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日誌2018-08-09 17:54

[楓谷]雜談,有關Boss的一些抱怨

作者:悠幽

我一直覺得和好夥伴一起拓荒Boss是非常有趣的事情
失敗、檢討等等
和一群有相同目標的人討論是十分享受的

這次的困難威爾也不例外
(在此也感謝以前困L的群組沒有將我踢出,讓我參與了一部分的討論)
從幾個周前PH發了文章
這週開始認真的討論鎖血機制
研究其他職業視角的影片
最後結論出上場可能會需要的打法

然而計畫歸計畫
實際在面對的時候總是會有不一樣的事情
好比說一階一開始就遇到了蜘蛛二連、三連炸
主教的聖盾並不像預想中的可以擋炸
躲在黃圈中仍然出現傷亡
魔法屏障到底能不能用到最後仍然是問號
鎖血機制和原先預期的不同
諸如此類的狀況

我認為尋找正確的打法正是打Boss的醍醐味
雖然TMS有著KMS沒有的好用天上
雖然TMS有著KMS沒有的好用黑翼
雖然TMS有著遠高於KMS的輸出
但又如何?

我們玩的就是TMS,為何硬要和其他伺服器進行比較
難道是有人跑去KMS秀優越嗎?
這點其實我很無法理解
有參與過最早期推普L的應該都知道
會說出「有寵補/天上就可以把LCD當沙包打」這種話的人
大概不是超土豪到可以輾,就是根本沒進場過,或者沒打過下修前那個LCD

而這次威爾也是
實際上台服能夠在短時間之內攻略Boss
除了好用的台服特別道具
更大的重點其實是我們有六個月的時間去研究正確的打法
有觀看KMS當初推威爾的實況應該不難理解
他們研究鎖血機制、地板碎裂的機制
真的花了很長很長的時間
以至於到測服結束都沒有人推進三階
(或者有被我漏掉)
而在TMS,這是已經研究好的的東西
甚至有PH幫你整理成圖文並茂的優質文章。
等於我們直接省下來最麻煩的拓荒期,
直接進入熟悉環節的部分

然而,攻略終究只是攻略
實際上去打仍然是另一回事
就算知道了機制,當你同時要注意的事情太多
你也很難去對於招式進行反應
畢竟那是文字、影片無法帶給你的,
你只能自己去體會

我很無法理解為什麼很多人會把不死當成理所當然
把死亡當成沒有看攻略
這些人到底是技術好到打什麼Boss都0死、還是他媽的只會嘴砲
TMS困史機制攻略那麼多, 單推成功的那麼少
怎麼會有人覺得看過攻略就不會死啊


是,我承認台服就是比較簡單版本的伺服器
但是如果只是來說風涼話的可以閉嘴滾

好啦,這篇單純只是抱怨
反正講了再多也沒用
現在版上也只會堅持是天上、黑翼、萌獸、培羅德、大小魔、戰鬥機器人、滅龍、閃炫、LAB方塊等等等

其實這種風氣早在炎魔就有了
當前的面的團推過了以後就會有人在說「啊不就花的錢比較多」之類的
我始終無法理解這種花錢反而好像哪裡該死一樣的心態

此篇為昨天在場外看了一天+今天剛好看到一位玩家發的心得文有感而發
巴哈的風氣已經越來越奇怪
當有人低傷做到平常玩家做不到的事情時,不是誇他技術好而是先淺談
當玩家打Boss的時候一個個一個都鍵盤單吃困威爾
面對這樣的環境,真心覺得很可惜




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