小屋創作

日誌2018-07-08 01:59

【心得】機甲狂潮(科技浩劫 無從避免)

作者:終末の詠嘆調







黑暗靈魂系列

自從在歐美有了名氣之後

類似的遊戲就開始如雨後春筍般地出現

這款THE SURGE 玩法就是在致敬黑魂

最大的不同之處就是以科幻為遊戲背景




故事發生在地球資源集將消耗殆盡的未來世界

溫室效應 冰山消失 各個問題都陸續發生

名為CREO的巨型企業 想要拯救地球

開發了外骨骼機甲

讓普通人也能輕易搬運重物

但是因為一次實驗失控的關係

多數的無人機和生化人都不受控制 呈現暴走狀態

主角原本因為雙腿無法行走 就接受了外骨骼(無麻醉)手術

也很衰的遇到了暴走事件

醒來後 一切都變了樣

除了揭開CREO背後的內幕 就是必須想辦法存活下去




遊戲一開始能讓玩家選擇

是要重視敏捷還是防禦的外骨骼機甲

建議首輪選擇敏捷路線

雖然可以格擋敵人的攻擊  初期的耐力卻耗損非常快

主角甚至跳躍個兩~三下就沒力了

到了中期 取得了增加耐力的晶片後 才改善了耐力不足的問題



一開始我就想吐槽

既然是未來世界 為何主角還在使用近戰武器?

玩到第二章才發現 大部分的場景 都圍繞在實驗室和工廠

失控的機械人 當然也是以工程用為主 這也算說的過去了

BOSS多數為大型工程機械

到了後期 敵方開始變得偏重火力

不是動作迅速 就是一堆光束攻擊



再來講到本遊戲最大的特色

就是處決系統

可鎖定敵人的各個部分進行攻擊

之後取得設計圖來製造裝備

武器也是以此取得 或是擊倒BOSS後 也會獲得王武

要說這遊戲最大的缺點

就是錯綜複雜 容易迷路的地圖

還有狹窄的環境和通道

有時又刻意會有敵人埋伏在此

時常會發生措手不及的局面

黑暗的場景也不少 還好每個裝備都有"探照燈"

能見度也比黑魂系列來的高

不會有看不到前方就摔下去的危險




不過玩到後來 習慣後就沒那麼難了

第二章開始 初期能拿到一台無人機

也是遊戲裡 主角唯一的遠程攻擊手段

隨著關卡的進展

路途中也能得到像是增加防禦 火焰攻擊 電擊衝撞等其他的無人機系列

還有靈魂系列沒有的"電力"系統

每攻擊敵人一次 電力就會增加 不使用的話 也很快就會消耗掉

使用無人機 處決攻擊時 都需要電力

另一個缺點就是 遊戲裡的NPC非常沒有存在感

劇情更是可有可無 只有開場和結尾時 才有動畫

過程都是在戰鬥和刷素材

BOSS和敵人的種類也過少

如果技術夠好的話 關卡其實都並不長

而且不知是不是前面的BOSS太刁鑽

最終戰的BOSS 我反而覺得非常好解決



好消息是已經確定會有二代

希望能好好改善一代的缺點

如果不排斥科幻題材 又喜歡黑魂風的遊戲

真的可以來玩看看這款遊戲

不過有一句真心話 我還是要說

光是沒有惱人的背刺系統 就比黑魂一代還要好玩了


END

12

5

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