《死亡細胞》
探索、培育、攻略與自定義,死亡細胞以其精細的手法打造出一副隨機變動的地下城迷宮以及大量遊玩元素的祕密等待發掘。要讓玩家迷失其中,要讓玩家陶醉當下。
《死亡細胞》正是當代著重於探索與隨機地圖生成的遊戲指標之一,細膩的像素畫面搭配不失流暢的戰鬥節奏,配合著多組合的武裝與技巧流派,從著重主動攻擊的殘暴打擊者,到善於迂迴戰術性攻略的支配者,以及協調於生存的敏銳玩家。
當然,最終目的便是生存並完成抵達出口的挑戰,死亡細胞沒有提供繁複的序幕帶入,只有一團黏液以及斬首的屍體,結合在一塊變成沒有腦袋的玩家。
有沒有腦,就看玩家能否戰勝險惡的環境與威脅,地下城的群魔亂舞會讓你一瞬間屍首分離,在這場極度的死亡挑戰中,適當的難易度與培育要素,一命到底以及無限輪迴的宿命,代表著玩家在這場冒險中將肩負的考驗與樂趣所在。
《死亡細胞》擁有完整的遊戲流程以及適足挑戰與成就感,讓玩家懂得再一次次的探索冒險中,逐步累積實力,不僅僅是經驗,也同時藉由細胞培養來完成喪命後全身空裝,然而仍然能累積狀態與物資的管理系統,使玩家懂得每一步都不會浪費,就算失敗也能從中累積教訓以及繼續前進的實力。
更重要的事,節奏感。在適當的時機與位置給與適合的敵人與難關,從近距離殭屍與單調攻擊的弓箭兵,一直到使用重型武器以及埋伏、瞬間移動的高難度威脅,以及地形陷阱與秘密空間等內容,在獎賞與痛苦間得到適切的平衡,有如焦慮與喜悅互相堆疊成形的過程,使其遊玩更著重玩家自定義的技巧與隨機應變的本事功力。
以上,《死亡細胞》遊戲快讀。
『動畫預告』