該怎麼說,原本看到人龍小組嘗試新作,一開始是蠻期待
的,但從日服下載下體驗版後,就有夠不爽,心中無數個
草泥馬跑過,「幹!又是神室町!」,他媽的資源回收也
有個限度吧,還是一樣的想法,與其把成本花在買明星臉
上,不如把資源用在製作遊戲上。
玩完體驗版後,反正就是熟悉的《人中之龍》感,比起之
前的《二元領域》,變化性並不大,感覺就跟《人中之龍》
系列沒啥大區別度,而且地圖又是神室町,不過筆者也能體
諒啦,畢竟《人龍》系列是款只能賣亞洲,而且又要短時間
推出,並不太可能為其投入大量資源。
筆者只希望這款劇情能好好做,畢竟《人中之龍 6》及《人
中北斗》劇情都不怎麼樣,說到《人中北斗》真的是超讓筆
者失望的,完全像舊世代的遊戲,大而無用的荒野,最白爛
的設計莫過於藏寶圖的存在,一拿到就開始計時,不管玩家
在做什麼,一定得丟下現在做的事,去尋寶,荒野的敵人又
多又煩人,一堆白癡的設計,筆者連寫文章罵它都覺得浪費
時間。
這次的《審判之眼:死神的遺言》是採用新遊戲引擎,應該
會好上一點,只希望不要一再讓筆者失望了。
<《二元領域》,人龍小組繼《人龍QTE》後製作的TPS遊戲
,描寫人與機械人之間錯綜複雜的關係,故事流程短,但不
失為值得一玩的遊戲,打爆機械人不同部位會有不同反應這
設計很不錯,只可惜日本人不太玩TPS,銷量慘淡,記得初
回十萬片有送特典耳麥,但竟然送不完(汗)。>