這篇算PS4版那裏的回覆的延伸 ,算老玩家的一些感受跟抒發而已 ,當然歡迎討論 。
我是PSP一代就開始玩 ,目前惟一跳過的只有RE:1,以前是玩的算很喜歡 ,只是到後來除了劇情外 ,系統上就沒有太大的變化 ,而且加上是在MHW後發售的,同類遊戲難免會比較,3給我的驚艷程度來說真的不太高 。
MHW詬病的我覺得只有怪有點少 ,但整體進化幅度很高 ,舉凡場景互動,人物模組 ,動作性跟打擊感 ,模組等等的進化都相當巨大 ,這點在3上面就顯的相當可惜了 。
打擊感從實機影片看感覺也是沒太進步,場景互動跟前幾作一樣也是很貧乏,二段跳跟迴避的動作感覺也非常飄,沒有改善的樣子,二段跳感覺第二下跟迴避能像但丁一樣的翻滾樣式感覺上會好很多 ,每次看到都很搞笑的持槍翻滾跟被打飛的樣子還是沒變很可惜就是 ……
講那麼多這片還是會首發就是,只是會很單純只是會衝人設跟劇情就是了,算是像跟機戰一樣只是單純支持系列作而買而已。
還是很希望模組跟場景能再加油吧,要說拿比較偏動漫風格的模組但卻做的很好的,我覺得自動人形跟未來要出的碧藍幻想就做的相當好 ,希望有一天也能看到GE的續作能有MH那樣超大進化的一天就是了 。
想當初老卡前幾年都不知道在幹嘛的時候 ,突然就開竅了一樣從MHW開始就給人看到仿佛重生一般的老卡一樣 ,一直到BIO:RE2、DMC5給人看到超級大進化的樣子真的是驚喜尖叫連連 ,對比現在惡評如潮的萬代真的是讓人感慨 …我是覺得GE要好好的突破自己 ,畢竟我是知道他不是萬代本家工作室 ,面對原本是同為同性質的MH,他很需要突破口 ,要挑戰動作來說我覺得老卡跟很多歐美廠商都很值得GE去學習 ,要是有一天能看到MH一樣的劇烈進化的話 ,真的就不枉費玩家們的支持了 。
PS:最近的戰神跟蜘蛛人就真的讓人覺得歐美廠做動作遊戲真的是已經成熟到日廠除了老卡外很難再競爭的感覺了 。