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日誌2018-11-05 16:02

一時興起想舉辦的封建文字遊戲

作者:神隱


算是興趣使然吧,總之想嘗試以封建為主題的文字遊戲,基本上所有的敘述都由我這個打,參加者只能決定做什麼,比起對串可能更接近安價一點。



遊戲介紹:既然前面說了這個遊戲的主軸是封建,參加者扮演的最小單位就是伯爵,也可以說是總督或省長,封建時代的特色就是貴族家族間的鬥爭及各種的拉扯,併吞與擴張並非遊戲的主要目的,和平的繼承聯姻來的領土也是個不錯的選擇,經營自己的領土與家族才算是這個遊戲的主軸。


遊戲機制:基本上跟最開頭說過的一樣,參加者只能決定做什麼,敘述全由主辦者來打,決定結果的是數值和骰子。



背景設定:大致上我不知道參加者會有什麼喜好,所以背景可以分成寫實跟奇幻,寫實基本套用歷史來用,奇幻就看比例如何放入。


基本上這篇不會打什麼細節啦,要是有興趣就打:+1奇幻or+1寫實,然後如果有想放入的要素就加個逗點說下。

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