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日誌2018-10-09 23:50

【心得】惡名昭彰:第二之子『遊戲快讀』

作者:赤紅時夜


【遊戲快讀】

《惡名昭彰:第二之子》



  延續至《惡名昭彰》系列作的簡易善惡選擇(故事),以及繽紛炫目的超能力綻放,這部作為首波主打作品,承襲系列作之光環與新世代渲染畫面的加持,給與踏入新一代主機玩家表演力十足的聲光演出。



  至此之外,這部作品雖承襲系列之名,但實則以背景延伸出一步後續探討作,然而就連強化對於力量與權責的觀點,落於一位地痞主角那副嘲弄與豪放的自我演出性格。
  在對上一樁命運找上門的醜聞當中,這位突如其來的英雄,披上了超能力的戰甲,為了族人與自己的未來開始一場迅即而短促的戰役。



  要說這場戰爭改變了甚麼?或許甚麼都沒改變吧。就如同前作的犧牲走向的故事主軸,然而在這個彷彿甚麼都沒改變的世界中,出現了生物恐怖份子,獨立於軍隊的聯合保安部,負責處置這群肆無忌憚的超能力分子。



  沒有了巨獸,沒有了第一之子,沒有了毀滅世界的威脅以及謎一般的神秘集團,看來這個世界變得更為風平浪靜。
  只不過偶有某些小混混,有著比起手槍更危險,更具殺傷力的“武器”,沒有經過訓練以及自制,沒有環境的威脅與對自我的探討,這個傻小孩憑著一股衝勁就貿然闖進了權力鬥爭以及世界憎惡當中。



  不過幸好的是,他面對的敵人也只是些群龍無首的游離分子,對於自身處境的探討比起主角更為深入且糾結。
  主角有甚麼?一個無法恢復原狀的新宿命,以及一個對目的不切手段的對手,在這似乎沒有過於麻煩與衝突的抉擇中,惡名昭彰給了自己一個簡簡單單的選擇題。



  看來,這個故事變得簡單明瞭。沒有那種過來人的折騰煎熬,沒有與夥伴在最後關頭成為敵手的苦悶瘋狂,沒有走來這一切彷彿撲了空,或者是如果之前是這樣該有多少的遺憾。

  在這部延伸作品之中,他就像一個打著小打小鬧劇場的鬥士,試圖在有限的舞台與空間中,以炫麗的手法吸引人們去注意與好奇,至於之後的陰影與疑問,就放在對過往故事洗禮下的懷舊,讓它們封存心底吧。








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