日誌2018-07-29 15:03
[腳本進度] Z軸作者:未来ずら
2020-02-01 23:45未来ずら:多一個z軸變數處理"顯示的y軸"
碰撞判定的話也是加個z寬度,雙方的判定相交而且互相在對方的z寬度內
不知道你有沒有改過LF2,就是攻擊判定裡那個zwidth的概念
2020-02-02 20:57未来ずら:嗯,對啊
簡單說顯示y變成位置y和位置z兩個變數在控制
2020-02-07 18:13未来ずら:喔,好啊,不過很大喔
https://www.dropbox.com/s/v6l4yn76mtovzwn/Scene_AnimeEdit.txt?dl=0