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日誌2018-07-19 16:06

地球儀裡竟能找到台灣!告訴你《The Room: Old Sins》細緻的遊戲內涵

作者:中伏師

這次評測的是一款手機上的頂級解謎作品《The Room: Old Sins》,這7月18日最新推出了台灣中文版,馬上寫評測推介一下。

《The Room》系列已經推出到第四代,這系列拿過不少手機獎項,更被Pocket Gamer評為史上100佳手遊中的第一位。必須強調的是,這個排名並不分類,Candy Crush、Fruit Ninja和Angry Bird等手遊經典大作都名列榜中,這也說明了《The Room》到底是有多麼厲害的一個遊戲。這篇評測,就用系列的第四代作為例子,說明一下系列出眾之處。
地圖儀裡真的找得到台灣喔!!!

一.無死位的第一身視覺

手機遊戲的局限性,往往是手機的設計本身,主要是透過觸屏去進行遊戲,導致了相當多的遊戲都很難在手機上有良好的遊戲體驗。但是《The Room: Old Sins》的設計把觸屏發揮到極致,指尖觸控與視點保持著一致,令到視點改變靈活自在,而畫面不會有多餘的晃動。是極少數遊戲體驗更勝於主機遊戲的手機遊戲。

二.婉如親手操作的觸控

形成超群遊戲體驗的另一個原因,是《The Room: Old Sins》的操作感和機械運動邏輯非常強。每個機關的精細程度猶如現實中的物品,每一個需要用觸屏攪動和轉動的機關,都是流暢自然地的運動,有別於一般解謎遊戲只需要用拖拉或點擊即可破解機關。而這種遊戲體驗,絕對在其他任何主機上都難以感受到的。

三.大眾化口味的解謎體驗

在這裡必須一讚的是,《The Room: Old Sins》是個非常大眾化口味的解謎遊戲,但又把代入感拿挰得非常好。遊戲是在一個荒廢的舊屋發生,在解謎過程中會因代入感高,而有一點點緊張,但其實整個遊戲沒有任何嚇人的異形生物或機關,所以是恐怖遊戲免問的玩家,都一樣能夠安心享受。

四.巨細無遺的質感

既然沒有嚇人的環節,《The Room: Old Sins》是用甚麼方法來締造代入感呢?這就歸因於遊戲在處理物品的質感是相當細膩的,在解謎的過程就如置身其中。打開遊戲之後,你不難發現遊戲內每個細微之處都是那麼逼真,標題所說的地球儀是云云例子之一。比如說,書房中一個銅製機關的表面反光,不同視點都有不同的反光情況,材質碰撞的聲效都是絕對真實,而這種認真處理的材質遍佈於遊戲內每個角落,自然令人有身歷其境的感覺。

五.神秘劇情和完整的世界觀

《The Room: Old Sins》的寫實環境,並不代表故事線平平無奇。《The Room》系列由初代圍繞著「The Null」發展,四代作品劇情均圍繞著神秘事件發展,系列是巧妙地將神幻的不可思議事件,套入了一個栩栩如生的遊戲世界入面。至於本作劇情,在這裡就不劇透了,但本作做得如此高質素,相信絕對會吸引到很多新玩家,把前三作都買來玩玩,了解一下整個系列的完整劇情。

小結及補充:

—大眾化口味,大部分玩家都不抗拒的解謎遊戲
—代入感相當高,操作方法跟手機的觸屏功能絕配
—相當好玩,近期最佳付費手遊之一
—第四代謎題難度中等,加上提示系統,保證沒玩過解謎遊戲也不會卡關

目前推出了Appstore版,新聞稿說馬上會有安卓版本推出了!
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馬馬馬是個愛寫攻略和評測的遊戲玩家
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日後會為大家發掘更多優質遊戲喔!

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