質很差常會變成燒殺擄掠的強盜),都是瓦的總體社會成本,匈牙利也管不了其他人的軍隊(他們自己都管不好),想打土就要求瓦配合,但又讓盟友揹戰爭外部風險,正常人都每辦法交匈這種爛朋友吧。
我每次都覺得,別管瓦拉幾亞了,先搞好自己的國家不好嗎?