勇者鬥惡龍 怪獸仙境 Joker Ⅰ&Ⅱ
發行日期:2006、2010
發行平台:NDS
製作廠商:SQUARE ENIX
發行廠商:SQUARE ENIX
遊戲實況:
Dragon Quest Monsters Joker = DQMJ(簡稱)
首先提醒想入手的玩家,DQMJ系列有分「普通版」跟「專家版」,版本上有些許差異,一般玩家通稱「專家版」為完成版,多了不少遊戲內容,如果有打算購買的話,請記得一定要買「專家版」,因為我不知道有專家版,只買到普通版…
我對於怪獸仙境系列(簡稱DQM)遊戲有正式攻略到破關的,只有這次的DQMJ,所以對於過往系列作來講,我只有半桶水,更甚至這次的DQMJ1&2也是靠金手指,而且只打主線到破關,所以只能粗略的給與遊戲上的簡單介紹。
遊戲是採以分地圖等級方式進行,隨角色的能力成長及主線劇情,會遂步開放F至S級的地圖。
我印像中過去自本傳的5代起,怪獸捕抓是靠運氣,怪獸被打到後會爬起來表示想加入隊伍,但在DQMJ中是有捕抓攻擊,採以百分比的機率,也可以先把怪獸打到殘血再用捕抓攻擊來增加百分比,可控性變得很高!(當然,我是靠金手指來抓)
怪獸的成長除了LV之外,也有技能成長,技能成長系統自本傳的8代之後,已經是很成熟的系統,怪獸練起來的技能除了可增加戰鬥力之外,也可以利用交配(合成)的方式來繼承給下一代,DQMJ2更甚至可以把沒用完的技能點數留給下一代,當然只留一半!
交配(合成)是一個非常有趣的系統,每隻怪獸都有RINK(F~S),藉由合成可以拿到不同的怪獸外,也有機會配出高等怪,這類的合成表在日本網站有相當多的記錄,都可以查詢;另外交配(合成)系統也是培養強力怪獸的不二法門,同級RINK的怪獸交配(合成)後會出現(+1)的字樣,每配一次就多1,加的數字愈大,除代表配的次數外,也代表配出來的怪獸在同級內有機率更強大,在DQMJ2中配超出+50的後代還能突破極限(未突破前的LV只能練到50級),LV越高帶來的好處就更不用我提了吧!
遊戲通關後,還可以繼續捕抓怪獸和交配(合成),還有機會抓到或配出SS級以上的怪獸(這部份我就沒再玩下去了,基本上都是屬於支線劇情我就沒特別去玩了)。
在攻略DQMJ系列時,有網友曾提過這就像是DQ版的神奇寶貝(精靈寶可夢),老實說…還真的滿像的,但實際上玩起來的Fu還是有些許的不同,也許是我對神奇寶貝(精靈寶可夢)不夠熟悉,但就遊戲內容來看,DQM系列的重心放在「培養更強大的怪獸」,就個人認知來看,光這點就與神奇寶貝(精靈寶可夢)有極大的不同了,更不用提那簡單的人設和主線劇情了。