全職高手
簡介:
一個在網游《榮耀》中被譽為「斗神」的頂尖高手葉修,不願隨波逐流而遭到俱樂部的排擠,被迫宣布退役,離開了職業圈,之後機緣巧合成了興欣網吧網管,大隱於市┅┅
有人為他落淚,有人為他不值,更有人依然為他的實力與魅力折服┅┅沉寂不代表放棄,磨礪一把絕世的神武,鍛造一個更強的自己!一段看似無奈悲情的英雄末路,最終能否成為王者歸來的坎途?一切從這里重新開始┅┅
隨筆:
不得不說全職確實算是網路小說中的高質量產品了。故事上其實蠻多蠻無聊的,也蠻多蠻瞎的,甚至節奏掌握也有點拖沓。甚至遊戲內容的部分被我大量的草率閱讀快速翻過,重點都只在看人物上的互動與嘴砲。作者確實會寫人物,懂得塑造英雄。
那怕故事不那麼完美,但對人物的塑造確實沒話講,也無怪乎能成為銷量大作。簡單來說,故事或許不盡如人所滿意,但是光看這些塑造成功的角色散發魅力,就夠爽了。而看這種書,不就是要看得爽嗎?這本書確實掌握了該掌握的關鍵因素,讓其缺陷變得瑕不掩瑜。
當然,如果堅持要深究情節的話,那其實大概有60%以上的情節都蠻無聊的。(根據的點在於大約有60%都被我快速翻閱,慢慢品嚐的則是剩下的那40%)
不過書中的超級網遊大作,榮耀的設定...我倒是看得蠻無言的。這樣的一款遊戲,如果在現實,那應該是很快就倒的...。畢竟現代人講究速食,而這款鍊等速度比最原版的魔獸還困難的遊戲...。現代人也追求技術決定一切,然而這遊戲的裝備差異之大...銀裝的設定讓遊戲毫無公平性。真有一款遊戲設計成這樣,大概是活不過一年的。
不過其實不難理解作者為什麼設計出一款遊戲,那是一種六七年級生對網遊最盛行時期的回憶。那怕這些元素已經不再適合現今遊戲生態,但這等級難練、神裝OP不正正是上一個世代的網遊最讓當時的老玩家回憶的元素嗎?
要我再來一次,那跟當兵一樣真的免了。但要是跟我聊到,這也跟當兵一樣,光一個魔獸60~85年代我就能跟人聊上半天,訴那過往的瘋狂。