討鬼傳是PSV主機盛行時的共鬥遊戲之一
後來有發行PS4及PC版本
"極"是加強版本,劇情和關卡多了一倍
以東洋為背景,音樂也是東洋風
搭配很好,有置身於古代的感覺
由於我太晚遊戲,線上剩小貓兩三隻
還好劇情長度夠,NPC也聰明
單人遊玩並不影響體驗樂趣
主角房間,古色古香、賞心悅目~
功能有換裝備、存檔、影音鑑賞模式等
有點可惜不能房間布置擺設
紙娃娃系統的衣服還算多,任君挑選
與其他共鬥遊戲大同小異
想接任務請找櫃台小姐報到
選擇同伴和關卡,走出大門會直接傳送到該地圖
確定沒穿越嗎?
這不是露露嗎?
看到這些人設穿越很有趣~
笑笑就好,不用認真
地圖風景多變,以日本的時代做區分
雅之領域、武之領域、戰之領域等等
我對日本史不熟悉,遊戲內有文字詳細說明,有興趣者請慢慢看
這張是僅有的室內風光,其他都是戶外
有陶偶耶!
右上小地圖,讓玩家清楚自己走到哪裡
如果附近有BOSS存在會特別顯示紅色標示
遇到BOSS了!?
還可以裝扮成
暗魂獻祭女角,這幾款PSV共鬥遊戲有互相合作,限服裝!
武器近距離武器七種、遠距離武器二種
越沉重的武器打越痛,僵直時間長,適合高手玩
討鬼傳的NPC很厲害,很少死掉
對技術沒信心者請選遠程武器,NPC超級主動向前衝,怪物很難靠近玩家
基本上不卡關,放心玩吧!
此遊戲缺點是近距離武器很難打到怪物上方
少數武器有大跳躍技能(如圖),但無法精確瞄準
如果想打特定部位材料,還是得選遠程的槍和弓
另外討鬼傳的防禦和閃避都不太好使,容易被打到
此遊戲非常依賴走位,玩到後期熟悉時,才比較敢靠近BOSS
特別的鬼眼系統,看出BOSS共有哪些部位可以拆解
鬼眼中看見BOSS的HP有兩條,一條紫一條紅
紫色是表皮,紅色才是真正的生命值
想盡辦法把紅色打掉才能贏
御魂系統
說穿了就是網路遊戲的卡片裝備系統
在這充滿鬼吃鬼的世界裡,打倒BOSS解救了某人靈魂
他就跟隨主角,附在裝備上增加能力
御魂303個,我玩了200小時,才收集七成而已!
這招式叫袱鬼
打倒鬼之後要把屍體吸收掉,否則會再次重生
BOSS的斷肢是靠袱鬼吸收,不像其他遊戲打掉就主動進行囊
很符合遊戲背景,但一個人玩時會手忙腳亂,所以...還是帶NPC吧
右下是裝備御魂後的技能,技能很多在此不累述
可愛的寵物天狐
帶上場可以幫主角加輔助狀態
死掉會幫復活,但...要看牠心情,沒NPC主動
我玩的討鬼傳是加強版,關卡數量很多了
這顆石頭裏還暗藏更多關卡,點進去令我驚訝
跟劇情模式關卡完全不同,全新耶!
石頭關卡主要是進行連線共同戰鬥,沒遇到其他玩家也可以帶NPC
共鬥遊戲主要是玩戰鬥,以上說得差不多了
來介紹故事背景
自古以來人們就知道鬼的存在
然而八年前不知從哪冒出大量的鬼
鬼會吃人類靈魂,嚴重影響人類生存
鬼的出現導致時空錯亂,現代地點替換成其他時代地點
甚至有人還穿越數年光陰而來
所以遊戲中便有了"武士"這職業,專討伐鬼,維持秩序
主角是泡沫之里的武士新人
新人立功變成隊長
可以說這是共鬥遊戲的老套路嗎?
每個村里都有一位巫女
巫女製造結界防範鬼怪入侵
壽命短,犧牲自己照亮別人呀~
話說巫女白髮紅眼,是白化症患者
這已經是我短期內看過的第四位
上款玩的遊戲也有白化症,頻率越來越高
數年前是流行異色瞳,現在是白化症
用特殊外貌表示該人並非簡單人物,ACG界就是這樣
故事穿插不少過場動畫,製作精美
事先繪好並不是及時運算,故主角不會出現,有點可惜
故事分兩大段
前段是討鬼傳初版故事,只有五章節
故事一般,解決同伴煩惱,解救村里危機
制式化,似乎在試水溫故事才比較保守
後段加強版故事變精彩突出,有陰謀和神秘人士加入
從這裡開始才吸引我,且長度有超越前段
近年遊戲公司老愛出加強版遊戲,真不知該不該第一時間買?
另外遊戲NPC之間對話很幽默
也是吸引我玩下去的原因之一
看他們耍寶很有趣,難怪NPC拳擊男說這村子的人真悠哉
泡沫之里的第一自戀男
什麼都要強調俏麗兩個字
後段故事來了第二個
男人戰爭爆發
兩男之爭是相馬贏了,因為他有粉絲團!
村里委託內容千奇百怪
不過大都是收集物品,頗單調
還有第二段...
解這些委託就是看俏皮內容
還有個九葉的安眠枕也好笑
枕頭害他睡過頭反被罵
這類遊戲主角可選性別
老樣子我選女生
NPC的反應似乎有把我當女生
下一刻破功...
不好意思呢~
平常對話是以男生為主
不過洗滌事件明顯有男女分別
說的我好像來偷窺的(事實上是)
女生闖入男生洗滌時間
會被嫌棄或者說你要注意點之類的話
等NPC好感度高,他們就不趕人了
討鬼傳故意用這個當賣點,超邪惡!
總結
討鬼傳極在加強版情況下
是非常值得玩的一部作品
畫面清新、音樂又好聽
故事長,後期精彩
武器種類多、關卡多,戰鬥狂可以玩很久
記得不要買到初版,除非想要得到初版的獎盃
下台一鞠躬~
OP
短篇動畫
才五分鐘,看了這個會想玩遊戲嗎?
挑了幾首喜歡的音樂
有古典味很好聽~