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日誌2018-08-26 20:05

Reboot公會-五月雨莊-戰勝困難露希妲(困Lcd)

作者:翔奕


Reboot公會 -五月雨莊- 戰勝困難露希妲(困Lcd)
                                from 2018.08.23
                                                                      電腦網頁排版

~極致壓秒過~需要互相配合~缺一不可~

<五月遠征團員>



<成員分析>
高段數居多(夜使>凱內>箭神)
傷害穩定+強制收尾(劍豪)
必要輔助(主教+陰陽)

<事前宣導>+<預設目標>
此團有4人都是第一次打到2.3階
(陰陽是開打前才跟他說-以為有打過)
原本是看看我們能打多遠
沒想到就過了



<戰後探討>
這場運氣成分算蠻高的~
最重要的<一階> 無龍噴 (幸運陰陽女神-神綁擋掉)
個人覺得~戰力是絕對足夠的,由於大部分團員都第一次打
技術還不是很純熟加上緊張
(困L跟普L的打法還是有些微妙的差距)
加上進三階前後都有幾個缺失是可以避免的
這些大腿之後會越來越強大

<缺失>大部分非操作者失誤-而是沒有在應收掉時間收掉
1.夜使-招式太快出~前幾秒困L沒吃到傷害
2.箭神-手速太慢-剩37秒才開始攻擊還未放箭座(該死)
3.凱內-站位錯誤(該切ㄐㄐ)
4.劍豪-在扣最後一條沒使用嘯月132下
5.主教-跟凱內跑了,被呼喚回來
6.陰陽-進三階前死亡~但陰錯陽差-靈石放得剛剛好

<三階>
由於無P2(無屬性減半)+有時間讓你爆發(含蓄力)
所以很多職業都受困於頂傷
然而容易碰頂傷的職業(大部分就會受制於段數缺少)
加上困L三階目前血量[3.6兆*10條+剩一條時(鎖血+回血)]
所以高段數職業才會這麼被需要

PS.目前箭神的主體箭雨大概下次大改就會修了
             (目前三階未下雨-無傷害)
不過很開心在修正前擊斃她

<影音檔>

箭神視角-原音+無特效
陰陽視角-BGM+特效

-------~~~~------(箭神視角~原音)-----~~-----------

----------------(陰陽視角~BGM------------------


<字形>
夜使-空間
箭神-隱形
凱內-光暗
劍豪-黃色楓葉
主教-星星
陰陽-綠色

---------------------------------------------------------------------
抱歉~最近實在很
忙著交接工作新職位的事宜
原本以為困L是最後才能完成的事項
沒想到公會大腿變得如此粗壯
讓我可以抱好抱滿.舔好舔滿
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------施工完成度87%------------
~~~~~~還會做些許修改~~~~






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