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日誌2010-03-24 22:03

《巫師 2》首部宣傳影片曝光 / 錢錢真好賺

作者:絕倫逸群

CD Projekt 旗下奇幻動作角色扮演遊戲續作《巫師 2(The Witcher 2: Assassins of Kings)》今日透過 GameTrailers 公開了首部遊戲宣傳影片。
  CD Projekt 表示,《巫師 2》的故事背景設定在前作之後,主角 Geralt 接受了 Temeria 國王的委託,要調查國王女兒身上所遭受的神祕詛咒。此次在《巫師 2》中,Geralt 將拿起劍來迎戰兩個主要新對手,一個是名為 Iorveth 的可惡小精靈,另一個則是神祕的弒君刺客,也就是呼應遊戲二代副標題,這個神祕的刺客已經展開行動,而他血腥的工作看不到結束的跡象。Geralt 雖然並沒有所謂忠誠的情感,但他最終還是被迫捲入了這場暗殺陰謀中。
  《巫師 2》遊戲發生在幻想的世界中,人們以劍、法術相互戰鬥,而遊戲中有著尖耳朵的精靈,這些精靈仇恨著人類,並且積極策劃對抗人類的行動。玩家在《巫師 2》中,將會擁有共同作戰的夥伴,但他們不在玩家直接控制下,在戰鬥時這些夥伴將以自身最佳能力來迎戰,而且會依照角色的自我意志來表達意見;《巫師 2》的對話系統與前作相同,仍將採用限時對話系統,提供玩家多個不同的回應選擇,若玩家沒有在時限內選擇的話,就會以特定答案來呈現。

     宣傳影片(內含血腥暴力)

  CD Projet 透露,《巫師 2》目前希望於 2011 年第一季問世,並確定將會在 PC 平台上發售。
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以上轉自巴哈新聞
 
在這個PC式微的年代,大作型的ARPG不是只發在次世代便是三平台下去發售,還有人會傻傻的針對PC為主去發售ARPG嗎?當然有,但是水準通常都是很慘。
 
那有堪稱大作的ARPG肯針對PC下去發售嗎?還是有的,那就是巫師了。雖然從各方消息可以知道巫師的團隊是有野心跨足次世代的,但主打始終在PC。白話點講就是這種決定真的很屌,需要多大的決心阿...。
 
巫師主打著黑暗寫實的風格,自由度並不高,這是缺點也是優點,缺點就是自由度不是很高(廢話?),優點則是巫師自由度會不高的原因來自於他是改編自一部史詩小說的遊戲,在強大史詩的小說背景下自然很難把自由度發展到極限,但故事之寫實、對當時社會描寫之露骨、對人性黑暗面描寫之深刻,真的會讓人一個不小心就宛如置身巫師為你打造的奇幻世界中,你是可以深切的感受到這個世界的故事的,就像在看一部經典的小說一樣,不同在於你不只是看而是將親身參予這個世界。
 
巫師當初創下了空前的成功,這使得巫師二有了誕生的機會,絕對是所有美式ARPG迷的福音。不得不說我對製作團隊給予極高評價,不是將遊戲發售之後就沒他們的事情了,遊戲發售後製作團隊更持續著強化系統強化畫面表現,而亦陸續增加許多短篇劇情,這讓我第一次在單機遊戲上感受到製作團隊滿滿的誠意,我給製作團隊滿分。
 
 
我之前對巫師一的介紹[達人專欄] The Witcher 介紹與心得
 
我對巫師有多愛?我的二次元情人!?
 
 
 
 
 
題外話
智冠科技通過98年度財務報告全年營收為67.90億元,稅後利益10.06億元,再度創新高。
 
我只能說錢對商人而言真好賺,智冠絕對是個滿分的商人,但也是個糟糕的製作商與代理商。
 

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