今天開團,認識很久的休閒朋友就密了我說了這句 .... 讓我進入了回憶模式
1.0 無印版本
仔細想想有打團的日子從ZGG團,根本不懂在幹嘛,我的天,我們打掉蜘蛛了!
2.0
原本的公會會長,改版沒上了,公會也沒幾人集體跳槽到新公會
到TBC、卡拉贊、T4、T5(沒打到尾王就改版),
祖阿曼、海加爾山(改版後了不起打掉四王)、
BT沒打,T6.5更不用想科科超廢老人
3.0WLK胡搞瞎搞打了
T7NAXX,拿了1+3成就(10人速刷) 然而缺一個不死人的成就沒騎到成就龍
T8奧杜亞,然而沒打得太深,都忘了發生了什麼事,進度靠著別人指揮打完
T9,當兵,回來都已經
T10 ICC了,同時公會交棒
4.0 超級爆幹爽練等騎鳥,滿等也騎鳥,延續wlk的發展也不錯,除了5H根本地獄
T11 暮光 在新會長的領導下,10人英雄團還能推的推掉了,普通有全通
T12 火源 差不多同上,除了HRAG沒打掉
T13 巨龍 差不多同上,靠著BUFF連H尾王都打掉了,最爽的時刻 = = 感謝當年讓女僕龍的人
5.0 最糟糕最黑暗的版本,砍掉wlk良好機制,幹每日 (各種意味)
T14 魔古山 在同樣會長的領導下,10人團還能推的推掉了,普通有全通
T15 雷王 團隊不和,解散了,超級爆幹懶,每天上線就是收礦拔草
T16 SOO 同上
6.0 史上最鬆散的版本 ...........? 傳奇多了新造型,團隨造型超醜
因為會長半休閒了.... 所以團長我接了
T 17 黑石、天錘 因為有人想打團,所以我被推出來了,我也想拿點好裝解每日
T 18 地獄火........就英雄打完? 戒指也打完,因為我懶,找不到人打M,休團
7.0 史上最忙碌的版本 ...? 橘裝、神器、M+、每日任務改革成WQ
T19 暗夜堡,因為有人想打團,所以我被推出來了,反正我也想拿點好裝解每日
接下來這個遊戲的小怪從這之後就會隨裝等提高血量了,佛剋佑!T20 薩墓 原本的會長是我們坦克,然而他去忙工作了,找野人英雄打完 ...感激啊 ...= =
T21 王座.就英雄打完? 飾品也打完,就是打M古爾單坐騎,全團都拿了阿密陀佛感謝RNG保佑
8.0 史上最沒啥創意的版本? 神器、M+、WQ、小秘境海島?
1.0設計師寫給1.0玩家的情書,3版後開始的玩家大概感覺會很複雜,
至於1.0與2.0玩家玩起來可能會有親切感,嘿,是HD阿拉希!!
T22 ← NOW
玩到現在,經過了這麼戰鬥的摧殘訓練之後,誰又能知道我能走多遠呢 ......
雖然說起來有羞恥
我來說一下8版遊戲體驗
我的遊戲體驗就跟你說的一樣,雖然我的目標就是打掉英雄模式就算了
8.0找不到弟兄,團隊核心弟兄跳槽M團、7版找到的弟兄決定AFK
最後英雄尾王就打過了一次拿了成就,就不再開了,這到底什麼難度???
8.1同上,同上的弟兄則是邊打M團邊抱怨某些人總是犯低級錯誤
找不到人,H珍娜打完,也是有弟兄幫助,H工匠過了就索性鎖進度
尾王成就完直接PASS,每週吃吃M1-2便當,對,連M3都打不掉
BioWare工作室的危機。過去兩年裡,該團隊很多入職十多年的資深開發者相繼離職,
有些自埃德蒙頓工作室成立之初就加入的開發者都表達了他們的沮喪與不安。
很多人表示,他們或者同事有些人是扛不住壓力被迫離職,他們還做過數週的治療
甚至長達數月的假期以緩解精神健康方面的問題。
有接受采訪的開發者說,他們經常會在辦公室找一個沒人的房間,關上門痛哭,
“人們一直都很憤怒而且悲傷,沮喪和焦慮是BioWare內部的主旋律”。
那個時候我一直是這種感覺,9.0這種感覺又回來了 謝謝ABZ
8.1.5風暴邪窟還是同上
最後過的時候,我永遠記得裡面甚至有人打出橘色DPS
8.2比較好一點,除了打法有問題就是全部抄牌過了尾王
然後倒數第二王被BUFF之後,連尾二都會卡,艾薩拉卻一次過
副坦那時候決定要AFK了,我想了想索性就休息了
8.3必須感謝重新組團並且願意支持我們的新弟兄
也開始決定團員的M+保底必須獲得團隊的支持
最後活動還算順利,每週開組,找點對於團本有需求的弟兄
現在是9版 養人、進度上週就到H3、工匠打到19% (需要熟練P3